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武器
両手剣
メルクリウスソード
記事名読み
めるくりうすそーど/Mercurial Sword
両手剣
の一つ。
グラフィック
は
ツバイハンダー
と同じ。
D
26
隔
444 時々2-4回
攻撃
Lv
62~
戦
ナ
リュウグウノツカイ
を
ハラキリ
すると稀に入手する事ができる。
ヴァナ・ディール
の「時々」効果の例に漏れず、この
武器
においてもその発動率はとても高い。
売却
標準価格
は10,000
ギル
。
実装
当初の評価
当時は複数回
武器
がほとんどなく、4回
攻撃
が全てヒットすれば一瞬にして
TP
50%(=
TP
500)以上の
TP
を獲得できるという
TP
の貯まりやすさはかなりの驚きをもって迎えられた。
しかし
D値
が
両手武器
の割に低く、
D/隔
も平均2回
攻撃
で換算してもD26/隔222となり、この
Lv
帯の
短剣
よりは多少マシというレベルでしかない。
WS
に
大ダメージ
を求めるような用途には全く向かず、
レベル上げ
など実戦で使える
武器
ではないと言うのが一般的な見解だった。また
与TP
も非常に大きくなるため何も考えずに
パーティ
戦に投入することはそれ自体が危険視された。
暗黒騎士
が
装備
できていたならば
暗黒ラスリゾブラッド
時の有力な選択肢の一つとなっていたところであろうが、まるでそれを排除するかのように
装備
不可能。
そのため
戦士
と
ナイト
が
両手剣
の
スキル上げ
のために使う
武器
という評価がせいぜいであった。
戦
/狩
がこの剣で
TP
を貯め
サイスラ
で削るというスタイルも一部で話題になったが、
戦士
が
飛命
を
ブースト
しても恒常的に当てるのは厳しいため、程なく廃れてしまった。
その後、新
ジョブ
や新
装備
の追加なども手伝って以下のように新たな用途が創出されるようになった。
Lv75キャップ時代
が終了してからはさすがに
攻撃力
の低さから使われなくなっていったが、レベル帯によっては活用することは可能だろう。
用途
プラチナグリップ
:
追加効果
スタン
プラチナグリップ
が登場したことにより、連続的に相手を
スタン
させつつ
攻撃
できるという新しい利用価値が生まれた。例えば
カンパニエバトル
においては敵の
TP
を大幅に増やす反面、危険な
WS
や
魔法
を幾度となく止める事が出来るという利点と欠点を併せ持つ性能となる。
サポ踊
:
ダンス
TP
を消費して発動する
ダンス
や
ステップ
と非常に相性が良いため、
ナイト
と
戦士
の
回復
力を大幅に向上させる
武器
となる。
複数回攻撃
は、
TP
の貯まりやすさと
ドレインサンバ
による
HP
回復
との相性が良く、
ワルツ
での
回復
と
ステップ
による
弱体
まで含めると
ソロ
で
丁度
以上の敵に対しての優位性はかなり高いものとなる。
後衛
不在の
パーティ
においてもそこそこの敵が相手であれば
ヒーラー
を担うこともできる。
サポ踊
の有用性について詳しくは【
サポ踊
】の項目を参照。
また、この
武器
は
振り
始めてすぐに
TP
が貯まって
回復
することが出来るようになるため、状況に応じて
メイン武器
と持ち替えつつ戦うことも十分可能である。
例えば普段は
アタッカー
として
両手斧
を
振り
つつ、旗色が悪くなってきたら
メルクリウスソード
に持ち替えて
盾役
や
ヒーラー
として振る舞うといった戦い方ができる。
そういった意味で
サポ踊
という条件付きながら
戦士
をユーティリティ
プレイヤー
にしてくれる面白い
武器
であると言えるだろう。
一方で
火力
が大幅に落ちるため
戦闘
時間は長くなる傾向にある。
ワルツモード
の
リキャスト
共有や、
ケアルワルツ
IIで
ケアル
III、
ディバインワルツ
で
ケアルガ
程度という
回復
量の低さを考慮に入れると過信はしない方がいいだろう。また、
特殊技
が痛い敵に対しては
回復
力以上の被害を誘発してしまう可能性があることに注意。
ナイト
:
シバルリー
瞬時に
TP
を
ためる
ことが出来るため
シバルリー
用として購入する
ナイト
もいた。
30秒~1分ぐらい敵を殴っていれば
TP
を3000にする事が出来るため
ヒーリング
するより断然早く
MP
を全快にすることが出来る。
TP
3000時に
MND
装備
で
シバルリー
をすれば最低でも400は
回復
する。もちろん近くに
モンスター
がいなければならないが…。
与TP
が半端でないため、つよ程度の敵と連戦する場合であれば有効な戦い方だが、
特殊技
が強烈な敵などには使わない方が無難である。
もし
PT
などで
盾役
をしながら使うならば
MP
150程と
センチネル
を残しておき
命中装備
にし
メルクリウスソード
を
装備
>
センチネル
>
ケアル
で
自己回復
して耐える>
TP
が貯まったら
シバルリー
…とやると効率良く
MP
を
回復
することが出来る。
性能表記
ミス
?
当初は「時々2-3回
攻撃
」と表記されていたが、実際は
時々2-4回
攻撃
の
武器
である。
ダブルアタック
特性によって最大4回になるのではという推測もあったが、
ダブルアタック
発生時は
複数回攻撃
判定が起こらないという優先順位が存在すると
検証
されており、特性を持たない状態の
ナイト
でも4回
攻撃
が発生することからも、この推測は誤りである。
2011年5月10日のバージョンアップ
にて、
ヘルプテキスト
が性能通りの「時々2-4回
攻撃
」に修正された。
余談
実装
前の
解析
データでは
Rare Ex
が付いていたことから、当初開発部では
メルクリウスポール
同様、
三龍
からの
ドロップ
を予定していたのではないかという推測がなされている。
関連項目
【
複数回攻撃武器
】【
メルクリウスポール
】【
メルクリウスクリス
】【
メルクリウススピア
】
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