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冒険者の歴史
コリブリファンタジー
記事名読み
こりぶりふぁんたじー
2010年6月22日のバージョンアップ
の「
禁断の地アビセア
」
実装
により「
アビセア乱獲
」が普及する以前、ひたすら
コリブリ
を筆頭に
バード類
ばかり狩って
経験値
を稼いでいた状況を指す。
概要
「
コリブリ
」の項にあるように、
コリブリ
はいやらしい
特殊技
も持っているが、
レベリング
で相手をするのには好条件の整った敵である。
もっとも、
コリブリ
が生息しているのは
アトルガンエリア
と
アルタナエリア
のみ
注釈1
2012年現在では
アビセアエリア
にも追加されている。
で、これらの狩りに適したレベル帯は限られていた。
具体的には、以下のとおり。
Lv
30台後半から40強まで
東ロンフォール〔S〕
のColibri。
Lv
54~55程度から
アトルガンエリア
の
Lesser Colibri
。
この辺りは
サイスラ
や
ペンタスラスト
を習得するレベル。
Lv
60台前半、
アトルガンエリア
のColibri。
以降は
レベルシンク
で適切なレベル帯に調整し、上のいずれかで75まで上げ続ける、というのが
コリブリファンタジー
のセオリーであった。
Lv
75以降の
メリポ稼ぎ
では
コリブリ
以外の選択肢も増えたものの、
タンジャナ小島
のGreater Colibriを相手にすることもあり、やろうと思えばどこまでも「
ファンタジー
」を続けることができた。この辺りがかつての「
虫虫ファンタジー
」や「
骨骨ファンタジー
」と異なる点であろう。
なお、
2022.7.11
からは
タンジャナ小島
のGreater Colibriは高レベルのLocus Colibriに置き換わり、
ジョブポイント
稼ぎで再度
コリブリ
を獲物にできるようになっている。
MMM
での「鳥鳥
ファンタジー
」
また、2009年以降はこれらと並行して、
MMM駆除部1課
で
バード
を指定した
メイズ
を攻略し、
経験値
や
メリポ
を稼ぐ
パーティ
も人気となった。この設定の
メイズ
では
コリブリ
は出現しなかったが、
2009年11月10日のバージョンアップ
により
コリブリ
と
ヒポグリフ
が追加され、ランダムで姿を見せるようになった。
こちらも
戦術
としてはほぼ同様だが、
コリブリ
以外の敵を狩ることも多いだけに、正確には「鳥鳥
ファンタジー
」「槍槍
ファンタジー
」とでも称すべきかもしれない。
パーティ構成
前衛
元々
コリブリ
自体がそこまで構成を選ばない敵であり、
盾役
は
ナ盾
・
忍盾
どちらでも問題はない。
アタッカー
についても同様だが、席を得やすいのは
突属性
である
遠隔武器
や
両手槍
の使い手。具体的にはそれぞれの
武器
の本職である
狩人
・
竜騎士
をはじめ、
戦士
や侍などが該当する。この他、2009年11月に追加された
バードベーン
は
突属性
を持つ
例外属性武器
であり、これを
装備
した
モンク
や
射撃戦
オートマトン
の
からくり士
なども選択肢に入ってくる。
また、
MMM
では
盾役
を定めず、
サポ忍
の
前衛
全員で
タゲ回し
を行うのが一般的。
中・
後衛
武器
の縛りを受けない分、
前衛
以上に柔軟な構成で望むことができる。強いて挙げるならば、
詩人
や
コルセア
で
命中率
の底上げができればさらに戦いやすくはなるだろう。また、
コルセア
はサポや
銃弾
を吟味することで、
コリブリ
相手のレベル帯に限っては
アタッカー
に準じた活躍をすることも可能である。
注意点としては、
アトルガンエリア
の
コリブリ
「以上」の
コリブリ
は自身に掛けられた
魔法
をオウム返しでそのまま叩き返して来ると言う点だ
注釈2
しかも、
コリブリ
は
INT
が恐ろしく高いために返って来た
魔法
は数段破壊力が増していると言う有り難くないオマケ付きである。
。そのため高レベルの
コリブリ
狩りの場合は
後衛
は
サポ忍
で来たり、初めから
強化
と
回復
以外は手を出さない当の工夫が必要となり、最悪存在意義すら失ってしまう場合がある
注釈3
特に黒には
漂白
の時代の再来とも愚痴られた。
。オウム返し対象は
白魔法
黒魔法
全般及び
忍術
と
呪歌
。
青魔法
