シニスターレイン/攻略

記事名読み
しにすたーれいん・こうりゃく
ここではバトルコンテンツシニスターレイン」にて戦うNPCの詳細について記す。


1戦目
アシェラ(Arciera)+ユグナス(Ygnas)
2体同時に戦闘となる。Arcieraさえ倒せば残ったYgnasは消えるので、Arcieraを集中的に狙うとよい。


特殊技
技名称範囲効果空蝉備考
ライト・ベラトリクス自身モードチェンジ
シャドウ・ベラトリクス自身モードチェンジ
イラストリアスアイド自身中心範囲HP回復
ガイディングライト自身中心範囲攻撃力アップ防御力アップ魔法攻撃力アップ魔法防御力アップ
ダイナスティーグラビタス自身中心範囲アムネジア貫通

オートアタック射程が長く、基本的にBF中央から動くことはない。
フェイス同様、ライト・ベラトリクスシャドウ・ベラトリクスでモードが切り替わる。両モード共通でV系精霊魔法を詠唱し、ライト・ベラトリクス時は強化魔法シャドウ・ベラトリクス時は弱体魔法を使用してくる。
モードに応じて弱点属性が変化する(ライト時:水土氷闇、シャドウ時:火風雷光)ため、魔法攻撃する際は覚えておきたい。


特殊技
技名称範囲効果空蝉備考
フォトトロフブレッシング自身HP回復リジェネ防御力アップ魔法防御力アップ
フォトトロフラース自身ヘイストエンライト攻撃力アップ魔法攻撃力アップ
コンセクレイト単体ダメージスタン貫通
セイクリッドケーパー単体ダメージテラーラスプ貫通
ディフィックガンボル自身中心範囲ダメージ

フェイスと異なり白魔法は使用せず、リフキン特殊技のみ使用する。光耐性あり。

特殊技
技名称範囲効果空蝉備考
通常攻撃(タックル)単体ダメージノックバック1枚
通常攻撃(咆哮)単体ダメージ1枚
通常攻撃(ひっかき)前方範囲ダメージ複数枚
ライチャス・ラスプ前方範囲ダメージ防御力ダウン魔法防御力ダウン
オーラス・チャージ前方範囲ダメージフラッシュ
スターワード・ヤウル自身中心範囲ダメージバインドノックバック
ハウリング・ガスト自身中心範囲風属性ダメージ静寂チョークノックバック
ストーキング・プレー自身中心範囲属性ダメージテラーヘイトリセット使用直前に台詞あり

ノックバック技が多いため、戦闘エリアの端を背にして戦うと戦い易い。
ストーキング・プレー盾役からヘイトが抜ける上、テラーでしばらく動けなくなるため、他メンバーは注意が必要。
ある程度のダメージカット装備は用意しておきたい。

特殊技
技名称範囲効果空蝉備考
セルフアグランダイズメント自身HP回復
インエクソラブルストライ単体ダメージテラー1枚使用直前に台詞あり
セラフストライク単体ダメージ貫通
ジャッジメント単体ダメージ貫通
フラッシュノヴァ単体ダメージフラッシュ貫通
レルムレイザー単体ダメージ7枚7回攻撃
ルースレスネス前方範囲HP吸収アムネジア貫通HPが一定値減るごとに使用。使用直前に台詞あり

エクソシストらしくバニシュ魔法ホーリー魔法を使用する。また、自身にヘイストIIを使用する。
空蝉貫通する技が多いので注意。
魔回避が高いため、物理攻撃中心で戦うとよい。
2戦目

特殊技
技名称範囲効果空蝉備考
通常攻撃(ジャンプ)標的中心範囲ダメージバインド
通常攻撃(斧振り回し)自身中心範囲ダメージディスペル
通常攻撃(斧切り上げ)単体ダメージ
ヴェヒーメントレゾリューション自身状態異常消去発動前に台詞あり
クレバスカマラデリー前方範囲ダメージディスペル
アーデュアス・ディシジョン自身中心範囲ダメージ静寂ノックバック
インツーライト自身中心範囲ダメージ

