エスカッション(えすかっしょん/Eschuteon)
合成職人用のの総称。2017年2月10日のバージョンアップで導入部分が実装された。


概要

エスカッション」は、インベンター・ワークスと各合成ギルドが共同開発している、職人の精神力をさらに引き出すことができる後ろ盾となる文字通りの
ギルドマスターから出題される各種お題をこなしていくことで強化が行える。錬成釣りは対象外

エスカッションの最終段階を得るには、今後のバージョンアップで追加される工程をコンプリートする必要がある*1
エスカッション強化中は、当該の合成ランクを返上することができない。
Mewk Chorosapに話しかけての製作を諦めた場合、エスカッションクエストはリセットされ、第1段階からやり直しになる。職人ポイントもリセットされる。

強化手順

第1段階→第2段階(強化1回目)

  1. 作成したいエスカッション合成スキルが「高級職人」になっている状態で、ジュノ港(G-8)のNPC"Mewk Chorosap"に話しかる。
  2. 初期状態のエスカッション(~アスピス)を受け取る。
  3. 対応するギルドマスターエスカッショントレードする。
  4. 合成を行い第2段階のエスカッション(~エキュ)を作る。
    土のクリスタルエスカッション(~アスピス努力の結晶x1ミスリルビスx2カンファー材x1

  5. ギルドマスターに第2段階(~エキュ)をトレードするとイベント
  6. ジュノ港の"Mewk Chorosap"にトレードしてイベント

第2段階→第3段階(強化2回目)

2017年3月10日のバージョンアップで追加された。
前段階終了後、要エリアチェンジ

  1. 第2段階(~エキュ)をジュノ港(G-8)のNPC"Mewk Chorosap"にトレードする。
  2. 対応するギルドマスターに「~エキュ」をトレードする。
  3. 合成を行い第3段階のエスカッション(~スクトゥム)を作る。
    土のクリスタルエスカッション(~エキュ)努力の結晶x1ゴールドビスx1カンファー材x1チタンフレームx1

  4. ギルドマスターに第3段階(~スクトゥム)をトレードするとイベント
  5. ジュノ港の"Mewk Chorosap"にトレードしてイベント

第3段階→第4段階(強化3回目)

2017年5月10日のバージョンアップで追加された。
前段階終了後、要エリアチェンジ

  1. 第3段階(~スクトゥム)をジュノ港(G-8)のNPC"Mewk Chorosap"にトレードする。
  2. 対応するギルドマスターに「~スクトゥム」をトレードする。
  3. 合成を行い第4段階のエスカッション(~シールド)を作る。
    土のクリスタルエスカッション(~スクトゥム努力の結晶x1プラチナビスx2セコイア材x1クロモリ板x1サヌカイトx1

    クロモリ板」と「サヌカイト」は、ギルドマスターから依頼された指定NPCの場所で指定アイテム合成し、依頼を4回完遂すると入手できる。
    詳細は【クロモリ板】項を参照のこと。

  4. ギルドマスターに第4段階(~シールド)をトレードするとイベント
  5. ジュノ港の"Mewk Chorosap"にトレードしてイベント

素材の入手方法(概要)

○には各合成の頭文字1字が入る。
素材入手方法
努力の結晶:○エスカッション装備してスキルに合致した合成を行う。
精魂度が100%になったらギルドマスタートレードすると入手可能。
トレードを行うと精魂度は一定値下がるが、再度100%まで上げると「努力の結晶」の再取得が可能。
強化素材ミスリルビス:○職人ポイント」と交換で入手可能。
職人ポイント」は「合成セット」を作成してNPCに納入すると、合成セットに書かれている品質値の数だけ貯まる。上限20000。
ゴールドビス:○
カンファー材:○
プラチナビス:○
セコイア材:○
チタンフレーム:○合成(目標)ギルドマスターからの課題4」の特別報酬
クロモリ板:○指定NPCの場所で指定アイテム合成する。
詳細は「クロモリ板」項参照。
サヌカイト:○

合成セットについて

アナリシスクリスタル」を用いて合成すると品質値の付いた合成セットが入手可能。
アナリシスクリスタル」は指定生産クエストNPCからギルドポイントで入手可能(要高級職人)。品質値は、製作した合成セットの必要合成スキルや品質が良いほど高く、その数値によって得られる職人ポイントが増加する。|

合成セットレシピ確認と納入は以下のNPCから行える。ただし、初期状態のエスカッションギルドマスタートレードして話を聞くまでは合成キットの販売しかしてくれないので注意。
合成スキルNPC場所
木工Luren北サンドリア(E-3)
鍛冶Ore Guzzler北サンドリア(E-6)
Esvin大工房(E-7)
彫金Puyuteteバストゥーク商業区(H-8)
裁縫Julissoisウィンダス森の区(G-12)
革細工Wolden-Bolden南サンドリア(D-9)
骨細工Tergilウィンダス森の区(H-12)
錬金術Yek Falimeygoバストゥーク鉱山区(L-7)
調理Isanieウィンダス水の区(E-9)
ギルドに納入した合成セットは、翌日の10:00(ヴァナ・ディール時間)に合成キットとして上記NPCから購入できる。
合成キットを購入する場合は、購入するキットに応じた合成ランクが必要。

