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一撃死
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いちげきし
HP
が最大値近くまであるにも関わらず、一度に
最大HP
を越える程の
大ダメージ
を受け
戦闘不能
になること。
攻撃
の矢面に立つ盾
ジョブ
によく見られる状況である。
主な原因として
防御力ダウン
の状態で
ダメージ
の大きい
特殊技
を受ける。
魔法防御力ダウン
の状態で
魔法
を食らう。
ダメージ
キャップ
の高い
特殊技
注釈1
自爆
、
砕氷
、
シタデルバスター
、
レイディアントブレス
など
・
ジョブアビリティ
注釈2
微塵がくれ
、
アストラルフロウ
、
イーグルアイ
など
・
魔法
注釈3
古代魔法II系
、
精霊V系
など
を食らってしまう。
ダブルアタック
に続けて
防御力
無視
特殊技
を
クリティカル
で食らってしまう
注釈4
サソリ
の
デスシザース
や
クモ
の
シックルスラッシュ
に多く、いくら
後衛
の腕が良くともどうしようもない場面がある。このような場合は「事故死」と表現される。
。
等が挙げられる。
ネタ
的な物では、
被ダメージ
増加
装備
を
装備
して、上記
特殊技
を食らう。
トンベリ
を大量虐殺した状態で
みんなの怨み
を食らう。
など。
最初に経験する
一撃死
といえば、
砂丘
デビュー時期の
ウサギ
による
フットキック
、
プギル族
の
スクリュードライバー
によるものであろうか。
これらの
特殊技
が
クリティカルヒット
した場合、
後衛
が
ケアル
するヒマすらなく「○○(
キャラクター
名)は、▲▲(敵名)に倒された…。」のログが出てしまうこともある。
高レベルになっても、敵の強力な
特殊技
に
ダブルアタック
や
クリティカル
が乗った場合、万全な状態から
即死
することも。
特に悪名高いのは
スパイダー族
の
シックルスラッシュ
・
サソリ族
の
デスシザース
。
また、
空蝉
が切れた状態の
忍者
は
後衛
より
防御力
が劣ることがあり(
空蝉
で避けることを前提とした
装備
であったり、
敵対心
を稼ぐために
バーサク
を使用している)たとえ
HP
がMaxだろうと
即死
の可能性があるので、注意が必要である。
ビシージ
においては非常識な
ダメージ
を食らうことが間々あり、よく見られる状況だったりする。
一撃死
をできる限り予防する方法として
敵の
TP
の貯まり具合を予測して
フラッシュ
を撃つ
スタン
系の技や
魔法
を使う
ヘイト
管理をうまく調整する
対
大ダメージ
用の
魔法
注釈5
大地の鎧
、
警戒のスケルツォ
、
身替の術
、
絶対防御
など
を使っておく
等が挙げられる。
関連項目
【
即死
】
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