センチネル(せんちねる/Sentinel)
ナイトのジョブアビリティのひとつ。
Lv30で習得する。
効果時間30秒間。再使用までの待ち時間5分*1。
発動直後がもっとも被物理ダメージカット量が大きく、被物理ダメージを90%カットする。ヴァラーレギンスを装備すれば、初期ダメージを0に抑えることも可能。
サボテンダーの針千本すらノーダメージで凌ぐ。
時間経過と共に効果が落ちていくが、効果が切れる直前でも50%のカット量を持つようだ。
発動時にそれなりの敵対心が上昇する効果に加え、効果時間内敵対心+100とかなりのもので、センチネル使用後にフラッシュやランパートなどヘイトを一気高めたりするとまず剥がれないほど。
いわば、5分に一回使用できるセミインビンシブルといった所である。
非常に強力なアビリティであるが、5分に1回定期的に使用するか、緊急時の保険に残すかは、ナイトの中でも意見が分かれる所ではある。
英語では、「見張り・歩哨(を置く)、見張る」という意味。
当時は「自身の防御力を約15%ほど上昇させる。」であった。
2006年12月19日のバージョンアップで、物理ダメージカットに変更。
更新前と比較して「大幅に被物理ダメージが少なくなった」という評価が多い。
被物理ダメージカット、敵対心+の効果。
Lv30で習得する。
効果時間30秒間。再使用までの待ち時間5分*1。
発動直後がもっとも被物理ダメージカット量が大きく、被物理ダメージを90%カットする。ヴァラーレギンスを装備すれば、初期ダメージを0に抑えることも可能。
サボテンダーの針千本すらノーダメージで凌ぐ。
時間経過と共に効果が落ちていくが、効果が切れる直前でも50%のカット量を持つようだ。
発動時にそれなりの敵対心が上昇する効果に加え、効果時間内敵対心+100とかなりのもので、センチネル使用後にフラッシュやランパートなどヘイトを一気高めたりするとまず剥がれないほど。
いわば、5分に一回使用できるセミインビンシブルといった所である。
非常に強力なアビリティであるが、5分に1回定期的に使用するか、緊急時の保険に残すかは、ナイトの中でも意見が分かれる所ではある。
英語では、「見張り・歩哨(を置く)、見張る」という意味。
更新経歴 編
ナイトのジョブと同時に実装。当時は「自身の防御力を約15%ほど上昇させる。」であった。
2006年12月19日のバージョンアップで、物理ダメージカットに変更。
更新前と比較して「大幅に被物理ダメージが少なくなった」という評価が多い。
関連項目 編
【ナイト】【アビリティ】【ガーディアン】- *1
- 再使用時間はメリットポイントにより最大で50秒短縮できる。