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BF
マーシナリキャンプ
記事名読み
まーしなりきゃんぷ/Mercenary Camp
スペシャルバトルフィールド
の1つで、五教官、もとい
五蛇将
と戦うことができる
天輪の場
の
BF
。通称「
五蛇将コンバット
」。参戦するためには
トリガーアイテム
「
傭兵キャンプ参加券
」が必要。1人がこの
アイテム
を
天輪の場
の「Qe'Iov Gate」に
トレード
して突入すれば、他の
パーティメンバー
も突入可能になる。
6人制限、
Lv60制限
、
サポートジョブ無効
。制限時間は15分。突入後に
プロテス
と
シェル
が自動でかかっている。
Rughadjeen
: やあ、
傭兵
諸君。
マーシナリキャンプ
へようこそ。
私が当
キャンプ
主任
教官
ルガジーン
だ。
Gadalar
: なんだ、貴様ら?
そろいもそろって、しけたツラしやがって。
ここがどういうところか、わかってねえだろ?
Najelith
: あたりまえじゃない!
みなさん、ろくに説明もなく駆りだされたのよ?
私は風の教官
ナジュリス
です。よろしく。
Zazarg
: な~に、構わんさ。
戦場ってのは、たいてい見知らぬ場所ってもんよ。
今日は、お前らに特別メニューを用意したぞ。
Mihli Aliapoh
: どうでもいいけどさぁ
さっさと片付けようよ~、こんな仕事~ッ。
キミたちには悪いけど、速攻で行くよ、ボク。
バトルフィールド
に突入すると、各五教官の
カット
インと共にセリフが見られる。
最後に以下の台詞と戦隊ものお約束の爆発シーンで締めくくられ、
戦闘
が開始する。
Rughadjeen
: 我ら、五教官。
ある時は5人、ある時は1人。
その正体は……
Serpent Generals : 正義の五教官
マーシナリィィィサーペンツッ!
ちまたでは「ブート
キャンプ
」または「戦隊もの」として話題。
概要
最初は五教官が横一列に並んで待機しており、
ノンアクティブ
・ノン
リンク
。
その中から一名に敵対行動をすることで
戦闘
が開始する。
戦闘
中の教官が
戦闘不能
、または
瀕死
になる、または最新の教官が約2分以上生存していると、他の生き残っている教官のうち誰かひとりが参戦してくる。
各教官は、
戦闘
中に固有のセリフを発する。
最初に自分が選ばれた場合、仲間が
瀕死
で参戦した場合と時間切れで参戦した場合のセリフが異なる様子。さらに多くの
アビリティ
にセリフが付いている。そのため余裕があったら読むのも良いであろう。教官同士で会話をすることもある。
各教官の共通点
ジョブ
に準じた
レジスト
を持つ。
スリプル
・
サイレス
に
耐性
。
スタン
・
バインド
が有効。
主任
教官「
ルガジーン
」
戦闘
開始時
Counselor
Rughadjeen
: ん、私か?
いいだろう……一戦、お相手しよう。
インビンシブル
使用時
Counselor
Rughadjeen
: 諸君、見事だッ!
ならば、私も奥儀を尽くそう。
ビクトリービーコン
使用時
Counselor
Rughadjeen
: 諸君、やるなッ!
ならば、我も全力で応えん。
魔法
:
プロテス
IV?・
シェル
III・
ケアル
IV・
フラッシュ
特殊技
:
両手剣
WS
?・
グラウンドストライク
・
スピンスラッシュ
・
シックルムーン
・
ビクトリービーコン
アビリティ
:
インビンシブル
たかが
ナイト
と
攻撃力
を侮ると、範囲
WS
などで削られる。また
インビンシブル
と
回復魔法
で長期化は逃れられず、次の教官の参戦確率が高いという意味で脅威。
インビンシブル
中は離れて彼の
オートアタック
をやりすごすのも良いが、
バインド
放置
したらしたで
自己回復
などで立て直してくる。そのため
スタン
要員は気を抜いてはならないだろう。
精霊
などで押し切る手段もあるが、彼が最終選手でない限り次に控える教官の存在のため、
MP
は温存しておきたい。
風の教官「
ナジュリス
」
戦闘
開始時
Counselor
Najelith
: 仕方ないわね。
私、手加減はしませんよ。
イーグルアイ
使用時
Counselor
Najelith
: …………。
見えたッ! そこッ!!
