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アサルト
クラボエール男爵警護
記事名読み
くらぼえーるだんしゃくけいご/Escort Professor Clavauert
ルジャワン霊窟
/
アズーフ島監視哨
で行われる
上等傭兵
アサルト
。
ルジャワンの永久凍土より発見された、氷漬けの毛長
マーリド
を調査するため、
世界的に高名な動物
学者
クラボエール男爵
が調査に来られる。
アサルト
要員は男爵を警護。我が国の威信にかけて無事に現場まで送り届けよ。
作戦領域
:
ルジャワン霊窟
作戦
目標
:男爵を
発掘
現場まで護送
募集要員:レベル60 1~6人
作戦戦績
:3,300
戦闘
有無:有り(状況による)
開始位置:F-6
ゴール位置:I-8
内容
アサルト
エリア
に突入すると、スタート地点すぐに護衛対象である
クラボエール男爵
がいる。近付くと男爵が探索を始める。この男爵を、
アンデッド
が大量に徘徊する
エリア
のなかゴールまで無事に送り届けることが目的である。
この
アサルト
の最大の特徴は、
バストゥーククエスト
「
ひとりでできる?
」の
Ken
と同じく、護衛対象者が
PC
のコン
トロール
を受け付けないという点にある。骨やら
ゴースト
に殴られまくり、
ガ系魔法
を立て続けに食らいつつも一切動じず、平然とゴールを目指してしまう。
クラボエール
が死んでしまうと失敗扱いとなる。
エリア
内には、
スケルトン
と
ブフート
が計16匹いる
注釈1
よって、
エミネンス・レコードクエスト
の「
アンデッド
を倒せ」に使えないこともないが、1回での達成は残念ながら不可能である。
。
ブフート
の
感知
範囲はかなり広い。男爵を護衛しながら進むと(I-8)にゴールが
沸く
。
攻略方法
Lv
99(
アイテムレベル
)時代
ソロ
でも
クリア
可能。
火力
がある
ジョブ
であれば
クラボエール男爵
に絡みそうな
モンスター
を倒していくだけで良い。
中衛
や
後衛
であっても、
ターゲット
を自身に向けさせつつ倒しながら進んでいけば良い。
なおスタート地点の細い所に男爵がいるが、ぎりぎり端を通れば男爵が反応をしない。先に
エリア
内の敵を
殲滅
してから移動開始させれば、悠々散策させることができるので、(I-8)のゴール地点で待っていればよい。
Lv75キャップ時代
大きく分けて4つの方法がある。
その1「
殲滅
」←
モ
クラボエール男爵
に絡んでくる
モンスター
を片端から撃破していく方法である。
ただ、男爵はこちらが
戦闘
中でも気にせず先に進んでいって次々と
絡まれる
ため、
吟遊詩人
が男爵に併走して絡んでくる敵を全て
ララバイ
で眠らせていく、などの工夫が必要である。
その2「
回復
」←
赤
,
白
男爵は絡まれているだけであって、絡んできた
モンスター
への
ヘイト
を持っているわけではない。そのため、男爵に
ケアル
しても
PC
には
タゲ
はこない事を利用して、殴られた分だけ
ケアル
で
回復
しつつゴールを目指す。
ただ、最終的には10匹程度の
モンスター
が絡んだ状態となるため、十分な
MP
補給手段を持っていないと、
MP
が消費に追いつかない。なお、
ヒーリング
は敵対行動に含まれるため、充分離れた位置で行うこと。
その3「
囮
」←
忍
,
シ
,
獣
,
召
,
か
,
竜
?
男爵に絡んでくる
モンスター
を、
PC
が
タゲ
を取って、すぐに絡んでこない場所まで捨てに行く。
骨や
ゴースト
は
魔法
を使ってくるため、下手をすると
バインド
をくらって一瞬で失敗...というケースもありうる。
多くの場合は、
経験値
の
ロスト
なしに
タゲ
をきることが可能な
忍者
が、集まった
モンスター
の
タゲ
を一身に集め、遠くまで移動して
微塵がくれ
...という手法が多い。
注釈2
夜ならば
移動速度
+25%を利用して、ある
マップ
を延々と周り続けることで一撃も食らわず逃げる事も可能。また、うまく逃げれば
ターゲット
が完全に切れるため、5~6体の敵に
ディアガ
をかまして逃げることで、男爵に再度絡むことがない敵を
マップ
に再配置出来る。
この手段で移動した敵は、
イリュージョン
ではなく歩いて男爵を追いかける。遠く離せば離す程効果が高いが、男爵が折り返してくるルートで行った場合は、逆に男爵と仲間を一気に危機に追い込む可能性がある。
また、敵は
ペット
にも絡むため、
ペット
を囮に使うという手もある。
ダッシューズ
と
スニーク
がかかっていれば
本体
は無傷で生還できるため、
召喚獣
や
獣使い
の
汁ペット
等、移動がたやすく連続使用が可能なタイプなら有効活用できるだろう。
その4「寝かし」←
吟
,
コ
,
白
,
青
クラボエール男爵
に絡みそうな
モンスター
を片端から寝かしていく方法である。2匹寝かしたら
スニーク
して別ルートから迂回するとよい。
光属性
の寝かしのできる
ジョブ
が3人以上いれば極めて安定する。寝かした敵は一定距離おくと
敵対心
リセットされるため、男爵がとぼけてる間に追いつくこともできる。
その1は男爵の通るルートに依存し
モンク
といった
特効
持ち
ジョブ
を必要とする。
その2、その3は
実装
初期の
クラボエール男爵
の
HP
が非常に高く設定されていた時期に生まれた戦法であり、修正された現在の仕様とは相性が悪い。
というわけでその4が最も堅い戦法である。
もし
モンスター
が
クラボエール男爵
に絡んでしまった場合も寝かせて
放置
は可能。寝ている間に
クラボエール男爵
が十分に距離を取ってくれればそのまま
タゲ
は外れる。
ただし
クラボエール男爵
の移動距離は運任せになるので、十分引き離せずに寝かせている敵の数が増えるようであれば適宜
掃除
することも視野に入れておくとより安定するだろう。
以上戦法の説明が長いのでややこしく思うかもしれないが、実際のところ難易度は高くない。
集まった
ジョブ
に応じて、その1か4の方法を取ることによって、それほど苦も無く
クリア
可能。
注意点は念のためいずれの戦法で行くにしろ
クラボエール男爵
に
プロシェル
をかけておくとよいといった程度。
目先の
モンスター
に気を取られすぎて
クラボエール男爵
を一人にしてしまったり、タイミング悪く複数のお化けに強力な
魔法
を連続で叩き込まれたりといった明らかな失策やよほどの不運がない限りは失敗することはないだろう。
関連項目
【
アサルト
】【
Clavauert
】
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