コンフィグ

記事名読み
こんふぃぐ/Config
  1. タイトル画面とメニューリストに含まれている機能の一つ。本項で解説する。
  2. FF11の各種設定を行うプログラム。【FINAL FANTASY XI Config】にて扱う。


タイトル画面のコンフィグ



メニューリスト内のコンフィグ
大項目中項目小項目内容実装
ゲーム設定-操作戦闘中のオートターゲットロックのオン/オフ切り替えができる。
オンにすると戦闘開始時に自動でターゲットロックになる。
BGM(音楽)とSE(効果音)の音量調節ができる。
ガンマ補正ゲーム画面の色彩設定ができる。
アイテムアイテムの自動ソートオン/オフ切り替えと、自動ソート(せいとん)時のソートタイプを設定できる。
自動ソートをオンにすると、マイバッグアイテムが入った場合自動で整頓される。
ソートタイプはタイプ1ではアイテムの並べ替えとスタックアイテムの整理を行い、タイプ2ではスタックアイテムの整理のみを行う。詳細は【マイバッグ】にて。
チャットフィルター-全53項目チャットモードや戦闘中に流れるログの設定などを行える。詳細は【チャットフィルター】にて。
文字カラー会話全11項目チャットモード別やNPCの発言、感情表現などのログの色を
RGB調整(赤緑青の3色を混ぜる)で作ることができる。
自分全6項目自分のHP回復したりダメージを受けた時などのログの色をRGB調整で作ることができる。
他者全6項目他人のHP回復したりダメージを受けた時などのログの色をRGB調整で作ることができる。
システム全3項目バトルメッセージの標準カラー、救援要請実行時のカラー、一部のシステムメッセージのカラーを
RGB調整で作ることができる。
初期状態に戻すはい/いいえ自分で調整した設定やカラーが初期状態に戻る。
ウィンドウ共通設定マルチウィンドウ「上下」「左右」にログウィンドウを分割できる。「オフ」にすること(=ウィンドウ1個)も可能。2014.12.10
タイムスタンプログウィンドウタイムスタンプを、「分まで、秒まで、オフ」の中から選択可能。
ウィンドウタイプウィンドウの背景色や模様のパターンを8種類から選べる。
ウィンドウエフェクトウィンドウ開閉時のエフェクトの設定をオン/オフできる。2013.10.8
ウィンドウ1アクティブサイズウィンドウオンにするとログの量によってログウィンドウの行数が変動する。
オフにすると後述の「行数の最大値」で固定になる。
2014.12.10
注釈2
VU前は「ウィンドウ」のみ存在した。
行数の最大値行数の上限を最小4行
注釈3
2014年12月10日のバージョンアップで6行→4行に変更された。
~最大20行の間で選べる。
行数の最小値行数の下限を最小0行~最大20行の間で選べる。
ウィンドウの幅ウィンドウの幅を選べる。
リサイズ間隔ログが止まった場合、「行数の最小値」まで1行ずつログの行数が減少する時間間隔を設定できる。
ウィンドウ2アクティブサイズウィンドウオンにするとログの量によってログウィンドウの行数が変動する。
オフにすると後述の「行数の最大値」で固定になる。
行数の最大値行数の上限を最小4行~最大20行の間で選べる。
行数の最小値行数の下限を最小0行~最大20行の間で選べる。
ウィンドウの幅ウィンドウの幅を選べる。
リサイズ間隔ログが止まった場合、「行数の最小値」まで1行ずつログの行数が減少する時間間隔を設定できる。
ログ設定ウィンドウ1会話ウィンドウ1に表示するログを選択できる.。2014.12.10
自分
他者
システム
ウィンドウ2会話ウィンドウ2に表示するログを選択できる。
自分
他者
システム
初期状態に戻すはい/いいえログの振り分け設定が初期状態に戻る。
その他-ダメージ数値画面上のダメージ数値表示を、「ログのみ」「ログ+画面」「画面のみ」から選択できる。
画面とは、キャラクターの頭上にダメージ数値が出ることを指す。回復した場合の数値も含まれる。
その他キャラクター情報の公開設定をオンオフできる。anonと同意義。詳細は【/anon】にて。
影表示キャラクターの影を「リアル」「簡易」「オフ」から選択できる。
天候エフェクト表示天候変化に伴うパーティクルエフェクトを表示するかどうか選べる。オフにすると処理速度が上がる。
キャラクター表示数画面上に同時に表示されるキャラクターの数を制限できる。少ないほど処理速度が向上する。
