魔法防御力

記事名読み
まほうぼうぎょりょく/Magic Defense
魔法ダメージを決定する際に必要となる値。
装備品プロパティでは「魔防」と表記されている
注釈1


基本値は魔法攻撃力同様100。
魔法防御力アップの特性やドリームシュラウドメガスズロールねたみ種セイリーンコート一部の装備品装備することで上昇する。

アドゥリン時代まではブーストできる手段が少なかったため、大抵の人は基本値100のままであることが多かったが、アドゥリン時代以降は魔防装備が増えてきているため、以前よりはブーストしやすくなっている。

被魔法ダメージ-は記載された値で最終ダメージを除算するが、魔法防御力は敵の魔法攻撃力を除算してダメージを引き下げる。

被魔法ダメージ被ダメージカットの方が積みやすいが、別枠で作用するため、魔法防御力も上げた方がより効果が大きい。
また、ネザーブラストコンフラグストライクのような魔攻/魔防比はダメージ計算に適用されるが、(ブレスダメージであるため)被魔法ダメージカットは適用されない特殊技を受ける場合には重要性が増す。

モンスター魔法防御力には下限が存在し、50がボトムとなる。魔法防御力を下げる手段はジオマレーズインデマレーズといった手段が存在するが、すでに敵の魔法防御力が50まで下がってしまっている場合、サークルエンリッチボルスター等を使っても49以下にすることはできない。
関連項目
魔法防御力アップ】【魔法防御力ダウン】【魔法防御力アップ装備】【被魔法ダメージ】【被ブレスダメージ】【魔法ダメージ

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