センチネル(せんちねる/Sentinel)
ナイトジョブアビリティのひとつ。
被物理ダメージカット敵対心+の効果。

Lv30で習得する。
効果時間30秒間。再使用時間5分。
被物理ダメージカットの効果は90%カットから時間減衰。効果が切れる直前で50%。ダメージカット装備とは別枠で乗算される。
敵対心+の効果は+100。サポナでは+50。
アビリティ発動時に発生する敵対心は、累積0/揮発900。

センチネル強化手段

分類名称効果
両足ヴァラーレギンスセンチネル効果アップ(+10)
VLレギンス+1
VLレギンス+2
カバラリレギンスセンチネル+10
CBレギンス+1センチネル+15
CBレギンス+2センチネル+20
CBレギンス+3センチネル+25
オーグメントガーディアン効果アップセンチネル効果時間+2秒×5段階
メリットポイント
グループ1
センチネル使用間隔-10秒×5段階
メリットポイント
グループ2
ガーディアン敵対心が下がりにくくなる。
下がる敵対心19%緩和×5段階
ジョブポイントセンチネル効果アップ敵対心+1×20段階

装備品センチネル効果アップセンチネル+は効果時間の延長では無く被物理ダメージカットにボーナス。
アビリティ発動時に装備していると発動時カット率100%、効果終了直前でも50+効果アップ値%となる。

効果時間VLレギンス+2オーグメントガーディアン効果アップ」によって、ガーディアンの能力値1につき効果時間+2秒される。
打ち直し品のカバラリレギンス以降には最初からオーグメントが付与されているが効果は同じ。

アビリティ自身の敵対心+効果と、ジョブポイントによる敵対心+の効果は別枠で乗算される。
TODO:どちらが装備枠でどちらが特殊枠?

発動時にそれなりの敵対心が上昇し、さらに効果時間敵対心+の効果が高いためセンチネル使用後にフラッシュランパートなどを使いヘイトを一気に高めたりするとまず剥がれないほど。
いわば、5分に一回使用できるセミインビンシブルといった所である。
非常に強力なアビリティであるが、5分に1回定期的に使用するか、緊急時の保険に残すかは、ナイトの中でも意見が分かれる所ではある。

英語では、「見張り・歩哨(を置く)、見張る」という意味。

更新経歴

ナイトジョブと同時に実装
当時は「自身の防御力を約15%ほど上昇させる。」であった。
2006年12月19日のバージョンアップで、物理ダメージカットに変更。
更新前と比較して「大幅に被物理ダメージが少なくなった」という評価が多い。

関連項目

ナイト】【アビリティ】【ガーディアン
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