収穫(しゅうかく/Harvesting)
自生している有用な植物などを草刈鎌を使って採集すること。
草の茂るところに出現するHarvesting Pointに対して、草刈鎌を使用(またはトレード)することで実行できる。1~数回収穫に成功するとHarvesting Pointは消失し、別の場所に出現する(同時に複数箇所出現)。得られるアイテムは、草やキノコなど。
なお、ユタンガ大森林やヨアトル大森林では雨天の時のみHarvesting Pointが出現する。
釣り、チョコボ掘りとは異なりスキル制ではないため、初心者でも気軽に始められる。フィールド装備により効率が上がる(草刈鎌が壊れる確率が下がる?)らしい。
採掘や伐採に比べ、消費アイテムである草刈鎌が壊れにくいことがよく知られている。1~2Dも持っていけば十分な収穫が見込めるだろう。ただし、獲得できるアイテムの平均価格が採掘や伐採に比べ低め、という難点がある。これは採掘や伐採にあるような、危険度の高い場所での「大当たり」に相当するアイテムがないことによる。
鉱石や原木はスタックできないため、そのまま競売に流されることが多いが、収穫で得られる布材は12個スタックできるものがほとんどであり、採掘や伐採に比べ、現金化に時間がかかるという側面も持っている。
こうした特徴から、金策として用いられるよりも、裁縫職人を志す者が自分で必要とする素材の確保のために行っていることが多い。その作業の中で不要な素材が競売等を通じて別の裁縫職人に流れている、といった状況がほとんどであり、裁縫職人同士の見えないつながりを感じさせる。
草の茂るところに出現するHarvesting Pointに対して、草刈鎌を使用(またはトレード)することで実行できる。1~数回収穫に成功するとHarvesting Pointは消失し、別の場所に出現する(同時に複数箇所出現)。得られるアイテムは、草やキノコなど。
なお、ユタンガ大森林やヨアトル大森林では雨天の時のみHarvesting Pointが出現する。
釣り、チョコボ掘りとは異なりスキル制ではないため、初心者でも気軽に始められる。フィールド装備により効率が上がる(草刈鎌が壊れる確率が下がる?)らしい。
採掘や伐採に比べ、消費アイテムである草刈鎌が壊れにくいことがよく知られている。1~2Dも持っていけば十分な収穫が見込めるだろう。ただし、獲得できるアイテムの平均価格が採掘や伐採に比べ低め、という難点がある。これは採掘や伐採にあるような、危険度の高い場所での「大当たり」に相当するアイテムがないことによる。
鉱石や原木はスタックできないため、そのまま競売に流されることが多いが、収穫で得られる布材は12個スタックできるものがほとんどであり、採掘や伐採に比べ、現金化に時間がかかるという側面も持っている。
こうした特徴から、金策として用いられるよりも、裁縫職人を志す者が自分で必要とする素材の確保のために行っていることが多い。その作業の中で不要な素材が競売等を通じて別の裁縫職人に流れている、といった状況がほとんどであり、裁縫職人同士の見えないつながりを感じさせる。