ダメージ倍率(だめーじばいりつ)
多くのWS物理青魔法の一撃目に掛かる倍率のこと。基本的に多段WSでは二撃目以降は1.0固定となる。
以下のようにダメージ算出に関わってくる。
{(武器D値+SV関数+修正項目ダメージ倍率攻防比
※実際には { } 内にメインレベルによる下向きの修正が加わる。
システム内部の数値であるため未解明の部分も多いが、有志の検証により多くが判明した。
傾向としては単発WSほど高く、攻撃回数が多い多段WSほど低く設定されている。また、TP:ダメージ修正の特徴を持つWSでは、WS実行時のTP量に応じて増加する。
属性ゴルゲットなどの「潜在能力:ウェポンスキルのダメージアップ」効果や属性ウェポンスキルのダメージアップは通常のウェポンスキルのダメージアップ装備とは異なり、ダメージ倍率を+0.1上げる効果がある。

スターダイバーゴブリンラッシュなど一部のWS青魔法ではこのダメージ倍率が一撃目以降の全段に効果を及ぼす。この場合は属性ゴルゲットなどでのダメージ倍率アップも全段に有効。
WSの2段目まではマルチアタックの発動判定がある*1が、発動した場合はこの攻撃にも適用される。

2014年12月10日のバージョンアップにて、一部のWSは全段に適用されるようになった。
2019年10月10日のバージョンアップにて、ファイナルヘヴンを除く全ての格闘WSは全段適用されるようになり、これに伴い全段に均した倍率に調整された。特にTP:ダメージ修正のまま全段適用されるようになった双竜脚などは、マルチアタックが発動した場合大きくダメージが上昇する。
TODO:後に追加されたドラゴンブロウは適用されているか否か。

全段均等倍率WS一覧

武器名称ダメージ倍率Hit
格闘コンボ1.00~3.403
タックル1.002
短勁1.002
バックハンドブロー1.002
乱撃1.00~3.755
スピンアタック1.002
空鳴拳2.05~5.752
双竜脚1.70~5.002
夢想阿修羅拳1.258
アスケーテンツォルン1.002
連環六合圏1.006
闘魂旋風脚1.70~4.503
ビクトリースマイト1.504
四神円舞1.505
短剣ダンシングエッジ1.18755
エヴィサレーション1.255
ピリッククレオス1.754
エクゼンテレター1.18754
片手剣ボーパルブレード1.3754
スウィフトブレード1.53
シャンデュシニュ1.6253
レクイエスカット1.005
ファストブレードII1.80~5.002
両手剣レゾルーション0.71875~2.255
片手斧ランページ1.005
デシメーション1.753
ルイネーター1.1254
両手槍スターダイバー0.75~1.754
両手鎌エントロピー0.78~2.034
片手刀1.003
1.005
1.005
片手棍ヘキサストライク1.1256
レルムレイザー0.907
弓術ジシュヌの光輝1.751~3
射撃ラストスタンド2.00~4.001~2

全段均等倍率契約の履行一覧

2016年11月10日のバージョンアップにて、多段履行技の倍率が全段適用されるようになり、これに伴い全段に均した倍率に調整された。ただし、ダメージ計算が特殊なバーニングストライクフレイムクラッシュ、そしてなぜかケット・シー履行技は除外された。
召喚獣名称ダメージ倍率Hit
イフリートダブルパンチ3.00~2
シヴァダブルスラップ3.662
ラッシュ1.505
ガルーダプレデタークロー3.893
ラムウカオスストライク4.003
ボルトストライク5.003
フェンリルエクリプスバイト3.003
セイレーンヒステリックアサルト5.003

関連項目

倍撃】【属性ゴルゲット】【属性ウェポンスキルのダメージアップ
*1
ミシックウェポンAM3は初段のみ発動判定、追撃と時々複数回攻撃武器は発動しない。
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