通常攻撃範囲攻撃な為、前衛はかなりの被弾を覚悟した方が良い。ダメージカット装備は必須。
ヴェヒーメントレゾリューション使用後は赤いオーラを纏い、攻撃間隔が短くなるため回復役は注意が必要。
Rosulatiaとお供のプラントイド族のCirrus3体との同時戦闘となる。CirrusRosulatiaと連動して特殊技を使用する。
Rosulatiaを倒すとCirrusは消滅するので、Rosulatia攻撃集中するとよい。
CirrusはそれほどHPは多くなく、再出現もしないものの倒す度にRosulatiaヘイトがリセットされてしまう。幸い睡眠は有効なので、寝かしてしまうとよいだろう。


特殊技
技名称範囲効果空蝉備考
通常攻撃(枝)単体ダメージ
通常攻撃(茨)標的中心範囲ダメージバインド
通常攻撃(旋風)自身中心範囲ダメージ静寂
ドライアドキス自身ヘイスト状態異常回復発動前に台詞あり
インフェクトイリュージョン自身中心範囲魅了
デプレインブダンディア自身中心範囲ダメージヘヴィバインド
フォレストインディグネイト自身中心範囲ダメージ+自身のステータス異常を全て相手に移す
ベインブレイド自分中心範囲割合ダメージ麻痺ヘイトダウン
メイトリアークフィアット自身中心範囲ダメージ

土属性精霊魔法ブレイクを使用する。
全体的にいやらしい技が多いが、インフェクトイリュージョン魅了が特に厄介。特にソロで戦う際は盾フェイスを使用するなど工夫が必要。ドライアドキスの後に使う事が多いため、ログを見たら離れるのも手。
また、フォレストインディグネイトによってステータス異常は全て跳ね返されてしまうため、弱体は最低限だけ入れておくのが良い。


特殊技
技名称範囲効果空蝉備考
レストレスディスコード前方範囲ダメージダメージバインド
バインドグラビデを使用する。

特殊技
技名称範囲効果空蝉備考
通常攻撃(袈裟切り)単体ダメージ
通常攻撃(横薙ぎ)前方範囲ダメージ静寂
通常攻撃(爆発)標的中心範囲ダメージ
スタートフロムスクラッチ自身状態異常回復+自身にエフェクト付与HPが一定値減る事に使用。発動前に台詞あり。エフェクト中は常にブリンク状態
オープンコフィン前方範囲ダメージバイオ
フレンジースラスト前方範囲ダメージ魔法防御力ダウン
シナークロス自身中心範囲ダメージ
ヒモクラディス自身中心範囲ダメージアムネジアスタートフロムスクラッチのエフェクト中のみ使用。使用後エフェクト解除
ラヴェナスアサルト自身中心範囲HP吸収

アンデッド扱いであり、ナイトセプルカー等が有効。
スタートフロムスクラッチのエフェクト中は常時ブリンク状態となる。ヒモクラディスで解除されるまでは消去することができないため、範囲WS範囲魔法で削っていくとよい。
3戦目
1戦目とは異なりアシェラ1人との戦闘となる。

特殊技
技名称範囲効果空蝉備考
アセンション自身中心範囲ダメージノックバック モードチェンジ
アンシーングドレッド前方範囲ダメージ麻痺アムネジアテラーノックバック
エクスパンジマジック前方範囲ダメージ魔法効果複数消去アセンション時に使用
サイトアンシーン前方範囲ダメージデセンション時に使用
ダーケストアワー前方範囲ダメージサポートジョブ無効デセンション時に使用
ディグニファイア自身中心範囲バインドテラーアムネジア
デセンション自身中心範囲ダメージノックバック モードチェンジ
ナークアルヴェンジャンス自身中心範囲ダメージノックバックHPが一定値減少するごとに使用。七支公召喚する
ハーモニックディスプレイスメント自身中心範囲ダメージ+自身にブリンクアセンション時に使用

フェイスアシェラII同様、アセンションとデセンション使用でモードが切り替わり、対応した特殊技を使用するようになる。
モードに関わらずV系精霊魔法と各種強化弱体魔法を使用する。また、アセンションモードでは水土氷闇、デセンションモードでは火風雷光が通りやすくなり、それ以外の属性耐性を持つ。
問題なのはナークアルヴェンジャンスで、フェイスのものとは異なり、使用直後に七支公の内いずれかが召喚される。
イメージとしては召喚士NMが使うアストラルフロウに近く、召喚された七支公は以下の通りの特殊技を使用して去っていく。


