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ガ系魔法
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がけいまほう
ストンガ
・
ウォタガ
・
エアロガ
・
ファイガ
・
バニシュガ
・
ケアルガ
等の語尾に「ガ」がつく
範囲効果魔法
の総称。
文脈によっては、
黒魔道士
の使う
精霊魔法
の
範囲効果魔法
だけを限定して指す場合や、
ジャ系魔法
などの
範囲魔法
全般を指して使う場合もある。
対象数による
ダメージ
減少
格下
モンスター
を
ガ系魔法
で
乱獲
することを防止する為に、複数の
モンスター
を対象とした際の与
ダメージ
量が変更された。これには
バニシュガ
や
ジャ系魔法
、
風水士
の
精霊ラ系
のほか、
メテオ
も含まれる。
具体的には、単体ヒット時の効果を100%とした場合、2体ヒット時で各80%、3体で75%、以降1体ヒット数が増す毎に5%効果が減少し、10体ヒット時の40%で下限に到達する。これ以上なら20体でも30体でも効果は単体ヒット時の40%。減衰率はどの系統も同じ。
空蝉の術
などの
分身
を巻き込んだ場合は、これの残数をヒット数に加える。即ち、
空蝉の術
:弐を発動させたばかりの
忍者
にヒットさせた場合は
本体
+
分身
4体の計5体にヒットしたと計算される。
※現在ではその効果は消失している。
精霊魔法
の
ガ系魔法
について
一部は
古代魔法
を凌ぐほど
MPコスト
が馬鹿高い上、威力もそれほど高くなかったためで2003年4月15日の
パッチ
までは殆ど使い所が無い
黒魔道士
にとっては飾りに過ぎない
魔法
だった。
範囲内の敵が少数であると高
ダメージ
をたたき出し、派手な
エフェクト
も望める事もあって
MB
に好んで使用する
術者
が増加した時代もあった。
MP
消費量が膨大である為に連発すると連戦できず
パーティ
に迷惑がかかってしまったり、効果範囲内に無関係な
モンスター
がいると
戦闘
に加わってしまい
パーティ
が危機に陥いる等、効果的に使える場面が限定されるため、的確な状況判断を踏まえた上で使用することが望ましいとされている。
しかし
アイテムレベル
や
武器スキル+
装備
の
実装
、
2013年7月9日のバージョンアップ
で
精霊魔法
に関する上方修正が行われたこと等により、従来と比べて
魔攻
ダメージ
が劇的に上がった。
スカーム
などコンテンツによっては
精霊ガI系
や
精霊ガII系
だけで敵をまとめて倒すことができるなど、
精霊
ジョブ
にとって活躍の場が広がったのである。
消費MP
も下げられているので、適度に連発できるため、爽快である。
上位の
ガ系
は
古代魔法
に匹敵する高威力を叩き出し、効率も
古代魔法
よりはやや良いため、
ガ系
習得以降は
古代魔法
の
立ち位置
を代替することとなる。
今でこそ最高威力の
魔法
の地位は譲ってしまったが、その威力は変わらず凄まじい。
それ故に、敵がこの
魔法
を詠唱するならば
ナイト
と
暗黒騎士
が、詠唱を絶対に阻止せねばならない
魔法
であった。
しかし、現在では
シールドバッシュ
や
ウェポンバッシュ
よりも
スタン
一発の方が止めるには効率がいいので、
暗黒騎士
と
黒魔道士
にその役割が遷移している。
スタン
の
リキャスト
が間に合わない場合や、
スタン
要員が少ない場合は
魔法
効果発動時に
睡眠
状態にする方法でも確実に詠唱を止めることが出来るため、覚えておきたい。
また、ガIII系は
詠唱時間
が比較的長いため、詠唱開始後でも
バ系
を詠唱することで
ダメージ
の軽減を図ることも可能である。
ただし、ある程度以上強敵になり
レジスト
が見込めない場合、範囲に巻き込まれるのを
回避
した方がよい場合もある。
乱戦時に敵
モンスター
が使用するとこの上ない脅威であるが、味方が使うと使用した
術者
がピンチになる。つまり敵の
HP
が反則的な迄に高い反面、味方の
PC
が持つ
HP
が低い為に発生する落差である。
その他
忍者
タイプの
獣人
や、
ブリンク
を使う
白
、
赤魔道士
タイプの
獣人
や
海老
、
Air Elemental
などの
モンスター
や、
バリスタ
で
忍者
・
サポ忍
を相手にする場合は、
ディアガ
等
MPコスト
の低い
ガ系魔法
でまず
空蝉
を全て消し去るのが基本テク。
FFシリーズ
での
ガ系魔法
シリーズでは初代
FF
より登場している術の系統。
ブリザド
→
ブリザラ
→
ブリザガ
といった形で概ね
属性
魔法
の最大級を表現する
立ち位置
にあり、以降歴代
FFシリーズ
でも踏襲されていた。
その後、
FFT
で
ジャ系魔法
が
実装
され"系統における最強"という地位からは後退している。
また、シリーズによっては
FF7
のふういん(
フリーズ
、
ブレイク
、
トルネド
、
フレア
)のように
ガ系
の上に極大
魔法
が置かれている場合もあった為、常に最強の
属性
攻撃
手段という訳では無かった。大抵はゲーム終盤はそうした
魔法
や
属性
を無視できる究極
魔法
(
メテオ
や
アルテマ
)に取って代わられる運命にあった。
関連項目
【
精霊ガI系
】【
精霊ガII系
】【
精霊ガIII系
】【
精霊ガIV系
】【
精霊ガV系
】
【
弱体ガ系
】【
ラ系魔法
】【
ジャ系魔法
】【
ガ焼き
】
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