エスカッション一覧

種類第1段階第2段階第3段階第4段階第5段階
性能-該当合成スキル+1該当合成スキル+2該当合成スキル+2
合成速度+60
 
木工ジョイナアスピスジョイナエキュジョイナスクトゥムジョイナシールド
鍛冶スマイスアスピススマイスエキュスマイススクトゥムスマイスシールド
彫金トルテクアスピストルテクエキュトルテクスクトゥムトルテクシールド
裁縫プレイタアスピスプレイタエキュプレイタスクトゥムプレイタシールド
革細工ベベラーアスピスベベラーエキュベベラースクトゥムベベラーシールド
骨細工オシファアスピスオシファエキュオシファスクトゥムオシファシールド
錬金術ブルーアアスピスブルーアエキュブルーアスクトゥムブルーアシールド
調理シェフアスピスシェフエキュシェフスクトゥムシェフシールド

合成速度+60」は、合成時のモーションが1秒(60フレーム)短縮されるというもの*2。しかし実際には、約5秒短縮される。

ロストについて

本体合成して強化する際、合成中にエリアチェンジをしたり攻撃を受けるなど、強制的に失敗になるケースでは全ロストするので注意*3

通常の失敗時は本体チタンフレームのみロストしないことが公式に明言されている。破棄したりロストした場合の措置は以下の通り。

通常の失敗時のロストは不明

上記以外の素材合成失敗でロストすることもあるため、合成成功率はできるだけ上げておくに越したことはないだろう。

エスカッション-1

データ上(/translateでも確認可)には、第2段階と第3段階の-1品も存在する。エスカッションの第2段階以降は、ロストすると最初からやり直すのは厳しいことから、救済措置として存在しているのかも知れない(要確認)。

共通して以下のテキストを持つ(○○の中にはエスカッションの名前が入る)。
Rare Ex
INV.ワークス非公認の○○複製品。
ミューク・チョロサップに返却する必要がある。
Lv1~ All Jobs

種類第2段階第3段階第4段階
木工JIエキュ-1JIスクトゥム-1
鍛冶SMエキュ-1SMスクトゥム-1
彫金TRエキュ-1TRスクトゥム-1
裁縫PLエキュ-1PLスクトゥム-1
革細工BVエキュ-1BVスクトゥム-1
骨細工OSエキュ-1OSスクトゥム-1
錬金術BRエキュ-1BRスクトゥム-1
調理SFエキュ-1SFスクトゥム-1

歴史

第29回もぎたて ヴァナ・ディールより、
-合成職人最強装備(仮)
合成職人にとってのレリックのような装備実装予定です。
部位はなので、クポシールドとの併用はできませんが、それに匹敵するくらいの性能を持ちます。
入手/強化するためにはいくつかの試練のようなものを突破する必要があり、最終的にグラフィックが固有のものに変化するなど、
気合いを入れて開発しています。それゆえに、慎重に調整/検証を重ねる必要があるため、
実装まで少しお時間はいただくかもしれませんが、楽しみにお待ちください。
Akihiko_Matsui

→スレッド: 第29回もぎたてヴァナ・ディール公式フォーラム

という触れ込みで開始しており、ボナンザのみで入手可能な「合成スキル+3」という職人垂涎のクポシールドを明らかに意識した、努力による救済措置といった設計になっている。

解説

エスカッションは「紋章学における紋章を描く土台となる盾型の図」のこと。

FFシリーズにも何度か登場している。初出はFFTで、通常目にするエスカッションは最低ランクだが、とある場所で拾える金色のエスカッションは最強のと言って差し支えない性能を誇る。FFXIエスカッションは最初は最弱(というかマイナスでしかない)から最終的には職人レリック的なものになることを考慮すると、このFFTエスカッションをイメージしているのかも知れない。

FF12では、最弱のであるエスカッションと、エスカッションを左右反転しただけのグラフィックを持つ「最強の盾」という名前のが登場しており、こちらもFFTエスカッションが元ネタだろうと言われている。

関連項目

合成】【ギルド】【職人装備】【】【合成(目標)
*1
→第31回もぎたて ヴァナ・ディールでは、2017年中の実装を目指していること、順調に進めば夏頃に入るかもしれないとコメントされている。
*2
→第33回もぎたて ヴァナ・ディールより。。
*3
→スレッド: 教えて!開発さん!(2015/09/08 公式フォーラム
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