デュナミス~ダイバージェンス~(でゅなみす~だいばーじぇんす~/Dynamis-Divergence)
バトルコンテンツの一つ。2017年11月10日のバージョンアップから順次実装された。
ゲーム中では「デュナミス〔D〕」と略称されることがある他に、ユーザー間では「ダイバ」「ダイバー」などの俗称で呼ばれることが多い。


概要 編

当コンテンツに参加して条件を満たすことで、レリック装束119やRMEAを更に強化できるようになる。

エリア一覧 編

各エリアはインスタンスエリアとなっている。BFにはパーティ(アライアンス)を組んで同時に突入する占有型と、2025.11.10に追加された、決まった時間にオープンして各自がばらばらに突入する共有型の2つのタイプがある。突入口は異なるが、エリア名はどちらも同じ。
エリアEnigmatic Footprints #1/#2
(入口)
レリック装束119
強化対応部位
RMEA
強化対応武器
ジョブ専用アクセサリ
素材対応関係
ヴォルト装備エリア実装
デュナミス-サンドリア〔D〕南サンドリア(K-10)
#1木横/#2出口側
両足エンピリアンウェポン白赤ナ竜学ヴォルトダブレット一式2017.11.10
デュナミス-バストゥーク〔D〕バストゥーク鉱山区
#1(I-9)/#2(H-9)
両手ミシックウェポン
(エルゴンウェポン)
戦モシ暗侍忍ヴォルトハーネス一式2017.12.11
デュナミス-ウィンダス〔D〕ウィンダス石の区
#1(H-7)/#2(I-7)
頭レリックウェポン黒狩召青風ヴォルトオーベール一式2018.2.9
デュナミス-ジュノ〔D〕ル・ルデの庭(F-9)
#1下階/#2上階
両脚イオニックウェポン獣吟コか踊剣ヴォルトジュポン一式2018.3.12
上記4エリア-胴----

強化条件
種類強化条件
レリック装束119
↓
レリック装束119+2
強化したいレリック装束のジョブで部位に対応するエリアに突入する。
レリック装束119+2
↓
レリック装束119+3
強化したいレリック装束のジョブで部位に対応するエリアのWAVE1ボスを討伐するか、対応エリアで雑魚(Squadron~)を100体倒す*1。
RMEAの強化
(ルート選択制)
※2018.9.10実装
【ルートA】*2
・武器に対応するエリアのWAVE3ボスを討伐する。ジョブは自由。
・またはWAVE3ボスにダメージを与えてポイントを貯める*3。ジョブは自由。
【ルートB】
・最終段階まで強化したRMEAを所持し、装備可能ジョブがジョブマスターになった状態でジョブポイントを納める。
条件を満たしたあとは、各装備品にリエンフォースポイントを貯めていくことで強化することが出来る。

突入条件 編

共通 編

突入するためには参加者全員が以下の全てを満たしている必要がある。


占有型と共有型ではこれ以外の突入条件が異なる他、突入時間のタイマーは独立に管理されている。そのため、占有型の攻略を終えた直後に立て続けに共有型に挑戦することも可能になっている。

占有型 編

占有型は以下の条件を満たした上で“Enigmatic Footprints #1”から突入する。


2024年11月11日のバージョンアップでは以下の要素が追加されている。

共有型 編

共有型は以下の条件を満たした上で“Enigmatic Footprints #2”から突入する。

  • 他のデュナミス〔D〕(共有型)を含めて前回突入から地球時間0時を越えている。
  • 突入は個人単位。パーティを組んでいても突入できるが、突入手続きは各プレイヤーが行う必要がある。
  • デュナミス〔D〕(共有型)が突入可能な状態である。
    • 各エリアは2時間ごとのローテーションで生成される。
      4つの共有エリアは時間差30分で生成されるので、30分以内に攻略が終わらない限り、基本的にはどこかのエリアには突入できるようになっている。
      共有BFのスケジュール/制限時間(公式画像)
    • 生成から60分が経過するか、WAVE2のボスが討伐されるとBFが閉鎖されて強制退出になる。
    • WAVE2のボスが討伐されていなくても、生成から55分が経過すると突入できなくなる。

