リンバス(りんばす/Limbus)
バトルフィールドタイプのコンテンツの一つ。また、そのリージョンの名称。
2005年10月11日のバージョンアップで追加され、2025年6月10日のバージョンアップで大幅なリニューアルがなされた。
大別すると「テメナス」「アポリオン」という二つのエリアがあり、さらにその内部で複数層ダンジョン形式のバトルフィールドが展開されている。
各種カードの入手方法は該当項目を参照のこと。
テメナスへはアル・タユのHome Point #1、アポリオンはアル・タユのHome Point #2がもっとも近い。
NMについて
内部には3種類の「計り知れない」モンスターが出現する。宝箱などに影響するほか、パーティメンバーが直接ダメージを与えた際にポイント「ユニークデータ」を獲得でき、このポイントを消費することで宝箱を開けることができる(詳細は【ユニークデータ】項を参照)。
宝箱について
粒子について
AF119+3及びレリック装束119+3をそれぞれ+4に強化したり、リンバス装備をオーグメントで強化する際に必要となる。
マターについて
装備品の作成や強化に必要なアイテム。リンバス内で第二弾のNMを討伐したワールドで獲得できる可能性がある。
免罪装備について
リニューアル第三弾で追加されたスペリア付きの免罪装備。第三弾のNMを討伐することで呪われた装備の素材や、解呪や強化に必要となる素材を手に入れることができる。
藤戸洋司PDによると、リンバスは元々「テメナス」「アポリオン」を擁するリージョンの名前であって、バトルコンテンツとしての名前ではなかった(バトルコンテンツとしての名称は特に設定されていなかった)とのこと。その後リニューアルするにあたり、正式に「リンバス」がコンテンツ名となったらしい*4。
また、リニューアル前はBFへの突入時に
アポリオンにいるApollyon Operatorからも同様の台詞が聞けることから、テメナスもアポリオンも、生体のデータ収集とより高度な生体の創造を目的として作られたジラートの実験施設のようである。遥か昔にヴァナ・ディールから分かたれたアル・タユに水晶大戦時のモンスターがいる理由は不明だが、クリスタルラインを通じて死者のデータを集め、内部に再現する仕組みなのかも知れない。
また、各ジョブの姿をしたNMについては、
と説明しており、モンスターだけでなく冒険者のデータも収集し利用していることが分かる。
2005年10月11日のバージョンアップで追加され、2025年6月10日のバージョンアップで大幅なリニューアルがなされた。
大別すると「テメナス」「アポリオン」という二つのエリアがあり、さらにその内部で複数層ダンジョン形式のバトルフィールドが展開されている。
概要 編
- テメナスのエントランスでレリック装束119+4に、アポリオンのエントランスでAF119+4に強化できるようになった
- ソロ、パーティ(アライアンス)問わず参加可能
- エリアの占有権、制限時間なし
- フェイスの呼び出し上限は3体に制限
突入条件 編
- プロマシアミッション第8章「古代の園」をオファーもしくはコンプリート
- だいじなもの「星唄の煌めき【終奏】」の所持
- だいじなもの「ホワイトカード」の所持(テメナス入場時)*1
- だいじなもの「ブラックカード」の所持(アポリオン入場時)
各種カードの入手方法は該当項目を参照のこと。
テメナスへはアル・タユのHome Point #1、アポリオンはアル・タユのHome Point #2がもっとも近い。
攻略の目的 編
AF・レリック装束のさらなる強化 編
AF119+3もしくはレリック装束119+3をそれぞれ「+4」に強化できる。- エントランスのNPCに話しかけモンスターのレベルを設定
- 各フロア内のモンスターを撃破し「データ」を収集
得られるデータ量はモンスターのレベルとパーティ人数で変動。
戦闘不能のメンバーはデータを得られない。
- データを規定値蓄積すると、各フロアの名前を冠した「テンポラリアイテム」と「テメナス粒子」or「アポリオン粒子」を入手
フロアによってデータの規定値は異なる。
- 全フロアのテンポラリアイテムと引き換えに、区画の最奥にある宝箱を開錠し、だいじなものと粒子を入手
宝箱から通常は3,000粒子が得られるが、当たりを引いた場合5,000粒子得られる*2。
