ガラントアーマー(がらんとあーまー/Gallant Armor)
ナイトアーティファクト防具一式のこと。これを元に、上位の性能へ打ち直しすることが可能。


ガラントアーマー

名称部位性能Lv入手方法外観
ガラントコロネット24 HP+12 MND+3
かばう効果アップ 敵対心+2
56ガルレージュ要塞
(Treasure Coffer)
WS000066.JPG
ガラントサーコート47 HP+20 VIT+4
神聖魔法スキル+5 敵対心+2
60クエスト
誓いの剣
ガラントガントレ両手16 HP+11 DEX+3 耐光+10
敵対心+2
54クエスト
ボルグヘルツの失われた魔手<ナイト>」
ガラントブリーチズ両脚34 HP+15 AGI+3
強化魔法スキル+5 敵対心+2
58ベドー
(Treasure Coffer)
ガラントレギンス両足14 HP+15 CHR+5
盾スキル+10
ホーリーサークル効果アップ
52クエスト
小公望
総合135 HP+73 VIT+4 DEX+3 AGI+3 MND+3 CHR+5 敵対心+8
かばう効果アップ 神聖魔法スキル+5 強化魔法スキル+5
盾スキル+10 ホーリーサークル効果アップ

性能

全部位装備することで敵対心を+8することができ、装備可能となるレベル帯では優秀な防御力を持つ。
また、すべての部位にHPブーストがあり、盾役に重要な最大HPを上昇させることができる。防御用として優秀な装備といえるだろう。
かつては盾役用の装備があまりなく、ナイトはこのガラントアーマーを使い続けることも珍しくなかった。しかし現在では、アダマンプレートアーマーラムホーバーク一式、ホマム装束ヴァラーアーマーなどの優秀な防具が増えたため、ガラントアーマーを使用し続けることは減ったが、一部部位は追加性能を目当てに使い続けるプレイヤーもいる。

コンプリートの為にはコッファーを4つも開ける必要があり、該当レベルのソロでは撃破困難なNMとの不可避な戦闘も多く、初期実装ジョブの中ではかなり手間のかかるAFである。開けなければいけないコッファーの場所も、氷河側に箱がPOPする事もあるエルディーム古墳や、魔防門の突破が不可欠なガルレージュ要塞、そもそも遠いズヴァール城外郭・・・と、面倒な場所が多い*1

Gallantとは「勇敢な」「雄雄しい」の意味を持つ形容詞。

打ち直し

ガラントアーマー+1

ガラントアーマーの各部位に、アポリオンで手に入るホワイトリベットテメナスで手に入るスノーイサーメット合成素材獣人古銭を添え、ジュノ港NPCSagheera」にトレードすることで、以下の装備に打ち直すことができる。
名称部位性能Lv入手方法
GLコロネット+128 HP+12 MND+6
かばう効果アップ 敵対心+3
74ホワイトリベット
スノーイサーメット
ゴールドインゴット
獣人古銭25枚
GLサーコート+155 HP+20 VIT+6
神聖魔法スキル+8 敵対心+2
74ホワイトリベット
スノーイサーメット
ゴールドブロケード
獣人古銭30枚
GLガントレ+1両手22 HP+11 DEX+6 VIT+3
敵対心+2
74ホワイトリベット
スノーイサーメット
聖なるミスリル板
獣人古銭20枚
GLブリーチズ+1両脚43 HP+20 AGI+4
強化魔法スキル+10 敵対心+2
74ホワイトリベット
スノーイサーメット
聖なるミスリル板
獣人古銭20枚
GLレギンス+1両足19 HP+20 CHR+5
盾スキル+12
ホーリーサークル効果アップ
74ホワイトリベット
スノーイサーメット
聖なるミスリル板
獣人古銭20枚
総合167 HP+83 VIT+9 DEX+6 AGI+4 MND+6 CHR+5 敵対心+9
かばう効果アップ 神聖魔法スキル+8 強化魔法スキル+10
盾スキル+12 ホーリーサークル効果アップ
追加性能32 HP+10 VIT+5 DEX+3 AGI+1 MND+3 敵対心+1
神聖魔法スキル+3 強化魔法スキル+5 盾スキル+2

ガラントアーマーの性能をそのままに、能力値・防御力強化している。
全部位を打ち直すことで、レリック装束の「ヴァラーアーマー」に匹敵する防御力となる。

レベランアーマー

アイテムレベル109への打ち直しが可能。詳細は【レベランアーマー】項を参照のこと。

関連項目

アーティファクト】【レベランアーマー】【ヴァラーアーマー】【クリードアーマー
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*1
アルタナの神兵拡張を導入している場合は、不思議な煌きを利用したワープで古墳の氷河側、要塞の2門奥へ容易に移動できる。更に程よい重さの石を所持していれば要塞内部は全て自由に行き来出来るようになる為、現在では要塞の難易度は非常に低く成っている。
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