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戦術
格上
記事名読み
かくうえ
Lv
や戦力などが上の相手。
比較対象を
Lv
とする場合は単純に「
つよ
以上全ての敵」になるが、文脈によっては『強敵』『分不相応な相手』などの意味で用いられることもあるので注意。
基本的に
PC
に比べて敵のレベルが高い状態である為、「
レベル差補正
」により以下のような状況が発生する。
Lv
差が激しい場合は特に顕著になる。
物理
攻撃
を当てづらい。その為
TP
の蓄積速度も遅い。
物理
攻撃
の
与ダメージ
が少ない。
精霊魔法
や
弱体魔法
の
レジスト率
が高い。
敵の
命中率
が高い。よって
空蝉の術
による
分身
消費速度が速い
敵の
攻撃
による
ダメージ
が大きい
等など。
この為、
装備
・
食事
・
戦術
などに関して熱い議論が繰り広げられるのは大抵が
格上
相手の
戦闘
に関してであり、加えて
BF
等では
薬品
や
弱体アイテム
までも計算に入れた総力戦が計画されることになる。
チームプレイを乱す者が一人いただけでも
アライアンス
が崩壊することもあるだけに、十分な注意が必要である。
かつては
不意だま
等を用いての
盾役
への
タゲ固定
、
連携
や
MB
による瞬間的な
ダメージ
に依存する
戦闘
スタイルによって対処されてきた。
今日では他にも以下のような様々なスタイルが生み出されており、特に新敵・新
ジョブ
・新コンテンツなどの追加に合わせて新たな
戦術
が模索されている。
蝉前衛
による
タゲ回し
精霊
ピンポン
ペットジョブ
パーティ
天神地祇
による瞬殺
絶対防御
併用での短期決戦
等など。
関連事項
【
格下
】【
調べる
】
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