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呪歌
エレジー
記事名読み
えれじー/Elegy
呪歌
の一つ。
ステータス異常
の一つ。
呪歌
敵の
攻撃間隔
を長くする効果がある。
以下の三種類がある。
名称
属性
習得可能
レベル
詠唱時間
再詠唱時間
効果時間
遅延率
戦場のエレジー
土
吟
39
2秒
24秒
120秒
+25%
修羅のエレジー
吟
59
180秒
+50%
地獄のエレジー
(
敵専用魔法
)
?
+80%
戦場のエレジー
で+25%(
ホルン
+1
装備
時30%)、
修羅のエレジー
で+50%、更に
弱体魔法
スロウ
と重複可能という
とてもとても
素晴しく驚異的な効果を与える事が出来る。
一曲で
盾役
の難易度は相当に引き下げられ、中~高
Lv
帯の
レベリング
ですら本職の
盾役
を必要としない局面も生み出すほど。
その絶大な効果故か
PC
サイドから
エレジー
効果を与える手段は
呪歌
以外に存在しない。
ララバイ
・
バラード
などと共に
詩人
の根幹を成すといっても大げさでないほど優秀な歌である。
エレジー
とは悲しみを歌った楽曲、歌曲、詩歌のこと。
「悲歌」「哀歌」「挽歌」と訳される。
エレジー
効果アップ
装備
一覧
以下の
装備
で
エレジー
の効果を上昇し、かつ
効果時間
を延長することができる(
全歌
を
強化
する
装備
も同様の効果を得られる)。
分類
名称
歌効果+
Lv
IL
Su
管楽器
ホルン
+1
40
ホルン
+1
+2
シュリンクス
+3
83
戦場のエレジー
の場合、
エレジー
+1につき効果が10%(遅延率2.5%)、
効果時間
が10%(12秒)増加する。
修羅のエレジー
の場合、遅延率は変わらず
効果時間
が10%(18秒)増加する。
現時点では
全歌
含め
エレジー
+7が最大であり、この時の
戦場のエレジー
の遅延率は42.5%となり、
ソウルボイス
等を併用しても遅延率50%が
キャップ
となるため、
修羅のエレジー
を超えることはできない。
ステータス異常
攻撃
が遅くなった状態。
呪歌
エレジー
の効果が持続している状態。
攻撃間隔
と
魔法
再詠唱時間
が長くなってしまう。
スロウ
に効果が似ており、また
スロウ
の項に詳しい。
レジストスロウ
で
レジスト
される可能性があるという点も共通している。
基本的に
エレジー
系の
呪歌
によって付与される。
効果深度
は異なるが、
ステータス異常
の名前は全部同じ。
召喚獣
セイレーン
の
契約の履行
「
修羅のエレジー
」で付与することもできる。
呪歌
以外にも同様の
ステータス異常
になる技(
ケミカルボム
など)も存在する。
関連項目
【
吟遊詩人
】【
スロウ
】
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