マナウォール(まなうぉーる/Mana Wall)
2010年6月22日のバージョンアップにて実装された黒魔道士アビリティ。レベル76で習得。
被ダメージの全てをMPで受ける。

効果時間:5分。再使用時間:10分。

効果発動中は被ダメージが半減(端数切捨てだが0にはならない)された上でMPから減算されるようになる。ダメージを減算した結果MPが0になると効果が消えるが、発動中に魔法を利用することでMPが0になった場合には効果は消えない。エリアチェンジすることでも効果は消え、手動で切ることも可能。効果アイコンバファイラ等と同様。

マナウォールによるダメージの半減効果は、スリップダメージを含む全ての被ダメージに適用される。ダメージカット装備ファランクスストンスキンによる低減・吸収の後に抜けてきた分のダメージが半減され、MPから減算される形となる。このMPからの減算でMPが不足した分は、そのままHPから減算される。ログ上では攻撃を受けてもすべて0ダメージと表示され、消費されたMPは表示されない。ダメージを受けた事による得TPは発生せず、相手もTPを得られない模様。なお、魔力の泉中であってもMPダメージは、0にはならない。簡易インビンのようには使用できないので注意。MPHPより少ない時のコンバートによるHP減少も防ぐことはできない。デスで死んだ場合はHPだけが0になり、効果は切れる。

マナウォール発動中は、ヒーリング中断・睡眠からの回復効果は発生するが、被ダメによる詠唱中断がなくなる。ヒーリング中断はストンスキン被ダメージを全て吸収しても発生してしまう。また、発動中アクアベールの消滅判定はない。

魔法詠唱中に受けたダメージによりその魔法の発動に必要なMPが不足すると、発動時にMPが不足している旨表示されて魔法は発動しない(魔力の泉が切れた時と同様)。

マナウォール発動中にケアルを貰う、ドレインを使うなどのHP回復行動を受けた場合には通常通りHP回復するが、ドレインブラッドセイバー等のHP吸収行動を受けるとMPが減る。もちろんアスピルを食らった場合にはMPが減る。

また発動中に攻撃を受けた場合、累積ヘイトが180減少するように見える。*1

検証な部分/TODO

  • 死の宣告で死んだ場合の挙動
     おそらくデスをくらった時と同様になると思われる。

使用すべき局面について

防御力の低い黒としては、ストンスキンと並び、とりあえず発動しておきたいアビリティだが、効果時間よりもリキャスト時間が長いことから、常時発動した状態を維持することはできないため、使いどころを考慮していく必要がある。

また、レベル80以降のサポ赤コンバート直後による事故死(コンバ死回避にも有用である。

また、このアビリティを使うことにより黒は敵の攻撃を相当耐えられるようになるが、そもそも黒はMPがないと何も出来ないジョブであるので、基本は「タゲが剥がれるまで、あるいは足止めして距離を取り直すまでの短時間を凌ぐために使う」形で、MPを消耗しきらないように使うべきであろう。

実際、このアビリティ衰弱中に使えると非常に有用であるので、マナウォールを使っても死なずに済ますことが期待できないような状況、特に裏やビシージカンパニエバトル等の範囲攻撃が連発されるような場所では使わないで死んだ方がマシなこともあることは覚えておいた方が良い。マナウォールを使って死ぬと、MPが0となっているために、HP回復することもできないまま逃げるしかなくなるからだ。

積極的に使う場面としては、精霊による追い込みを行う際に利用する用途が考えられる。魔力の泉を発動し、ガIII系精霊を連発する場合など、いくら魔力の泉の効果で詠唱は止まらないとしても、強力な敵のタゲを取ってしまって攻撃を受けることで、魔力を使い切る前に戦闘不能にされてしまう状況がありえるが、これをマナウォールによってかなり耐えることができる。

このようにマナウォールは非常に強力なアビリティではあるが、それだけに敵に効果を奪われてしまうと厄介である。敵は一般的にPCに比して膨大なMPを持っている*2ため、効果を消さない限り当分の間HPを減らすことができない敵が誕生することになる。
強化効果を奪う手段を持つ敵を相手にする際には盗まれないよう利用を控えるべきであろう。

FFシリーズにおけるマナウォール

他のFFシリーズでは、番外作品であるFFTシリーズに「MPすりかえ」というリアクションアビリティが登場している。こちらは任意での使用ができない(ジョブ特性に近い)代わりにMPが1でも残っていればあらゆるダメージを無効化することができるという性能を持っていた。

FFT-A2では残りMPを超えるダメージは無効化できなくなっているのと、戦闘開始時にはMPが0の状態というシステム的な問題のために大幅弱体化している。こちらの方がFF11の マナウォール に近い性能と言えるだろう。

関連項目

ゴエティアサボ】【ウィッケサボ】【タラナスケープ
*1
→出典 : BG Wiki
*2
MPを5000以上持っている敵は普通にいる。
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