精魂度(せいこんど/Craftsmanship)
強化中のエスカッションに付いているパラメータの一つ。2017年2月10日のバージョンアップ実装された。


概要

エスカッション装備して該当カテゴリの合成に成功することで、エスカッションプロパティ欄右下にある精魂度が上昇していく。上限は100%。

精魂度が100%になったエスカッションギルドマスタートレードすると、「努力の結晶:○」(○はそのギルドの頭文字)を1個入手できる。
その際精魂度は一定値まで下がるが、再度100%まで上げると「努力の結晶」の再取得が可能となる。

詳細

第1段階(~アスピス

精魂度の上昇値

恐らく内部的には小数点3桁以上を持っている。表示が小数点2桁なので、丸め誤差で小数点2桁目が異なって見える。

  • 合成失敗だと精魂度は上がらない。「精魂度上昇ボーナス条件」も変化しない
  • 精魂度上昇ボーナス条件を満たすと0.50%上昇

  • NQ
    初期値「0.333」。合成成功する毎に「0.033」ずつ上昇値が減る。ボーナスは「0.333」固定。
    成功回数123456789101112
    ボーナスなし0.330.300.270.230.200.170.140.100.070.040.000.00
    ボーナスあり0.670.630.600.570.530.500.470.440.400.370.330.33

  • HQ
    成功回数に関わりなく、精魂度が上昇する。「精魂度上昇ボーナス条件」を満たすと2倍になる。
    ボーナスHQ1HQ2HQ3
    なし0.500.670.83
    あり1.001.331.67

成功率

精魂度が上がってくと「合成成功率-」の効果が緩和されていく。初期値が-30で精魂度100%になると0になる。

合成成功率精魂度合成成功率精魂度合成成功率精魂度
-300.00%~-2033.33%~-1066.67%~
-293.33%~-1936.67%~-970.00%~
-286.67%~-1840.00%~-873.33%~
-2710.00%~-1743.33%~-776.67%~
-2613.33%~-1646.67%~-680.00%~
-2516.67%~-1550.00%~-583.33%~
-2420.00%~-1453.33%~-486.67%~
-2323.33%~-1356.67%~-390.00%~
-2226.67%~-1260.00%~-293.33%~
-2130.00%~-1163.33%~-196.67%~
±0100%

第2段階(~エキュ)

精魂度の上昇値

  • NQ
    初期値「0.200」。合成成功する毎に「0.020」ずつ上昇値が減る。「精魂度上昇ボーナス条件」は「0.020」 固定。
    成功回数123456789101112
    ボーナスなし0.200.180.160.140.120.100.080.060.040.020.000.00
    ボーナスあり0.400.380.360.340.320.300.280.260.240.220.200.20

  • HQ
    成功回数に関わりなく、精魂度が上昇する。「精魂度上昇ボーナス条件」を満たすと2倍になる。
    ボーナスHQ1HQ2HQ3
    なし0.300.400.50
    あり0.600.801.00

成功率

精魂度が上がってくと「合成成功率-」の効果が増加していく。初期値が0で精魂度90.00%以上になると-15になる。

合成成功率精魂度合成成功率精魂度合成成功率精魂度
000.00%~-636.00%~-1272.00%~
-106.00%~-742.00%~-1378.00%~
-212.00%~-848.00%~-1484.00%~
-318.00%~-954.00%~-1590.00%~
-424.00%~-1060.00%~
-530.00%~-1166.00%~

第3段階(~スクトゥム

  • 合成スキルの高低や素材の価格は問わない。
  • HQで成功するとNQよりも上昇量が大きい(HQ品が無いアイテムでもHQ判定であれば反映される)。
  • 精魂度上昇ボーナス条件(後述)」を満たすと上昇量が増える。

精魂度の上昇値




成功率

  • 成功率は±0~-30で変動する。初期値は±0。
  • 合成失敗時は変化しない。
  • 精魂度上昇ボーナス条件」が無い状態、または「精魂度上昇ボーナス条件」を満たさない合成成功が3回で「1」下がる。
  • 精魂度上昇ボーナス条件」を1回満たすと「1」上がる。

以上のことから、ボーナス条件を「満たさない」と「満たす」合成を3:1の割合で進めていけば、合成成功率±0を維持できる。

第4段階(~シールド)

  • 合成スキルの高低や素材の価格は問わない。
  • HQで成功するとNQよりも上昇量が大きい(HQ品が無いアイテムでもHQ判定であれば反映される)。
  • 精魂度上昇ボーナス条件(後述)」を満たすと上昇量が増える。

精魂度の上昇値


  • NQ
    初期値「0.033」。合成成功する毎に上昇値が減る。

  • HQ
    成功回数に関わりなく、精魂度が上昇する。「精魂度上昇ボーナス条件」を満たすと2倍になる。
    ボーナスHQ1HQ2HQ3
    なし0.050.070.09
    あり0.100.140.18

成功率

  • 成功率-は付かない。

精魂度上昇ボーナス条件

エスカッション装備して合成が成功するとプロパティ精魂度上昇ボーナス条件」がオーグメントとしてランダムで付くことがある。

条件は以下の28種存在し、頻繁に変わる。
いずれかの合成を行う火属性クリスタルを使用
6:00~17:59の期間に合成氷属性クリスタルを使用
18:00~5:59の期間に合成風属性クリスタルを使用
ランク素人」「見習」のレシピ合成土属性クリスタルを使用
ランク徒弟」「下級職人」のレシピ合成雷属性クリスタルを使用
ランク名取」「目録」のレシピ合成水属性クリスタルを使用
ランク印可」「高弟」のレシピ合成光属性クリスタルを使用
ランク皆伝」のレシピ合成闇属性クリスタルを使用
ランク師範」「高級職人」のレシピ合成火曜日合成
素材を3個以上使用氷曜日合成
素材を5個以上使用風曜日合成
素材を7個以上使用土曜日合成
雷曜日合成
水曜日合成
光曜日合成
闇曜日合成

効率的な上げ方

上記仕様から、精魂度を一気に上げたい場合は後述の「合成成功率-」をものともしないほどの安価な素材を大量に用意して合成*1、且つ成功率アップやHQが出来やすい状況で行うと良いだろう。

具体的には、以下のような工夫をすると良いだろう。

名称について

Craftsmanshipは、職人の技能、熟練という意味。

歴史

関連項目

合成】【エスカッション】【努力の結晶
*1
例えば鍛冶の場合、ブロンズインゴット>ブロンズ板>ブロンズの小札といった無駄がないレシピ
本記事に対して情報がある方は下記コメント機能をご利用ください。