エリアオープンする時間(地球時間)
サンドリア〔D〕0:00~0:592:00~2:594:00~4:596:00~6:598:00~8:5910:00~10:5912:00~12:5914:00~14:5916:00~16:5918:00~18:5920:00~20:5922:00~22:59
バストゥーク〔D〕0:30~1:292:30~3:294:30~5:296:30~7:298:30~9:2910:30~11:2912:30~13:2914:30~15:2916:30~17:2918:30~19:2920:30~21:2922:30~23:29
ウィンダス〔D〕1:00~1:593:00~3:595:00~5:597:00~7:599:00~9:5911:00~11:5913:00~13:5915:00~15:5917:00~17:5919:00~19:5921:00~21:5923:00~23:59
ジュノ〔D〕1:30~2:293:30~4:295:30~6:297:30~8:299:30~10:2911:30~12:2913:30~14:2915:30~16:2917:30~18:2919:30~20:2921:30~22:2923:30~0:29

進行手順 編

  1. (初回のみ)条件を満たした状態で、ル・ルデの庭(G-8)の"???"(Aurix)を調べてコンテンツの説明を受ける。
    だいじなもの「空虚な砂時計」は、ル・ルデの庭(G-8)の"???"(Aurix)に、ルンゴナンゴ翠貝貨・モニヨン銀貨・100バイン紙幣のうちのいずれか一つをトレードすることで入手できる。
    だいじなもの「空虚な砂時計」は一度入手すれば「デュナミス~ダイバージェンス~」に突入しても消失しない。

  2. (占有型)パーティリーダーが突入したいエリアの“Enigmatic Footprints #1”を調べ、「D.○○〔D〕・占有」を選択して入室申請を行う。
    パーティリーダーに入室可能通知が届いたら、"Enigmatic Footprints"を調べて突入する。
    (共有型)各人が突入したいエリアの“Enigmatic Footprints #2”を調べ、「D.○○〔D〕・共有」を選択して入室申請を行う。

  3. エリア内に生息するモンスターおよびボスモンスターを討伐する。
    中ボス/ボスを未討伐のプレイヤーキャラクターが参加していた場合、占有型では中ボス/ボスを討伐時に参加者全員が個人報酬を得られる。
    共有型ではモンスターはパーティごとに占有する。ボスを占有したパーティ以外、個人報酬を得られないのかは要確認。
    なお、共有型ではメニューの「エリアの状況確認」を押下することで、BF内で進行中のWAVE、モンスターの残存数を確認できる。

  4. 制限時間に達するかテンポラリアイテム「黒い砂時計」を使用して退出する。
    共有型はWAVE2のボスを討伐することでも強制退出となる。

仕様 編

WAVE 編

デュナミス〔D〕での戦闘はWAVEと呼ばれるフェーズに分かれている。

突入時点ではWAVE1の敵しか出現していないが、WAVE1のボスを倒すことでモンスターが消滅し、WAVE2の敵が配置される。占有型ではその際に滞在時間が延長される(延長の詳細は後述)。

デュナミス〔D〕実装時点ではWAVE2までしかなかったが、2018.7.5にWAVE3が追加された。WAVE2のボスを倒すとモンスターが消滅してWAVE3に移行する点は同じ。ただし、共有型はWAVE2のボスを撃破するとBFが閉鎖されるため、WAVE3の攻略はできない。

滞在時間 編

攻略開始時の制限時間は60分(地球時間)。共有型は制限時間は固定となっている。

占有型の場合、石像を倒すことで1分ずつ滞在時間が延長される(2018.7.5以降)。

また、各WAVEのボスを倒すことで、「30分-そのWAVEの石像で延長した時間」が延長される。つまり、ボスを討伐する前に石像を10体討伐して、10分延長されていた場合、ボスを討伐した際に延長される時間は20分となる。

