マイティストライク(まいてぃすとらいく/Mighty Strikes)
戦士の2Hアビ。
効果時間45秒、再使用時間2時間。
通称「マイティ」。
単純に通常攻撃のダメージが倍程度になるだけで、モンクの百烈拳などには劣ると思われがちだが、使いようによってはパーティの危機を救えるだけの能力は秘めている。攻撃系アビリティを併用して効果を高めたい。
ただし、必中になるわけではないので、回避の高い相手にはいくら威力が上がっても当たらなければ意味がない。
なおサービス開始直後は効果時間30秒であったが、→2002/08/08バージョンアップにおいて効果時間が45秒に変更された経緯がある。
WSのTP修正によらずクリティカルヒットが発生し、また多段WSでも全段で発生する。運良く効果時間中に連携に絡ませることが出来れば、さらに効果的である。つまり、TPを確保できるときに使用するのが最も有効な使い方であり、イカロスウィングやサポ侍での黙想等を併用して効果時間中にWSを複数回撃つのは効果が高い。
なお、戦士の主力WSであるレイジングラッシュやランページはクリティカルヒット確率修正のためTPを100より多く貯める必要はない。特にオポオポネックレスと昏睡薬でTPを貯める場合は無駄にならないよう気をつけたい。
効果時間内、全近接物理攻撃がクリティカルヒット。
効果時間45秒、再使用時間2時間。
通称「マイティ」。
単純に通常攻撃のダメージが倍程度になるだけで、モンクの百烈拳などには劣ると思われがちだが、使いようによってはパーティの危機を救えるだけの能力は秘めている。攻撃系アビリティを併用して効果を高めたい。
ただし、必中になるわけではないので、回避の高い相手にはいくら威力が上がっても当たらなければ意味がない。
なおサービス開始直後は効果時間30秒であったが、→2002/08/08バージョンアップにおいて効果時間が45秒に変更された経緯がある。
WSに対する考察 編
マイティストライクは「全近接物理攻撃」に対し有効であり、「物理攻撃扱いのWS」も含まれるため、単純に物理攻撃属性のWSの威力も倍程度になる*1。WSのTP修正によらずクリティカルヒットが発生し、また多段WSでも全段で発生する。運良く効果時間中に連携に絡ませることが出来れば、さらに効果的である。つまり、TPを確保できるときに使用するのが最も有効な使い方であり、イカロスウィングやサポ侍での黙想等を併用して効果時間中にWSを複数回撃つのは効果が高い。
なお、戦士の主力WSであるレイジングラッシュやランページはクリティカルヒット確率修正のためTPを100より多く貯める必要はない。特にオポオポネックレスと昏睡薬でTPを貯める場合は無駄にならないよう気をつけたい。
使用例 編
- クエスト「星の輝きを手に」
対マート戦も使いどころの一つとして知られる。予めオポ昏等でTPを確保した上で、マイティストライク→レイジングラッシュ→イカロスウィング使用→レイジングラッシュ(分解連携)とWSを繋ぐことで、ほぼケリをつけることが出来る。
関連項目 編
【ジョブアビリティ】【2Hアビ】- *1
- とてとてを相手にしたときのクリティカルヒットのダメージは体感上でも倍以上になるため、実測値でのダメージはかなりの物であることが推測される。