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アサルト
ベレロフォン作戦
記事名読み
べれろふぉんさくせん/Bellerophon's Bliss
イルルシ環礁
/
イルルシ環礁監視哨
で行われる
山猫中尉
アサルト
。
ハルブーン
傭兵
団の支配者
メゴマック
が、
新型の
合成獣
「
キマイラ
14X」を完成させた、との情報を
不滅隊
がキャッチした。
アサルト
要員は実戦テストが行われている
イルルシ環礁
に上陸。
その怪物を毛一本残さず滅却せよ。
作戦領域
:
イルルシ環礁
作戦
目標
:
キマイラ
14Xの討伐
募集要員:レベル70 1~6人
作戦戦績
:基本値1,500
注釈1
ソロ
の場合、
リーダー
ボーナスがついて1,650になる。
戦闘
有無:有り(必須)
中尉
アサルト
は全て
地図
が存在しない。
内容
敵は
モブリン
族の
メゴマック
「Martial Maestro
Megomak
」と、
キマイラ族
の「
Khimaira
14X」の計2体のみ。どちらか片方を釣ると
リンク
し、
戦闘
開始となる。
制限時間30分のうちに
Khimaira
14Xを倒せばよい。
スタート地点から通路が続き、奥に広場があるだけの単純な構造となっている。
Lv
99及び
アイテムレベル
装備
であれば、
ソロ
による討伐も可能。
モブリン
族の
メゴマック
を倒しても
報酬
が増えるわけではないので、
メゴマック
は一切無視し
Khimaira
14Xに
攻撃
を
集中
すれば良い。
下記内容は
Lv75キャップ時代
のものです。現在の
PC
能力を加味して参考にして下さい。
Khimaira
14Xの強さが尋常ではなく、内容は単純ながら凄まじい難易度を誇っていた。
メゴマック
を先に倒すか、
キマイラ
を倒すまで生かしておくかで難易度が大分変わっていた。
Martial Maestro
Megomak
:フフフ……来たな。
飛んで火に入る
傭兵
め……
「
キマイラ
14X」の実戦テストにぴったりだ!
Khimaira
14X :グオォォロロロロォォッ!!
メゴマック
は普通の
モブリン
であり、強さ的には大したことが無く
開幕
から
集中
攻撃
すればあっさり倒すことが可能。
生きている間は
戦闘
中に何度か
ダイス
を
振り
、その結果によって
キマイラ
が
特殊技
を繰り出す、といった戦法を取ってくる。
後述する危険な
特殊技
「
フルミネーション
」を
開幕
からぶちかましてくる可能性もあるが、
メゴマック
の命令通りに動かず
特殊技
が不発になることが多々ある。
不発になりやすい技とそうでない技があり、
サンダーストライク
などは使用頻度も高いが不発になる確率もかなり高い。一方で
ドレッドストーム
や
トゥールビヨン
などはほとんど不発にならない。
メゴマック
が指示を出している間は強力な技が不発になることが多いので、
メゴマック
は倒さず
キマイラ
から離れた場所で
キープ
しておく方が有利に戦いを進められる。
メゴマック
の
通常攻撃
の
ダメージ
は120ほど。
回避
が高くノー
ダメージ
も期待できる
忍者
や
シーフ
、多少被弾しても硬く
自己回復
可能な
ナイト
や
赤魔道士
が
空蝉の術
を駆使すれば
キープ
は容易である。
なお十分離れたところで
キープ
しないと
キマイラ
を
回復
するので、
キマイラ
のいる広場から入り口あたりまで引っ張っておくのがよい。
キープ
せずに先に倒す
戦術
の場合は、
瀕死
まで追い込むと無敵状態となり
デジョン
で逃走する。
Martial Maestro
Megomak
:くっそ~、やるな!
でも、これでだいたいデータはとれたぞ。
刮目して我が奥儀を見よ……ハァァァァァッ!
とんずら
ッ!
