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経験値ロスト
記事名読み
けいけんちろすと/EXP loss
経験値
を失うこと。
戦闘不能
時の
ペナルティ
の1つで、
Lv
31以上で
戦闘不能
になったときにその時点の
Lv
に応じて
経験値
が一定量減少する。街中で毒を飲むなどして
戦闘不能
になっても同様である。
経験値ロスト
の数値がその時のレベルにおける取得
経験値
より多いと、
レベルダウン
する。
コンテンツによっては
経験値ロスト
がなかったり、
シギル
の「
経験値ロスト
軽減」のオプションなどで緩和することもできる。また、
戦闘不能
時の
経験値ロスト
がないことを「
デスペナルティ
がない」と言うことがある
注釈1
ただし、
戦闘不能
時の
ペナルティ
は
経験値ロスト
だけではないので、厳密には正しい表現ではない。
。但し、このようなコンテンツでも、「
経験値
減少」こそ発生しないものの、
戦闘不能
でなければ獲得できる
経験値
が得られなくなる形で、実質的な
経験値ロスト
が発生する可能性はある。
報酬
が基準になるため、この相当値が1回の
経験値ロスト
分の
経験値
を越える場合もある
注釈2
例:
ビシージ
を
戦闘不能
状態で終え、
ホームポイント
に帰還した場合、最高で15000の
経験値
獲得機会が失われる。
。
経験値
減少のまとめ
レベルごとによる
経験値ロスト
の量は下図のとおり。
青線
が
2011年5月10日
前、
赤線
が
2011年5月10日
~
2014年2月18日
。
2014年2月18日
後はさらに引き下げられ、
赤線
のおよそ1/4程度になっている。
「
モーグリの応援
:
経験値
」がある場合は、
経験値ロスト
が5%分軽減される。
アビセア
で
癒しのジェイド
を持っている場合、
経験値ロスト
がひとつにつき10%分軽減される。9個すべて持っているならば、本来の10分の1まで軽減される。
レイズ
の効果
レイズ
:失った
経験値
の50%を還元。
レイズII
:対象者がレベル51以上の場合、失った
経験値
の75%を還元。そうでなければ50%還元。
レイズIII
:対象者がレベル51以上の場合、失った
経験値
の90%を還元。そうでなければ50%還元。
ピクシー族
の使用する
レイズIII
:レベルに関わらず、失った
経験値
の100%を還元。
モーグリの応援
や
癒しのジェイド
などによって
ペナルティ
が軽減された場合、軽減後の減少
EXP
を基準値として還元量を計算する。
上記の通り
レイズ
による
経験値
還元は、最低でも50%に達する大きなものである。このため、
蘇生
手段を欠く場合に時間ロスを承知の上で
辻レイズ
に賭けたり、
レイズ
要請を行うことが頻繁に見られているが、
ホームポイント
に帰還した後に速やかに移動を行うことで、効率的に
経験値
を稼ぐ事を選択する場合もある。また高レベルでは
レイズII
・
レイズIII
の効果が大きいが
注釈3
レイズ
と
レイズIII
の差は最高で960に達する。
、50レベル以下では違いがないため、
レイズII
以上を求めるのは無益である
注釈4
再詠唱時間
待ちのために、
レイズ
の代用として使用されることはある。また
生命感知
する敵が近くにいる場合、上位
レイズ
ほど
蘇生
時の
HP
の減少幅が穏やかなので
蘇生
直後に絡まれにくくなる。
。
2011年5月10日のバージョンアップ
以前の
ロスト
量
表中の「%」は、NextLevelに対する割合の意。
復活方法\レベル
1~3
4~24
25~50
51~67
68~
HP
帰還
なし
10%
8%
8%
2400
レイズ
なし
5%
4%
4%
1200
レイズII
なし
5%
4%
2%
600
レイズIII
なし
5%
4%
0.8%
240
戦闘不能
となっても
経験値
減少がない状況
Lv
が30以下のとき(
2011.5.10
までは
Lv
3以下)
忍者
の
SPアビリティ
「
微塵がくれ
」を使用した場合。
コンフリクト
(
バリスタ
、
ブレンナー
)の最中。
試練・改
の
バトルフィールド
戦。
Lv
70の
限界突破クエスト
(「
星の輝きを手に
」「
不滅
」「
海路の果てに
」「
力と覚悟
」「
祝福のフィナーレ
」「
グリモアを継ぐもの
」)の
バトルフィールド
戦。ただし
レベルキャップ
70時のみ。及び
フェロー
の
Lv
70
限界突破クエスト
「
竜虎相搏つ
」。
ミッション
に関連する
バトルフィールド
戦(
プロマシア
2007.3.8
VU
より)(その他
2007.6.6
VU
より)。
但し、
アルタナミッション
の一部を形成する
過去三国クエスト
は、
ミッション
の性格を持ちながら通常の
クエスト
という扱いであり、
経験値ロスト
が発生する。終盤の
BF
には
ロスト
しないものもある。
ビシージド
状態
魔笛
奪還
バトルフィールド
戦
ステータス異常
「
魅了
」の状態で
戦闘不能
になった場合
アライドタグ
発行状態
注釈5
自分を殺した相手が
カンパニエ
対象外の
モンスター
でも、極端な話自殺でも
ロスト
はない。
コンフロント
状態
モブリンズメイズモンガー
で「
保険
の契約」の
メイズルーン
をつけている場合
ペナント
発行状態
ウォークオブエコーズ
の各
ウォーク
攻略中
A.M.A.N. トローブ
の
バトルフィールド
(
2021.12.10
より)
経験値
減少は発生しないが、
経験値
の獲得機会が失われる状況
戦闘不能
状態で
経験値
を得られる敵が倒された場合。
戦闘不能
状態で、以下のコンテンツが終了した時。
プロマシアミッション
の
バトルフィールド
戦。
ENMクエスト
の
バトルフィールド
戦。
追加シナリオ
の
コンフロント
、
バトルフィールド
。
戦闘不能
状態で
ビシージ
が終了し、
ホームポイント
に帰還した場合。
戦闘不能
状態で、
連合軍戦績NM
や
アビセア
の
経験値
箱が開けられた時。
カンパニエバトル
で
アライドタグ
を発行された状態で
戦闘不能
になり、
ホームポイント
に帰還した場合。
バスティオン
で
戦闘不能
中に敵の撃破が発生し、その後、
蘇生
したが敵の撃破が発生しなかった場合
注釈6
精算が撃破毎のために発生する事態である。
。
経験値
減少が緩和されるケース
モーグリの応援
:
経験値
が発動している場合。
シギル
のオプション:
経験値ロスト
軽減をつけている場合(
シギル
が有効な
エリア
のみ)。
アビセア
で
癒しのジェイド
を持っている場合。
レイヴ
で
白翼の護符
を持っている場合。
関連項目
【
戦闘不能
】【
デスペナルティ
】
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