や
履行
、
クイックドロー
は返される心配は無い。
一方、
MMM
では
闇属性
睡眠
に
耐性
のある敵が出現するため、
リポーズ
・
ララバイ
・
ライトショット
など
光属性
の寝かし手段や
ペット釣り
などで
リンク処理
ができることが望ましい。
「
コリブリファンタジー
」の利点と問題点
利点
バード類
の倒しやすさもさることながら、
サンクション
や
シギル
の効果により
MP
管理が容易になる
注釈4
MMM
は例外。このため、
リフレシュ
が使えないレベル帯では、
MP
持ちの
ジョブ
が
ジュース
を用意するといった光景も見られた。
など、
シグネット
エリア
での狩りに比べ条件がよく、該当レベル帯で抜きん出た
時給
を叩き出すことが可能だった。
レベルシンク
を用いることで、長期間同じ
狩場
で
経験値
を稼ぎ続けることができたことも大きい。
注意点・問題点
特に
白門
レベル以降の
WS
に強力なものが
集中
するため、そこまでの
武器スキル
上げはほぼ必須であった。一方、
パーティ
でLコリや無印コリばかりを相手にしていては60前半相当までしか
スキル
が上がらず、
カンスト
レベルまでの
スキル上げ
に手間がかかることもあった。
そして、使用
武器
がほぼ
突属性
に固定されるため、本来
両手槍
が専門ではない
戦士
や侍は自分の得意な
武器
を使うことができなかった。「とにかく槍振ってりゃいい」的な空気が広まった結果、他の
武器
の
スキル上げ
を
放置
している例もあった。一方、
モンク
や
からくり士
が
前衛
の枠に優先して入るためには、取り合いの末に
Chaneque
を倒し、
100%ドロップ
でもない
バードベーン
を入手することが求められたため、若干ハードルが高かったのも事実である。
さらに、最盛期には効率追求のため
ジョブ縛り
が厳しくなるケースも多く、
暗黒騎士
など実用的な
突属性
の
攻撃
手段が乏しい
ジョブ
にとっては冬の時代でもあった。
また、
前衛
にとっては
スナッチモースル
でひたすら
食事
を持って行かれる分、財布に優しくないという欠点もあった。こちらについては、安い
食事
を大量に投入したり、一切
食事
を摂らないといった選択肢もあるが、いずれにしても
命中
を十分に確保する必要があったことには変わりない。
その他、
コリブリファンタジー
や
MMM
など
アトルガンエリア
・
アルタナエリア
での
時給
が優秀であるために多くの
プレイヤー
が参加を希望し、結果として
シグネット
エリア
ではメンバーが集めづらいという問題も起きた。例えばレベル55以上の場合、それ未満のシンクは「過去コリ」と
MMM
以外お断り、という
プレイヤー
も少なくはなかった。
衰退・終焉
しかし、
メイジャンの試練
が
実装
されると、
アトルガンエリア
の
Lesser Colibri
など、
Lv
75以上でも
経験値
の入る敵は常に
乱獲
されるリスクを抱えることとなった。
さらに、
アビセア
実装
後しばらくして「
アビセア乱獲
」が普及し、
ビジタント
の光や〆といったルールが解明されてゆくと、その効率は
コリブリファンタジー
どころか従来の
メリポパーティ
すら凌駕するものとなった。このため、
Lv
75以降の
レベル上げ
や
メリポ稼ぎ
は大部分が
アビセアエリア
で行われるようになり、同時にそれに満たない低レベルの
ジョブ
も
Lv
30以上あれば
箱役
などで莫大な
経験値
を稼ぐことも可能になった。
アビセア乱獲
では
バード類
が狩りの対象に選ばれることも少なくはないが、それ以上に
狩場
への利便性や
ビジタント
の光る色、
時間POP
する
NM
の有無、
ドミニオンオプス
の受けやすさといった諸条件が重視されるようになり、
ブガード
や
ドール
、
バッファロー
といった敵も人気になっている。
猫も杓子も
バード類
という時代はここに終焉を迎えたが、代わりにやってきたのは
アビセア
ファンタジー
とでもいうべき状況であった。
後に
GoV乱獲
が普及するに至り、もはや
バード類
どころか従来の
レベル上げ
パーティ
を組む必要性そのものが失われてしまっている。
関連項目
【
ファンタジー
】【
我々のコリブリ
】
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