タイフォニックアロー
使用時
Counselor
Najelith
: 弓矢八幡、御照覧あれ!
特殊技
:
短剣
WS
?・弓
WS
?・
タイフォニックアロー
・
イーグルアイ
遠隔攻撃
あり
狩人
ということもあり、
ウェポンスキル
、
イーグルアイ
は
空蝉の術
で対応可能だが、
タイフォニックアロー
が
範囲攻撃
なので
狩人
獣人
のつもりだと痛い目にあう。
無特長にも思えるが、逆に言えば彼女の技は即時効果のものばかり。下手をすると
ウェポンスキル
と
イーグルアイ
が重なるため彼女の
TP
具合には配慮したほうが良い。
一番手以外で参戦すると、勝手に
射撃
が届く程度の距離に留まるため、特に
バインド
などの措置は要らないが、逆に言えば
バインド
の意味がない存在。
土の教官「
ザザーグ
」
戦闘
開始時
Counselor
Zazarg
: いいぞォ
たいした度胸だ。
傭兵
ってなぁ、そうでなくちゃあな。
百烈拳
使用時
Counselor
Zazarg
: ガハハハハッ!
お前ら、やるじゃねぇか。
まさか、こいつをオレに使わせるたぁな。
陰流砕巌衝
使用時
Counselor
Zazarg
: さ~てッ!
そろそろ、修正の時間とすっか!
特殊技
:
格闘
WS
?・
双竜脚
・
陰流砕巌衝
・
百烈拳
百烈拳
はマトモに食らうと壊滅の原因となるため、
バインド
などで距離を取ることも一つの手。
格闘
なので
忍者
には厳しいところ。
多段
格闘
WS
で
空蝉
をはがされたり
HP
を削られたところに
陰流砕巌衝
の
追撃
でトドメを指してくる可能性があるため、
盾役
の
HP
は高く維持しておきたい。
また他の教官より
HP
が多いため倒すのに時間を食ってしまう。せめて次の教官が参戦するまでに
百烈拳
は
バインド
などで無効化しておきたい。
HP
の多さゆえどのような手段でも倒すのに時間がかかる。しかし
バインド
放置
時の彼は、五教官中唯一、完全に無力化できる存在。後半戦にやってきたならば、お待ち頂くのも手。
水の教官「
ミリ・アリアポー
」
戦闘
開始時
Counselor Mihli : クウウ……
よくも、やったな~ッ!
女神の祝福
使用時
Counselor Mihli : ねえ、
女神
さま。
野暮用だけどさぁ……たのむよッ!
スカウリングバブル
使用時
Counselor Mihli : ああ、もお~ッ!
ボク、どうなっても知らないからねッ!
魔法
:
ケアル
V?・
ケアルガ
IV・
リジェネ
III・
ヘイスト
・
ナ系魔法
(
イレース
含む)・
ディア
III・
サイレス
・他白
弱体
?・
バニシュ
III・
バニシュガ
III・
ホーリー
特殊技
:
片手棍
WS
?・
ジャッジメント
・
ヘキサストライク
・
ブラックヘイロー
・
スカウリングバブル
・
女神の祝福
ミリ・アリアポー
は単体でも脅威だが、彼女は優先的に仲間の教官を
回復
する。そのため十分な距離を取ったと思っても、彼女の
ケアルガ
は
ターゲット
が他の将軍かもしれない。
女神の祝福
すら
トリガー
に仲間の
HP
が入っているらしく、あと一歩で他の将軍が沈むのに……というときに彼女が参戦し、颯爽と
女神の祝福
で
振り
出しに戻してくれることがある。
サイレス
は無効だが
バインド
などは入る。しかし
イレース
の優先度が高いらしく、高確率で
復帰
し
片手棍
で殴りかかってくるため過信は禁物。
回復魔法
以外も侮れず、
ディア
IIIは極端な
防御力
低下で
盾役
が受けた場合には他の教官の
WS
のほとんどが
即死
級になる。
バニシュガ
は
空蝉
消去はもちろん、
サポートジョブ
制限でほとんど対抗手段が消えるため黒の
精霊
ガ系
ほどの脅威。単体
バニシュ
も同様。
WS
のほうは他の教官に全く引けを取らない威力。
防御力
は並だが、
火力
と
回復
力を両立し、しかも足止めが維持しにくい上、他教官の支援に非常に優れているため、最初に選んだら
ケアル
連射で長引き、後まわしにしても
回復魔法
で他教官を支援するため厄介。
炎の教官「
ガダラル
」
戦闘
開始時
Counselor
Gadalar
: ハッ
身の程しらずが……
思い知らせてやるぜェ!
