スパイク系

記事名読み
すぱいくけい
  1. 物理ダメージを受けた際に反撃で魔法ダメージを与える強化ステータスの総称。
  2. 黒魔法ブレイズスパイク、アイススパイク、ショックスパイクを指す狭義のスパイク系。

いずれもオートアタックによる物理ダメージを受けた際に反撃を行う効果を持つ。それ以外の物理攻撃(特殊技・遠隔攻撃など)には反撃せず、また一部の敵が使う範囲攻撃になっているオートアタックも特殊技扱いのため反撃しない。


1.項「広義のスパイク系」
2.項のスパイク系の他、リアクトや暗黒魔法のドレッドスパイクも含む。

同枠で共存できないため「系」と括られつつも、性能は共通点が少なく、それぞれ別のものに近い。優先順位はリアクト以外は同位で後からかけたもので上書きされる。リアクトのみ下位。
名称属性ダメージ備考
ブレイズスパイク火高
アイススパイク 氷低一定確率で麻痺
ショックスパイク雷低一定確率でスタン
ドレッドスパイク闇被ダメージ相当ダメージに応じてHP吸収
(アンデッドに無効)
リアクト光被ダメージ比例反撃ダメージは盾防御発動時のみ
ダメージスパイク火使用する個体による敵特殊技のみで付与されるステータス変化
ゲイルスパイク風1盛夏団扇+1で付与されるステータス変化
一部の敵(Kabandhaなど)が纏うこともあり、その場合一定確率でスロウ
アクアスパイク水2カンクリエプロン+1で付与されるステータス変化
一部の敵(Ironbeak InguzaやStaumarthなど)が纏うこともあり、一定確率で毒
クロッドスパイク土?一部の敵(Bozzetto Breadwinnerなど)が纏うこともあり、その場合一定確率でスロウ
グリントスパイク光?一部の敵(Old Shuckなど)が纏うこともあり、一定確率でフラッシュ

ドレッドスパイク・リアクトは仕様が大きく異なるため、詳細は当該項目を参照。


この他、魔導剣士のバットゥタでもスパイク系と同じように「反撃効果」としてログに表示されるが、こちらは受け流し時に発動するため同時に発生することは無い。
同じく被弾時に反撃するリタリエーションが同時に成立した場合は、スパイク系の反撃効果は発生しない。

PC側からのスリプルとモンスター側からの攻撃が同時だった場合、寝かせた後に反撃ダメージが発生して起こしてしまう事がある。特にリンク狩りで集めた後に一度スリプガやララバイを挟む時に発生しやすく、この場合はスパイク系を使わない方が無難。
スパイク系と同じように、近接物理攻撃を受けた時に反撃効果が発動する装備品。魔法とは違い100%発動する訳ではない。

ブレイズ・アイス・ショックスパイクが発動する装備については各項目を参照。
分類名称性能Lv
IL
ジョブ
盾ゲネシスシールド相手に呪い効果88戦白赤シナ獣侍
頭イギラティアラ相手に呪い効果73黒
ジニーティアラ
胴イギラウエスキット相手に呪い効果73黒
ジニーウエスキット
タルタロスプレートデススパイク119戦ナ暗獣侍竜
両手イギラマニラ相手に呪い効果73黒
ジニーマニラ
両脚イギララッパ相手に呪い効果73黒
ジニーラッパ
両足コシチェイクラッコ相手に呪い効果71召

アダパシールドのプロパティは同系統のものに見えるが、実際は別物なのでここでは除外する。詳細は当該項目を参照。

2.項「狭義のスパイク系」
黒魔法/強化魔法のブレイズスパイク・アイススパイク・ショックスパイクを指す。

共通性能は詠唱時間3秒、再詠唱時間10秒。効果時間3分。
発生する敵対心は累積0/揮発160。
名称属性MP習得可能レベル
黒赤学剣
ブレイズスパイク火810203045
アイススパイク氷1620405065
ショックスパイク雷2430607085
仕様とダメージ計算式
敵から近接物理攻撃を受けた際に、僅かな反撃ダメージを与えることができる。基礎ダメージ値は術者のINT値によって詠唱完了時に決定される。

ブレイズスパイク
int{(INT + 2)/ 12}+ 4
アイススパイク/ショックスパイク
int{(INT + 10)/ 20}+ 2
さらに、ダメージ発生時の魔攻防比やレジスト判定によってダメージが変動する。

アイススパイク/ショックスパイクは与ダメージが低い代わりに、ダメージ算出の後に麻痺/スタンの発生&レジスト判定が起こる。2006.10.19以降?、PC側・モンスター側ともに格上の相手に対しても麻痺・スタンの発動率は高めになっている。特にオートアタック頻度の高いPC側が被る影響は大きい。属性耐性値と魔回避をブーストすると目に見えて発動しなくなるので、魔法命中率を無視している訳では無い模様。

契約の履行:験術や青魔法によって付与できるものがある他、特性として常時スパイクアーマーを纏う敵も存在するが、それらの効果については上述のダメージ計算式とは異なる。
分類名称性能Lv
IL
ジョブ
両脚マーシナリズボンスパイク系効果アップ(+20)70白黒赤吟召青か学風剣
デュエルタイツスパイク系効果アップ(+20)73赤
DLタイツ+1スパイク系効果アップ(+20)75赤
DLタイツ+2スパイク系効果アップ(+30)90赤
ヴィティタイツスパイク系ダメージ+30109赤
VIタイツ+1スパイク系ダメージ+30119赤
VIタイツ+2
VIタイツ+3

装備中のみ有効。最終ダメージに乗算される。

歴史

関連項目
【強化魔法】

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