つまりボスを倒すことを前提とした場合、延長できる時間は各WAVEにつき30分と考えて差し支えない。

モンスター 編

WAVE1・WAVE2ではエリア内に石像が配置されており、石像に感知されると獣人モンスターが出現する。ただし感知される前に一撃で石像を撃破した場合は獣人モンスターはポップしない*6。

石像(ボスは含めない)は以下のような特徴を持っている。
WAVE分類目の色(及びマーク)出現する敵特徴
WAVE1
WAVE2
石像緑(雪)/青(月)雑魚目の色が周期的に変化し、出現する敵に目の色に応じた耐性が付与される(耐性はエリアごとに異なる)
赤(花)NMエリア内固定の場所に配置されている
無色(無し)Aurix緑/青目の石像の中からランダムで配置される

またWAVE3では石像の代わりに魔法陣が配置される。
WAVE分類名前特徴
WAVE3魔法陣○○ Circle*7ヘイトを載せなければ無害
戦闘体制に入るとDisjoined <<種族名>> ???がPOPし、更にランダムでAurixもPOP
ヘイトトップのPCを中心に範囲属性攻撃を仕掛けてくる
距離による精霊ダメージ補正有り(近づくほど与ダメージアップ*8)
倒すとボスの弱体&ボスの同属性の吸収を無効化

また、WAVEごとに以下の敵とAurixが出現する。Aurixの特徴は当該項参照。

WAVE分類名前備考
WAVE1雑魚Squadron ○○
NM○○ Leader
ボス各エリアで異なるレリック装束119+3解放条件
称号「デュナミス~○○〔D〕の侵入者」
WAVE2雑魚Regiment ○○
NM○○ Commander
ボスHalphas
Ka'Rho Fearsinger
Fii Pexu the Eternal
Obstatrix
称号「デュナミス~○○〔D〕の潜入者」
WAVE3雑魚Volte ○○(下記参照)シャドウ族(ハイドラ戦隊)
名前と武器が異なる隊長格がいる
NMDisjoined <<種族名>> ???魔法陣に攻撃すると出現
魔法陣を破壊すると消滅
ボスDisjoined <<種族名>>RMEA強化条件
称号「デュナミス~○○〔D〕の制覇者」

なおNMはWS版の累積魔法耐性とも言うべき耐性を有しており、同一のWSを撃ち続けると目に見えて与ダメージが低下、最終的に初期の2割程度までダメージが落ち込んでしまう。
このためWS主体で削る場合は複数のWSを織り交ぜて攻めていくことが肝要となる。

Volte名称一覧 編

WAVE2までの雑魚はエリアごとに名称が異なるが、WAVE3の雑魚の名称は各エリア共通となっている。
また、雑魚と隊長格の2種類ある。(名前1は雑魚、名前2は隊長格)
名前1名前2ジョブ補足
WarriorCleaver戦士
MonkFistfighterモンク
White MagePriest白魔道士女神の祝福の回復量上限が99,999、またPCと同様に状態異常を全て治療する
Black MageIncanter黒魔道士
Red MageIllusionist赤魔道士弱体ガ系を詠唱する
ThiefVagabondシーフ
PaladinCrusaderナイト
Dark KnightReaper暗黒騎士
BeastmasterTrainer獣使い雑魚はボム(Volte's Bomb)、隊長格はクラスター(Volte's Cluster)を召喚
ペットがいる状態でもあやつるを使ってくる
BardConductor吟遊詩人
RangerSniper狩人
SamuraiMononofu侍
NinjaShinobi忍者微塵がくれは範囲ではなくPCと同様の単体のみダメージ
DragoonHighwind竜騎士小竜を召喚
SummonerController召喚士召喚獣(6属性、カーバンクル、フェンリルのいずれか)を召喚
Blue MageJoiner青魔道士
CorsairSailorコルセアワイルドカードで範囲内の敵のHPを25%回復(回復量上限なし)
PuppetmasterManipulatorからくり士
DancerTwirler踊り子
ScholarErudite学者計略・メルトンを詠唱
GeomancerCommuner風水士
Rune FencerDuelist魔導剣士

