ダンス(だんす/dance)
  1. 踊り子の主なジョブアビリティの通称。この項で説明する。
  2. 短剣WSダンシングエッジ」の略称。
  3. 定型文辞書に含まれる単語のひとつ。
  4. コマンド/danceの事、オートマトン子竜を躍らせる事もできる。
  5. タルタル/panicモーション。タルダンスと称される。

踊り子の主なアビリティ

習得レベル順に列挙してある。

名前習得
Lv
分類コスト再使用
時間
効果
時間
効果
ドレインサンバ5サンバモード100TP60秒120秒敵を被HP吸収状態にする
ケアルワルツ15ワルツモード200TP6秒-単体HP回復
クイックステップ20ステップ100TP15秒特殊敵に回避率ダウンの効果。
命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。
A.フラリッシュ20フラリッシュI1~2FM30秒-自分を攻撃するようにしむける。
アスピルサンバ25サンバモード100TP60秒120秒敵を被MP吸収状態にする
ディバインワルツ25ワルツモード400TP13秒-範囲HP回復
スペクトラルジグ25ジグモード0TP30秒30~90秒透明になり、且つ音を消し敵に発見されにくくなる。
ケアルワルツII30ワルツモード350TP7秒-単体HP回復
ボックスステップ30ステップ100TP15秒特殊敵に防御力ダウンの効果。
命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。
D.フラリッシュ30フラリッシュI1FM20秒?標的をヘヴィ状態にする。
命中率が極端に悪い。
ドレインサンバII35サンバモード250TP60秒90秒敵を被HP吸収状態にする
ヒーリングワルツ35ワルツモード200TP15秒-状態異常回復
スタッターステップ40ステップ100TP15秒特殊敵に魔法レジスト率ダウンの効果。
命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。
R.フラリッシュ40フラリッシュII1~5FM30秒-フィニシングムーブTP変換する。
ヘイストサンバ45サンバモード350TP60秒90秒敵を被攻撃間隔短縮状態にする
V.フラリッシュ45フラリッシュI1FM20秒*1標的をスタンさせる。
レジストされやすい。
ケアルワルツIII45ワルツモード500TP10秒-単体HP回復
B.フラリッシュ50フラリッシュII1~3FM10秒60秒次のウェポンスキルの効果をアップ。
チョコボジグ55ジグモード0TP60秒120秒移動速度をアップ。
アスピルサンバII60サンバモード250TP60秒90秒敵を被MP吸収状態にする
W.フラリッシュ60フラリッシュII2FM30秒10秒標的を被連携状態にする。
ドレインサンバIII65サンバモード400TP60秒90秒敵を被HP吸収状態にする
ケアルワルツIV70ワルツモード650TP18秒-単体HP回復
チョコボジグII70ジグモード0TP60秒120秒範囲内のパーティメンバー移動速度をアップ。
ディバインワルツII78ワルツモード800TP20秒-範囲HP回復
C.フラリッシュ80フラリッシュIII1~5FM90秒?クリティカルヒットが出る状態にする。
フェザーステップ83ステップ100TP15秒敵に被クリティカル率アップの効果。
命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。
ケアルワルツV87ワルツモード800TP23秒-単体HP回復
S.フラリッシュ89フラリッシュIII2FM120秒60秒ダブルアタックが出る状態にする。
T.フラリッシュ93フラリッシュIII3FM150秒60秒トリプルアタックが出る状態にする。

Lv10、Lv75*2を除き、Lv75まではほぼLv5刻みで何らかのアビリティを覚え、ほとんどが一生付き合える性質をもつため、踊り子レベル上げする上でモチベーションを保つ大きな要因となっている。
Lv75以降は他のジョブアビリティ習得レベルと合わせているのか、それまでとは違った間隔で習得する。

関連項目

踊り子
*1
標的のレジスト率によってスタンになっている時間が増減する
*2
ただし75にはメリポアビがある
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