Khimaira
14Xは、他の
キマイラ族
同様の
特殊技
を使用する。
攻撃間隔
が早い上に
攻撃力
が高く、
ナイト
でも盾防御が発動しなければ一撃で軽く200
ダメージ
を超えるほどの威力を誇る。
忍者
でも
ナイト
でも
盾役
は務まるが、
空蝉の術
は必須と言える。
引き寄せ
能力を持つので
マラソン
戦法も使いにくく、
盾役
が沈むと詰みと考えて間違いないだろう。
特殊技
の中でも特に注意すべきは
フルミネーション
。 自身広範囲に渡って
雷属性
の最大900前後の
ダメージ
+
スタン
+
麻痺
をばら撒く。
メゴマック
を倒していると序盤からでも
フルミネーション
を使ってくる。
メゴマック
を
キープ
していると
戦闘
終了まで一度も使ってこないことも珍しくないくらいの頻度になる。
注釈2
使用報告はあり、まったく使ってこないわけではないようだ。
なお
フルミネーション
には若干のタメがあるのだが、この
Khimaira
14Xは
雷属性
に強い
耐性
を持ち
スタン
を
レジスト
する
ため、
フルミネーション
を止める事はほぼ不可能である。
この
フルミネーション
は威力もすさまじいが特筆すべきは尋常でない効果範囲の広さ。
キマイラ
に
魔法
が届くような距離であればほぼ間違いなく巻き込まれる。
そのため
後衛
も含めた全員が巻き込まれて強力な
麻痺
で
回復
もままならなくなり、
盾役
が沈んでそのまま崩れるといった流れになりやすい。
対策としては
パラナ
を使える
後衛
を最低一人は非常に離れた場所に待機させ、
ヒーラー
をすぐに
回復
、
盾役
に
ケアル
をばら撒くといった戦法が考えられる。
バサンダラ
や
バパライラ
を常時切らさないようにしておくのも多少は有効かもしれないが、何より一度に全員が食らわないことが肝要である。
この
アサルト
を
クリア
できるかどうかは
フルミネーション
の対策に尽きるわけだが、ほかにも
キマイラ
は強烈な
範囲攻撃
を多数持つ為、
攻撃
による
与TP
を常に意識しておく必要がある。
余計な
ダメージ
を受けない為にも、メンバー全員が
立ち位置
をしっかり把握しておく事が大切。
さらに
特殊技
の一つ「
岩息
」が
石化
効果なので、
ストナ
が可能な
白魔道士
か
学者
は是非ともメンバーに加えておきたい。
また
トゥールビヨン
による
盾役
の
防御力ダウン
もしっかり
イレース
で消しておかないと、
ドレッドストーム
による蝉全消去の直後に
キマイラ
の
攻撃
を受けて
盾役
が沈んでしまったりするので注意。
メゴマック
を
キープ
する
戦術
で行くと
範囲攻撃
の猛威がぐっとやわらぎ、かなり難度が下がる。
注釈3
中尉
アサルト
で一番簡単という声もあるほど。
一方で先に
メゴマック
を倒してしまうと
フルミネーション
を連発してくることもあり、
キマイラ
がどの技を使うか次第で勝ち負けが決まってくるような、運の要素がかなり強くなると言わざるをえない。
キマイラ
さえ倒せば
メゴマック
は倒さなくても
クリア
となることからも、
メゴマック
を倒さずおいておくことは開発側が用意したひとつの解なのではないかと思われる。
召喚
PT
による攻略
裏技的な解法として
召喚士
で
PT
を組むというのがあった。
理想は召召召召召詩だが、
吟遊詩人
のポジションは
赤魔道士
でも
コルセア
でもいいし、
召喚士
を一人減らして
MPヒーラー
2人立てでもいい。
召喚獣
は雷
耐性
の
タイタン
を用意し、初めに
キマイラ
に2体。
メゴマック
に
攻撃
重視で
フェンリル
を2体ぶつけておき、1体は待機させておく。
速攻で
メゴマック
を退場させたら後は延々
タイタン
をぶつけ続けて離れてしまえば数々の凶悪な
範囲攻撃
や
石化
など問題にならなくなり、
フルミネーション
すらも無効化できる。
ただし
引き寄せ
+
フルミネーション
といった
コンボ
もあるので100%安全とまでは言えないので油断は禁物。
ひとりが
引き寄せ
られてその
回復
のために
ケアル
ヘイト
が発生したりすると複数のメンバーが次々に引きよせを食らってたちまち崩れることも。
また
召喚
PT
なら楽らしい、くらいの考えで
フルミネーション
の脅威を理解せずに全員で食らえばやはり
全滅
のシナリオが待っている。
外部
リンク
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関連項目
【
アサルト
】【
ボウマンマスク
】【
カーラインリボン
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