特殊技
使用者技名称範囲効果空蝉備考
Colkhabインサイズアポセオシス前方範囲ダメージ衰弱
Tchakkaマリーンメイヘム自分中心範囲即死or水属性魔法ダメージ密着時はダメージ
Achukaインシネレイトラハール自分中心範囲ダメージ衰弱ノックバック
Yumcaxティーンバー自分中心範囲ダメージ死の宣告バインド悪疫+全ステータスダウン
Hurkanスタティックプリズン自分中心範囲ダメージ麻痺ショック魔法効果複数消去
Kumhauグラッシーノヴァ標的中心範囲ダメージ+全ステータスダウン魔法効果全消去

どれも凶悪な効果ばかりだが、特に戦闘不能者が出やすいマリーンメイヘムティーンバーが脅威。
対策としては、ナークアルヴェンジャンスのログが見えたら前衛は密着、後衛はなるべく距離を取ってマリーンメイヘム即死回避し、他の技だった場合即座にそれぞれにあった対応をする事。
前衛ティーンバー対策に聖水を複数個持ち込んだ方が良い。
ちなみにナークアルヴェンジャンス自体をスタンで止めた場合は召喚もキャンセルされるが、アセンション時はほぼレジストされるため狙うのは困難。
また、召喚された七支公特殊技を撃つ前にスタンで止めた場合、七支公は何もせずに帰ってゆく。ただし、YumcaxHurkanにはスタンは通用しないので注意。

特殊技
技名称範囲効果空蝉備考
通常攻撃(ブレス)前方範囲ダメージノックバックターゲットが前にいると使用
通常攻撃(光球)標的中心範囲ダメージノックバックターゲットが前にいると使用
通常攻撃(踏みつけ)自身中心範囲ダメージノックバックターゲットが横にいると使用
通常攻撃(翼)自身中心範囲ダメージノックバックターゲットが横にいると使用
通常攻撃(尻尾)自身中心範囲ダメージターゲット背後にいると使用
ヘブンズグレース自身単体HP回復状態異常回復
スコーチングルミネセンス自身中心範囲ダメージディアノックバックターゲット背後にいると使用
チャスタイズ自身中心範囲ダメージ魔法防御力ダウン
ディナウンス自身中心範囲瀕死ダメージスロウ麻痺ヘヴィ攻撃力ダウン魔法攻撃力ダウンヘイトリセットHPが一定値減少するごとに使用 発動時に台詞あり
ビシャスレーク標的中心範囲ダメージ静寂ノックバック
リベリングシャウト自身中心範囲ダメージノックバック
レンディングブロー範囲ダメージ麻痺

ディアIIIやディアガIII、高位神聖魔法を使用する。
ディナウンスが脅威。それ自体では死ぬ事は無いものの、盾役追撃で死んでしまいやすく、またヘイトリセットがあるため後衛タゲが行き戦線が崩れやすい。
対策としてはディナウンスを全員で受け、その後高位ケアルガ等で一気に回復盾役ヘイトを稼いで立て直すなど。
また、特殊技中にWSを当てると、台詞とともに胸の鱗がはがれ、闇エフェクトが発生してディナウンスが弱体化することがある。

特殊技
技名称範囲効果空蝉備考
通常攻撃(格闘)単体ダメージ
通常攻撃(盾+剣)単体ダメージノックバック
通常攻撃(片手斧短剣)前方範囲ダメージ
通常攻撃(弓)標的中心範囲ダメージ
ノーブルフレンジー単体ダメージ
タルタリックシギル前方範囲ダメージアムネジアノックバック
ノークォーター前方範囲範囲9999ダメージ均等割りダメージカット無効。デイブレイク使用後1分で使用。使用前台詞あり。使用後エフェクト消失
ファルミナスフューリー標的中心範囲ダメージテラーショック
デイブレイク自身中心範囲ダメージ使用時台詞あり。使用後、翼状のエフェクトが出現
ヌルフィールド自身中心範囲ダメージ魔法効果複数消去+ノックバック
アラバスターバースト自身中心範囲ダメージディアノックバック

ノークォーターの9999頭割りが脅威。ダメージカットが無効な為、6人で受けても必ず一人頭1666ダメージを受ける事になり、HPの少ない後衛ストンスキンを張っていてもギリギリになる。
とはいえスタンで止める事は可能であり、また発動時間が決まっているので、発動するタイミングで射程外にターゲット持ちが逃げる事で不発にさせることもできる。
関連項目
シニスターレイン

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