魔力の泉
使用時
Counselor
Gadalar
: フッハアァァァァア~ッ!
おもしれぇ……
おもしれぇぞ、貴様ら~ァァァ!!
サラマンダーフレイム
使用時
Counselor
Gadalar
:
傭兵
どもめがッ!
まとめて灰にしてやるッ!!!
魔法
:
アイススパイク
・
精霊IV系
・
精霊ガIII系
特殊技
:
両手鎌
WS
?・
スピニングサイス
・
サラマンダーフレイム
・
魔力の泉
?
何かと
ビシージ
では動きの悪さに定評がある彼だが、その
火力
は
プレイヤー
には間違いなく「羅刹」。
精霊ガIII系
→
サラマンダーフレイム
など
即死
コンボ
の可能性を持つ。また
両手鎌
の
オートアタック
も教官中トップクラスの威力。
盾役
は高
HP
を維持しなければ事故死の可能性が高い。
他の教官の後に参戦してくると、彼の高
火力
で
パーティ
全体が弱ったところに先の教官の
WS
など
追撃
で総崩れを起こす可能性が高い。
反面、防御性能は教官中でも(ス
パイク
以外)特徴がないため、彼の
精霊
ガ系
などの猛威に押しつぶされる前に、こちらも
火力
で沈めてしまいたい。
そのため、最初に彼を選んで可能な限り素早く対処する戦法は比較的楽であるとされている。
備考
五教官が
戦闘不能
になると、
ビシージ
風のログが流れる。
また、
モンスター
と異なり倒された五教官は
死体
が消えない。
しかし
ルガジーン
や
ミリ・アリアポー
が
レイズ
を使う様子はない。
五教官全て倒すと
クリア
となり勝利
イベント
が開始される。
イベント
では味方
PT
と五教官がポーズを決めて並んだ記念
写真
のような映像も流れる
注釈1
これらはあくまで
ムービー
の一部であるため、
FFXI
の
SS
撮影
機能では
撮影
することができない。そのため、記念
写真
を残しておきたいなら外部の
SS
撮影
ソフトを用いる必要がある。また数秒しか表示されないので、
撮影
する場合は手早く行わなければいけない。
。
クリア
すると
称号
「
准蛇将
」が得られる。
この
BF
のは
アルタナ祭りin大阪
で初めて披露された。来場特典のスペシャルバトル4点セットの中に
トリガーアイテム
が含まれていたため、来場者(とその関係者)はゲーム内でも挑戦することができた。
現在は
五蛇将クエスト
を
コンプリート
することで誰でも参加可能である。
五蛇将
は
ビシージ
中では"General ~"と名称が表示されるが、この
BF
中では"Counselor ~"と表示される。Counselor(カウンセラー)は日本では心の悩みについて助言を与える専門家について用いられるが、英語では「児童
キャンプ
の指導員」という意味で用いられることもあり、
BF
名も考えると、こちらの意味だと思われる。
日本語
版ではこの語には「教官」の言葉が割り当てられているが、英名を見る限り、
五蛇将
にとっては戯れ半分といったところなのかも知れない。
また、2009年11~12月には
マーシナリキャンプチャンピオンシップ
というこの
BF
の
クリア
タイムを競う
イベント
も開催されている。この時の最高タイムは4分9秒であった。
関連項目
【
スペシャルバトルフィールド
】【
ヒーローズコンバット
】【
ヒロインズコンバット
】【
五蛇将クエスト
】【
マーシナリキャンプチャンピオンシップ
】
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