Mother Globe(まざー ぐろーぶ)
ル・アビタウ神殿最深部に3~6時間周期でPOPするスフィアロイド型NM。
春石(100%ドロップ)、片手刀「不知火」、甘露の免罪符をドロップする。

Slave Globeを最大6匹まで召喚し、付き従える。
さらに高位雷系精霊魔法を駆使し、攻撃の追加効果でスタンになることがあり、常時ショックスパイクで反撃時に受けるダメージが50を越えることもある。*1
湧いた直後でもないかぎり本体+6体という状況で戦闘が開始される為ただ釣ったのでは直後に7体からの集中砲火を受け、ナイトですら数秒で撲殺される。
Slave GlobeのHPは500程度なので開幕にサンダガIIIを叩き込めれば一気にお供を殲滅できるのだが、複数体に範囲魔法を打つと威力が低下する為に、黒2人以上居る事が好ましい。
また、常に移動しており、魔法感知を持つため詠唱するとすかさず感知され詠唱完了を待たずに撲殺される運命が待っている。
こういった特性を持つため、複数体からの集中砲火を受けても生存できる絶対回避・インビンシブルを使える人が安全地帯まで釣り、その後アビリティ効果時間内にサンダガIII等の範囲攻撃で取り巻きを一気に消し飛ばしてから戦闘を開始する方法がメジャーである。
なおインビンシブル効果中でも追加効果のスタンが発動する可能性があるため、万全を期すなら絶対回避がベスト。
上記のように、戦闘を開始するまでがかなりシビアな状況なのだが、戦闘中もかなり気が抜けない強敵である。
戦闘中だろうとMother Globeは一定時間毎にSlave Globeを召喚し、こいつらを放っておくと一気に盾が崩れて全滅する可能性が高い。
さらにショックスパイクの反撃ダメージが半端ではなく、スタンの追加効果もあるため近接物理アタッカーはその力をかなり削がれる。
またHPが高く、ある程度の長期戦を強いられるため回復が追いつかなくなる可能性もあり、討伐には10人以上の戦力を必要とされることが多い。
ゆえに、空のトリガーNMの中では最強といっても過言ではない。
戦術としては、Mother Globeをメイン盾が固定やマラソンしながら精霊魔法や遠隔攻撃主体で削りつつ、Slave Globeが沸いた時点でサブ盾がタゲを取り近接アタッカーが即座に撃破するのが望ましいだろう。
まったくの余談ではあるが、Mother Globeのショックスパイクをオーラスティールや青魔法の吸印で吸収し、4時間近くも持続したという報告がある。効果時間が無限の可能性もあり、その場合ジョブチェンジなど、強化が消える行為を行うまで消えないと言う事が起こる。
反撃ダメージも凶悪の一言で、シェルがかかっていない相手であれば45~50ものダメージを与えることができる。
吸印・オーラスティールのほかにアブゾシールドでも奪い取れるため、興味があれば試してみるのも一興かもしれない。
Copyright (C) 2002-2008 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
春石(100%ドロップ)、片手刀「不知火」、甘露の免罪符をドロップする。

Slave Globeを最大6匹まで召喚し、付き従える。
さらに高位雷系精霊魔法を駆使し、攻撃の追加効果でスタンになることがあり、常時ショックスパイクで反撃時に受けるダメージが50を越えることもある。*1
湧いた直後でもないかぎり本体+6体という状況で戦闘が開始される為ただ釣ったのでは直後に7体からの集中砲火を受け、ナイトですら数秒で撲殺される。
Slave GlobeのHPは500程度なので開幕にサンダガIIIを叩き込めれば一気にお供を殲滅できるのだが、複数体に範囲魔法を打つと威力が低下する為に、黒2人以上居る事が好ましい。
また、常に移動しており、魔法感知を持つため詠唱するとすかさず感知され詠唱完了を待たずに撲殺される運命が待っている。
こういった特性を持つため、複数体からの集中砲火を受けても生存できる絶対回避・インビンシブルを使える人が安全地帯まで釣り、その後アビリティ効果時間内にサンダガIII等の範囲攻撃で取り巻きを一気に消し飛ばしてから戦闘を開始する方法がメジャーである。
なおインビンシブル効果中でも追加効果のスタンが発動する可能性があるため、万全を期すなら絶対回避がベスト。
上記のように、戦闘を開始するまでがかなりシビアな状況なのだが、戦闘中もかなり気が抜けない強敵である。
戦闘中だろうとMother Globeは一定時間毎にSlave Globeを召喚し、こいつらを放っておくと一気に盾が崩れて全滅する可能性が高い。
さらにショックスパイクの反撃ダメージが半端ではなく、スタンの追加効果もあるため近接物理アタッカーはその力をかなり削がれる。
またHPが高く、ある程度の長期戦を強いられるため回復が追いつかなくなる可能性もあり、討伐には10人以上の戦力を必要とされることが多い。
ゆえに、空のトリガーNMの中では最強といっても過言ではない。
戦術としては、Mother Globeをメイン盾が固定やマラソンしながら精霊魔法や遠隔攻撃主体で削りつつ、Slave Globeが沸いた時点でサブ盾がタゲを取り近接アタッカーが即座に撃破するのが望ましいだろう。
まったくの余談ではあるが、Mother Globeのショックスパイクをオーラスティールや青魔法の吸印で吸収し、4時間近くも持続したという報告がある。効果時間が無限の可能性もあり、その場合ジョブチェンジなど、強化が消える行為を行うまで消えないと言う事が起こる。
反撃ダメージも凶悪の一言で、シェルがかかっていない相手であれば45~50ものダメージを与えることができる。
吸印・オーラスティールのほかにアブゾシールドでも奪い取れるため、興味があれば試してみるのも一興かもしれない。
関連項目 編
【Steam Cleaner】【青龍】【四神】Copyright (C) 2002-2008 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
- *1
- ディスペル・フィナーレ等で消す事は可能だが、しばらくすると自然に復活してしまう。