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魔法防御力
記事名読み
まほうぼうぎょりょく/Magic Defense
魔法ダメージ
を決定する際に必要となる値。
装備品
の
プロパティ
では「
魔防
」と表記されている
注釈1
2013年7月9日のバージョンアップ
以前は「
魔法防御力
」表記だった。
。
基本値は
魔法攻撃力
同様100。
魔法防御力アップ
の特性や
ドリームシュラウド
、
メガスズロール
、
ねたみ種
、
セイリーンコート
、
一部の装備品
を
装備
することで上昇する。
アドゥリン
時代までは
ブースト
できる手段が少なかったため、大抵の人は基本値100のままであることが多かったが、
アドゥリン
時代以降は
魔防
装備
が増えてきているため、以前よりは
ブースト
しやすくなっている。
被魔法ダメージ
-は記載された値で最終
ダメージ
を除算するが、
魔法防御力
は敵の
魔法攻撃力
を除算して
ダメージ
を引き下げる。
(
精霊
・
神聖
D値
+
INT
・
MND
関数)×
相乗効果魔法
×
属性杖
×
アフィニティ
×
MB
ボーナス×
MB.ボーナス
特性・
装備
×
レジスト
×
曜日
・
天候
効果×
ガンビット
×(
魔法攻撃力
/
魔法防御力
)×
被ダメージ
カット
被魔法ダメージ
(
被ダメージ
)
カット
の方が積みやすいが、別枠で作用するため、
魔法防御力
も上げた方がより効果が大きい。
また、
ネザーブラスト
や
コンフラグストライク
のような
魔攻
/
魔防
比は
ダメージ
計算に適用されるが、(
ブレスダメージ
であるため)
被魔法ダメージ
カット
は適用されない
特殊技
を受ける場合には重要性が増す。
モンスター
の
魔法防御力
には下限が存在し、50が
ボトム
となる。
魔法防御力
を下げる手段は
ジオマレーズ
や
インデマレーズ
といった手段が存在するが、すでに敵の
魔法防御力
が50まで下がってしまっている場合、
サークルエンリッチ
や
ボルスター
等を使っても49以下にすることはできない。
関連項目
【
魔法防御力アップ
】【
魔法防御力ダウン
】【
魔法防御力アップ装備
】【
被魔法ダメージ
】【
被ブレスダメージ
】【
魔法ダメージ
】
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