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打属性
記事名読み
だぞくせい
武器
の
物理属性
の一つ。
片手棍
・
両手棍
など、殴打により
攻撃
する
武器
、および多くのよびだし
ペット
の
通常攻撃
に設定されている
注釈1
ただし、
Lv
75
キャップ
撤廃後に
実装
されたよびだし
ペット
は
斬属性
に設定されているため注意。
。
他にも
両手刀
「
骨喰
」、
両手槍
「
ブールドナス
」などの
例外属性武器
も
打属性
である。
骨
や
壺
など
打属性
を
弱点
とする敵に破壊力が増し、逆に
スライム
・
ヘクトアイズ
等軟体生物に対しては破壊力が減少する性質がある。
格闘属性
と性質が良く似ていることから、
スクウェア・エニックス
自身が監修・発行した
攻略本
(
ヴァナ・ディール
ワールドリポート
version.050224)を含め、
打属性
に
格闘属性
を含めてしまう事も多い。
あまり知られていないが、
格闘
と
打属性
武器
は、
特効
の
倍率
が違っており、
格闘武器
の
特効
ボーナスは他の
打属性
武器
の半分程度であるといわれている。そのため、「
打属性
」と「
格闘属性
」を総称して「
格打属性
」と呼ぶ向きもある。
棍棒類を扱う
ジョブ
は前線に出て戦う機会が少ないため、実質的に
格打属性
に注意すべき
ジョブ
は
モンク
、
からくり士
、
青魔道士
である。もっとも、
格打属性
武器
が苦手とする
スライム
等はそもそも
レベル上げ
の対象になることが少ないため、
突属性
ほど注意を払われることはない。
骨
や
壷
を相手にする場合に
モンク
が積極的に誘われる程度であろうか。
ちなみに
アモルフ類
や
ゴースト
などは
物理
攻撃
全般に対し
耐性
を持つが、
格打属性
に対しては特に強い
耐性
を所持している。
ダメージ
にボーナスを得る
種族
ダメージ
+50%
マジックポット族
ダメージ
+25%
スケルトン族
コース族
ダメージ
+12.5%
サソリ族
(
スコロペンドリド
)
ダメージ
に
ペナルティ
を受ける
種族
ダメージ
-75%
スライム族
アクエフ族
ダメージ
-50%
ゴースト族
ハイドラ族
ダメージ
-25%
リーチ族
ヘクトアイズ族
ロック族
(
格闘属性
は
ペナルティ
無し)
ダメージ
-12.5%
ラズ族
打属性
青魔法
名称
Lv
スプラウトスマック
4
パワーアタック
4
ヘッドバット
12
ヘルダイブ
16
ジェットストリーム
38
ボディプレス
62
フライパン
63
サブゼロスマッシュ
72
ラムチャージ
73
ゴブリンラッシュ
81
重い一撃
92
スイープガウジ
99
トゥールビヨン
(
ノートリアスナレッジ
専用)
97
ビルジストーム
(
ノートリアスナレッジ
専用)
99
関連項目
【
斬属性
】【
突属性
】【
格闘属性
】【
例外属性武器
】
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