- エントランスで各種粒子を必要分消費してAF119+4もしくはレリック装束119+4を入手(待ち時間無し)
装備の入手と強化 編
宝箱からメランマターやアスプロマターなどの素材を入手し、装備に変換する。メランやアスプロの名を冠するアクセサリに直接交換することや、リンバスで入手できる素材から作成した呪物を輝石で解呪することで、免罪装備を入手できる。いずれもテメナス粒子やアポリオン粒子をリエンフォースポイントとして使用し、オーグメントを付与したり強化することができる。仕様 編
モンスターとレベルについて- モンスター名は全て「(エリア)+種族名」で統一
- モンスターのレベルはモンスターが最初に感知したプレイヤーの設定レベルになる
- プレイヤーがパーティを組んだ場合も、最初に感知したプレイヤーの設定レベルになる
- モンスターのレベルは、モンスターが戦闘を終了するまで変わらない
- エントランスで設定したレベルよりも低いレベルのモンスターと戦う際、獲得できるデータ量はレベル差に応じて減少
- エントランスで設定したレベルから10以上低いモンスターからはデータの取得不可
- 召喚士タイプの獣人が呼び出すエレメンタルを倒してもデータは蓄積されない(経験値などは入手できる)
- モンスターへのダメージは物理・魔法とも半分ほどに減る
- プレイヤーの範囲攻撃の、ターゲットでないモンスター(範囲巻き込み)はダメージが大幅に減る
範囲狩り対策であり、範囲の状態異常は通常通り。
- モンスターのリポップは1分
NMについて
内部には3種類の「計り知れない」モンスターが出現する。宝箱などに影響するほか、パーティメンバーが直接ダメージを与えた際にポイント「ユニークデータ」を獲得でき、このポイントを消費することで宝箱を開けることができる(詳細は【ユニークデータ】項を参照)。
- 名前も外見も普通のモンスター。
以下は暫定情報
- リニューアル第二弾(2025.9.10)で追加された、一定時間ごとに出現する強力なNM。
- 各ジョブのAFを身に着け、上位打ち直し装備の名を冠したマネキンタイプ
- 装備している武器のWS(エンピリアンWSも使用する)の他、白昼夢や舞空鎖などのフォモル特殊技も使用する
- NMにリンバスで設定したレベルは参照されない
- 占有式ではないので他の冒険者と共闘ができ、戦闘時間に制限も無い
- HPが自動回復することはなく、討伐されるまで残存する
- 討伐されたワールドかつエリアにおいて、次の集計期間の宝箱の色が変わり、マター(後述)獲得の可能性が発生する
- 集計期間中にノートリアスモンスターを一定数討伐すると次回の集計期間の開始まで出現しなくなる。
- 集計期間は4週間ごと(2025.10.9までは1週間ごと)。
- 各ジョブのAFを身に着け、上位打ち直し装備の名を冠したマネキンタイプ
- リニューアル第三弾(2025.12.10)で追加された、条件を満たすことで挑戦できる強力なNM。
- ノートリアスモンスターは各エリアごとに3つのグループ(計6グループ)で構成される。
- 挑戦するには各グループごとに設定された条件をワールド単位で達成する必要がある。
達成状況はリンバスに突入した際に表示されるほか、エントランスにいるNPC”Temenos Operator”もしくは”Apollyon Operator”に話しかけて「中央塔地下1階の開通」「CNの開通」を選ぶことで確認できる。
- 上記の条件を満たしたら、テメナスならエントランスの”Matter Diffusion Module”で「中央塔地下1階」を選び、アポリオンならエントランスの”Swirling Vortex”で「CN」を選ぶことでNMのいる区画に飛ぶことができる。
- NMにリンバスで設定したレベルは参照されない
- 占有式ではないので他の冒険者と共闘ができ、戦闘時間に制限も無い
- HPが自動回復することはなく、討伐されるまで残存する
- NMのグループが討伐されると、そのワールドかつエリアにおいて、翌4週間の宝箱が新たな色に変化する。
このとき、変化の色はどのグループまで討伐していたかで3段階まで変化し、その色に応じて、粒子やマターに加え、新たな素材が出現するようになる。
- 討伐状況は4週間(地球時間)でリセットされる。
