扇の舞い

記事名読み
おうぎのまい/Fan Dance
メリットポイントジョブ別カテゴリー「踊り子」のグループ2。
効果中、物理ダメージカット敵対心アップサンバ使用不可。物理ダメージカット量は相手からの攻撃を受ける毎に徐々に減衰する。使用間隔:3分
能力値1でワルツ再使用時間を5%短縮します。

効果時間は5分、剣の舞いと同時に使う事はできず、後から使用した方で上書きされる。また、手動で効果を切ることができる。
効果中はサンバ使用不可となる上、先にサンバを踊っておいた状態で扇の舞いを使用するとサンバの効果が切れてしまう。

アビリティ発動時に発生するヘイトは累積0/揮発80。
発動段階での物理ダメージカット率は90%、物理ダメージを受ける度に80%,70%と減少していき、8発目からは下限値の20%固定となる。
ダメージカット装備とは別枠で乗算される。
敵対心アップ敵対心+15。

分類名称効果
オーグメント扇の舞い効果アップ物理ダメージカットの下限値+1%×5段階
メリットポイント
グループ2
扇の舞いワルツ再使用時間-5%×5段階

オーグメント扇の舞い効果アップ」はETバングル+2に付与される。
打ち直し品のホロスバングル以降には最初からオーグメントが付与されているが効果は同じ。

2012年5月16日のバージョンアップで、「使用間隔5分、能力値1で使用間隔を30秒短縮」から「使用間隔3分、能力値1でワルツ再使用時間5%短縮」に変更された。
効果時間再使用時間よりも長くなったため、サンバモードを使用する必要がない時は常に使用しておくと、絡まれた際などの被ダメージをかなり抑えることができるという非常に有意義なアビリティである。
関連項目
剣の舞い】【ノーフットライズ】【C・ポジション】【スタイルチェンジ

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