戦利品 編

WAVE1錆びた認識票、獣人勲章、英雄の結晶、英雄の大結晶、防具の破片(胴はNMのみ、それ以外はエリアごとに異なる)
WAVE2黒ずんだ認識票、獣神勲章、英雄の結晶、英雄の大結晶、闇の防具(胴はNMのみ、それ以外はエリアごとに異なる)
WAVE3古びた認識票、魔神勲章、黒の残魂、闇の残魂、朽ちた装備(マスター専用武器素材)
AurixWAVE1:錆びた認識票、獣人勲章
WAVE2:黒ずんだ認識票、獣神勲章
WAVE3:古びた認識票、魔神勲章

また、NMは各エリアに対応したヴォルト装備をドロップする。ただし、胴部位をドロップするのはWAVE2のボスのみ。

2018.7.5からはジョブ専用アクセサリ(首装備)の素材もドロップするようになった(エリアや敵によって対応関係が決まっているかは要確認)。

週替わりエリアボーナス 編

2018年4月4日のバージョンアップで追加されたシステム。「お宝ボーナス」とも。
コンクェストの集計毎に1エリアが選ばれ、そのエリアで雑魚とNMを討伐した時の戦利品にボーナスが発生する。
ボーナスの内容はWAVE毎に決まっており、以下のアイテムのドロップ数がアップする*9。

対象になるエリアは順番が決まっており、サンドリア⇒バストゥーク⇒ウィンダス⇒ジュノ⇒サンドリアの順で遷移する*10。
現在の対象エリアは、ル・ルデの庭(G-8)のNPC"Aurix"に話しかけると表示される選択肢「Aurixの耳より情報!」で確認できる。
「Aurixの耳より情報!」を選んだ後、更に選択肢があるが、どちらを選んでも教えてもらえる。

歴史 編




名称について 編

ダイバージェンスは、分岐・逸脱という意味。松井聡彦P(当時)は「分岐とか違いとかそういう話で、まぁもう1つのデュナミス」と述べている*12。

関連項目 編

【デュナミス】【ジョブ専用装束】【レリック装束】【レリック装束119】【レリック装束119+2】【レリック装束119+3】【WAVE】
Copyright (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
*1
石造に感知されるとポップする獣人を倒すと、1体ずつカウントダウンされ「レリック装束:足(+3)に強化できるまで、あとXX体討伐。」、完了すると「レリック装束:足(+3)に強化できるようになった。」とログに表示される。
*2
2018.9.10以前もカウント対象だが、2018.9.10以降にWAVE3ボスに会う必要がある。
*3
ダメージはパーティメンバー・アライアンスメンバーが与えた分も加算され、ポイントは戦績のようにプレイヤー自身に貯まっていくため、参加するジョブは自由。
*4
すべて占有エリアへの入口ポイント
*5
2025.11.10時点では、共有型BFの内部でフェイスが呼び出せないことがある不具合が発生したが、7日後の2025年11月17日に修正された。
*6
WAVE1では20,000以上、WAVE2では24,000以上のダメージが目安。NMが湧く赤目の石像の場合はさらに1割ほど高いダメージが必要。魔攻ブーストや妖蟲の髪飾り+1、闇天候+八輪の帯などを併用したレデンサリュートやデスで一撃死が可能。
*7
○○は属性名(例:火属性ならFire Circle)
*8
物理は要確認
*9
公式のお知らせより。実際にはドロップ率のアップのようで、雑魚からも勲章がドロップするようになる。
*10
→https://www.bg-wiki.com/ffxi/Category:Dynamis_-_Divergenceより
*11
WAVE2のボスは最初の開始位置付近に出現する。これは途中参加ができない占有型では特に問題にならないが、共有型では当初、WAVE2のときに突入するとすぐにボスに殺されてしまう事態が起きた。この調整はこの問題に対応するためのものだろう。
*12
→第36回もぎたて ヴァナ・ディールより。
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