- ノートリアスモンスターは各エリアごとに3つのグループ(計6グループ)で構成される。
宝箱について
- テメナス/アポリオンの各区画の最終フロアに1つ設置
- 開錠はテメナス/アポリオンそれぞれ1週間に5つまで
- 開錠した数に応じて「テメナス粒子」「アポリオン粒子」の所持上限数を引き上げ
- テメナスで初回開封→テメナス錬炉認証キー=レリック装束119+4作成フラグ
- アポリオンで初回開封→アポリオン錬炉認証キー=AF119+4作成フラグ
- プレイヤーごとに「当たりの宝箱」が存在し、これを開けると粒子の獲得量が増えたり、マターの獲得率が高くなるという恩恵がある
- 2回目以降は以下のエリア専用支援効果「グレース」を得られる
- 基本的に各区画でテンポラリアイテムを集めて開錠するが、ポイント「ユニークデータ」を消費することで開けることもできる。
| 支援効果名称 | 支援効果内容 | 取得条件 |
| 的中のグレース | 命中+ 飛命+ 魔法命中率+ | テメナスの宝箱を2回開ける |
| 天分のグレース | STR+ DEX+ VIT+ AGI+ INT+ MND+ CHR+ | アポリオンの宝箱を2回開ける |
| 活命のグレース | 最大HP+ 経験値ロスト軽減(EXP、MEXP) | 上記2つの支援効果を獲得後に テメナス/アポリオンどちらかの宝箱を開ける |
粒子について
AF119+3及びレリック装束119+3をそれぞれ+4に強化したり、リンバス装備をオーグメントで強化する際に必要となる。
- モンスターを一定数撃破すると取得できる
- 宝箱の開錠で取得できる(通常は3,000、当たりを引けば5,000)
- どこかのフロアに現れる「???」を調べることで取得できる(「???」の現れる条件は詳細不明)
- 取得上限は1週間で70,000
上限数に到達していない場合、未獲得分が翌週の獲得上限数に上乗せされ最大140,000になる。
- テンポラリアイテムを得たフロアでは、取得できる粒子数が減少する(要検証)
| エリア | 専用ポイント | 強化前 | 強化後 |
| テメナス | テメナス粒子 | レリック装束119+3 | レリック装束119+4 |
| アポリオン | アポリオン粒子 | AF119+3 | AF119+4 |
マターについて
装備品の作成や強化に必要なアイテム。リンバス内で第二弾のNMを討伐したワールドで獲得できる可能性がある。
- 第二弾のNMが討伐されたワールドかつエリアにおいて、次の集計期間中は宝箱の色が変わり、マター獲得の可能性が発生する。
討伐数はテメナス/アポリオンごとに集計され、集計期間切り替わり時のコンクェスト集計時でリセットされる。
- 宝箱の変化はワールド単位。そのため、第二弾のNMとの戦闘に参加したプレイヤーだけでなく、討伐されたワールドにいるプレイヤー全員がエリアに応じたマターを獲得できる可能性が発生する。宝箱から獲得できる粒子の獲得数やエリア専用の支援効果は、これまでと同様となる。
- マターの獲得は確率になっており、その確率は所属ワールドの第二段階のNM討伐数に比例する。
- マターをテメナスやアポリオンのエントランスに配置されたNPC「Temenos Furnace」「Apollyon Furnace」にトレードすることで特定の装備を作成することができる。
| エリア | マター | 作成可能な装備 |
| テメナス | アスプロマター | アスプロピアス、アスプロマント |
| アポリオン | メランマター | メランリング、メランマント |
免罪装備について
リニューアル第三弾で追加されたスペリア付きの免罪装備。第三弾のNMを討伐することで呪われた装備の素材や、解呪や強化に必要となる素材を手に入れることができる。
- 第三弾のNMが討伐されたワールドかつエリアにおいて、次の集計期間中は討伐したグループ数に応じて宝箱の色が変わり、それに応じた素材獲得の可能性が発生する。
討伐グループ数はテメナス/アポリオンごとに集計され、集計期間切り替わり時のコンクェスト集計時でリセットされる。
- 宝箱の変化はワールド単位。そのため、第三弾のNMとの戦闘に参加したプレイヤーだけでなく、討伐されたワールドにいるプレイヤー全員がエリアと宝箱の色に応じた素材を獲得できる可能性が発生する。宝箱から獲得できる粒子の獲得数やエリア専用の支援効果は、これまでと同様となる。