アイコンタイプパターン1で色のみの簡易的なものに、パターン2で絵柄付きのアイコンになる。2012.12.13
キャラクター表示キャラクター表示を固定にすると他PC防具の表示が初期装備に固定される。
表示領域内にいるPC防具は設定直後反映されず、ログインし直す・エリアチェンジする・一旦離れて戻るなど、
再度読み込みを行えば反映される。
2013.10.8
その他2-表示距離3D空間の奥行きの距離を設定できる。少ないほど奥行きが狭く、多いほど奥行きが広まる。
移動エフェクト表示足跡や水面の波紋など移動時の足元のエフェクトを表示するかどうかオンオフで選べる。
モーション再生レート少ないほど再生レートが落ちてカクカクになるが処理速度は向上し、
多いほど再生が滑らかになるが処理負担も多くなる。
キーボード操作入力方式「フルサイズ」「コンパクト1」「コンパクト2」から選択できる。
背景表示のスクリーン領域画面の縦横比を変更できる。
キーアサイン各種操作に使用するキーを変更できる。
「移動カーソルキー」移動やカーソル、カメラ操作などのキーの割り付けを設定できる。
「コマンドキー」コマンドのショートカットキーの割り付けを設定できる。
「初期状態」初期状態に戻す。
マクロサイズマクロパレットの表示サイズを「フルサイズ」「コンパクトサイズ」から選択できる。
フルサイズだとマクロのタイトルは全角4文字に、コンパクトサイズだと全角2文字になる。
なお、FFXI Configの方で「UIサイズ」を最大にすると「フルサイズ」が選択できなくなるため注意(解像度などの設定と組み合わせもありえるので要追試)
マクロ表示アクティブだとマクロパレットの表示位置を戦闘中のみ左にずらす。
武器エフェクト表示処理速度向上のため武器エフェクトカットするか設定できる。2015.2.19
PlayStation2
Xbox 360
ロックスタイル自分自身の装備の見た目を固定するか設定できる。
その他3-武器エフェクト表示処理速度向上のため武器エフェクトカットするか設定できる。2015.2.19
Windows
ロックスタイル自分自身の装備の見た目を固定するか設定できる。
効果範囲表示
注釈4
実装時点では使用不可。
サブターゲットの効果範囲を表す表示をするか設定できる。2015.3.26
ターゲットの表現サブターゲット対象が選択中の行動の有効範囲内にいるかどうかを青・黄・赤で表示する。2013.7.9
ステータスアイコンパーティメンバーアイコン表示」パーティメンバーターゲットしたときにそのパーティメンバーが受けている強化弱体アイコンを表示する。詳細は【/statusparty】にて。
「タイマー表示」自分の強化弱体の残り時間をステータスアイコンの下に表示する。詳細は【/statustimer】にて。
2015.8.5
2015.9.16
家具のカメラあたり設定モグハウス内に限り、カメラが調度品をすり抜けるようにする。詳細は【/furcc】にて。2015.8.5
その他4-ソフトウェアキーボードソフトウェアキーボードを表示して操作するかを選べる。2015.12.10
Windows
バトルエフェクト-戦闘中の各種エフェクト表示をカットするかどうか選べる。
2013.10.8「画面揺れ」追加。
画面揺れをオンにすると、画面の揺れとアナログコントローラーの振動が、
戦闘時、非戦闘時に関わらず常に無くなる。
マウス・カメラ-マウス操作タイプカーソル位置基準か自キャラ基準のマウス操作切り替え
カーソル画面端回転画面端にカーソルを置くとその方向へ自動的にカメラを回転するか設定。
カメラ視点切り替え客観視点カメラをフリーかキャラクター後方に固定するか設定。
客観視点カメラ操作客観視点カメラの操作を標準か上下反転・左右反転にするか設定
主観視点カメラ操作主観視点カメラの操作を標準か上下反転・左右反転にするか設定
グローバル-フィルタリングツールオンにすることで公序良俗上好ましくないと思われる言葉を表示させないようにできる。
通信制御操作がない場合、設定した時間が経つと自動でオフラインになる。
時間は10分,20分,30分,40分,50分,60分,オフから選べる。
関連項目
チャットフィルター】【ウィンドウ】【マルチウィンドウ】【ログ】【タイムスタンプ
アイコン】【エフェクト】【マクロ】【オフライン

コメント表示/書き込み コメントはありません