何をするにも時間はかかり、失敗の可能性がある。
そんなネガティブな要素を少しでも減らすために
戦術が考慮され、それは
バージョンアップにより仕様が変更される都度、それに最適な戦法・
戦術が模索されてきた。
特にこのゲームにおいて、ほとんどのコンテンツを楽しむためには避けて通れないのが「
レベル上げ」であろう。
他のレベルと
経験値の概念を持つゲームをした方ならすぐに感じるだろうが、
FF11は
レベル上げに必要な時間が長くなる。これを短くするには、できる限り効率的、なおかつ
デスペナルティを
回避するため安全な
戦術が考案されてきた。よってこのゲームに存在するほとんどの
戦術が
レベル上げを想定し、それに
最適化されている。
無論、いくつかは
経験値を大量に失ってでも勝つ方法なども存在する。