- 第1段階以上の宝箱からは、プレイヤーの種族に応じた欠片が手に入り、これをアスプロマターおよびメランマターと一緒にリンバスのエントランスに配置されたNPC「Temenos Furnace」「Apollyon Furnace」に5個トレードすることで解呪や免罪装備の強化に必要となる輝石を作成することができる。また同じ欠片を2個トレードすると別の欠片1つに交換できる。
種族 入手できる欠片 対応する輝石 ヒューム 希望の欠片 天啓の輝石 エルヴァーン 信頼の欠片 盟友の輝石 タルタル 勇気の欠片 不屈の輝石 ミスラ 正義の欠片 天命の輝石 ガルカ 慈悲の欠片 寵愛の輝石 - 呪われた装備の作成
呪われた装備は宝箱から入手した素材を使用して合成で作成する。ただし、作成には対応するギルド金の書が必要となる。
- 呪われた装備の解呪
Temenos FurnaceかApollyon Furnaceに呪われた装備と対応する輝石をトレードすることで解呪することができる。装備にはスペリア4ないし5が付いている。
- 免罪装備の強化
歴史 編
リンバスの歴史、およびリニューアル前の仕様は【リンバス(歴史)】項に記載する。名称について 編
リンバスとは、キリスト教用語のリンボ(天国と地獄の間に存在する世界。語源は「縁」を意味するラテン語の「limbus」。)に由来していると思われる。藤戸洋司PDによると、リンバスは元々「テメナス」「アポリオン」を擁するリージョンの名前であって、バトルコンテンツとしての名前ではなかった(バトルコンテンツとしての名称は特に設定されていなかった)とのこと。その後リニューアルするにあたり、正式に「リンバス」がコンテンツ名となったらしい*4。
また、リニューアル前はBFへの突入時に
……ブーンという微かな音が聞こえ始めた。というログが出ていたが、これは夢野久作の怪奇推理小説「ドグラ・マグラ」の冒頭部分を彷彿とさせる。同小説はメーガス三姉妹(ドグ・マグ・ラグ)の名称の元ネタでもあり、開発陣の一種のオマージュ(敬意を払った表現)なのかも知れない。
設定 編
内部ではKingslayer DoggvdeggやKaiser Behemothなど、水晶大戦で活躍したモンスターが登場するが、なぜ彼らがリンバスにいたのかは明確にされていない。公式からもリンバスの設定については語られることはなく、リンバスが何なのかは長い間謎に包まれていたが、リンバスがリニューアルされたときに手がかりとなる台詞が追加された。Temenos Operator : ココ テメナスハ
生体ノ データ収集ト
ヨリ 高度ナ 生体ノ 創造ヲ
目的ト シテイマス。
アポリオンにいるApollyon Operatorからも同様の台詞が聞けることから、テメナスもアポリオンも、生体のデータ収集とより高度な生体の創造を目的として作られたジラートの実験施設のようである。遥か昔にヴァナ・ディールから分かたれたアル・タユに水晶大戦時のモンスターがいる理由は不明だが、クリスタルラインを通じて死者のデータを集め、内部に再現する仕組みなのかも知れない。
また、各ジョブの姿をしたNMについては、
Temenos Operator : 登録者ノ 情報カラ
新タナモンスターヲ
生成シマシタ。
と説明しており、モンスターだけでなく冒険者のデータも収集し利用していることが分かる。
関連項目 編
【テメナス】【アポリオン】【リンバスLS】【リンバス(歴史)】- *1
- 厳密には未所持でも中に入ることはできるが、その場合は15秒経過で強制退出になる。
- *2
- A.M.A.N.とLIVE!第9回で藤戸PDにより、通常と当たりがあること、人によって違うのは不具合ではないことが説明された。この宝箱の仕様については第71回のもぎたて ヴァナ・ディールでもう少し詳しく解説されている。
- *3
- 第71回もぎたて ヴァナ・ディールより。つまり、同じ場所に通い続けているとずっとハズレの箱を引き続ける可能性が高い。これについては色々なところに行ってほしいという意図があるようである。
- *4
- →スレッド: 6月バージョンアップのお知らせ(2025/06/04 公式フォーラム)より