コンテンツレベル

記事名読み
こんてんつれべる/Content Level
各コンテンツにおいて、出現するモンスターの基本スペック(レベルやステータス)の目安として設定されたレベル。通称は『CL』。
そのコンテンツにおける全体の難易度を示すものではない。

コンテンツ全体の難易度は、想定している参加人数やモンスターの種類による戦いやすさなどを加味したもので、同じコンテンツレベルであっても、内容に差異があるのはこの付加条件による。スレッド:アンバスケードについて(公式フォーラム)


概要
アドゥリンの魔境実装以降、プレイヤーはレベルアップのかわりに装備品を揃えることで成長していくアイテムレベルという概念が加わった。つまり、「その時点で挑戦可能なコンテンツに挑んで装備品を揃えることで強くなり、より上のコンテンツに挑むことでよりよい装備品を得る。」ということを繰り返すプレイサイクルである。

つまりLV99のプレイヤーはコンテンツレベル100~109前後のコンテンツに挑戦して装備を集め、平均アイテムレベルが上がったら更に上のコンテンツを目指すというものである。

各コンテンツで報酬として得られる装備品のアイテムレベルは、必ずしもコンテンツレベルと同一ではない。なお、コンテンツで手に入る合成素材から作られるアイテムは、そのコンテンツのレベルを若干下回るアイテムレベルが設定される。
コンテンツ名の前に★がついているものは、レベル差補正を受けるエリアで行われるため、敵の設定レベルがCLと一致しない
注釈1
敵設定レベルは一律99。ステータスはCL相当分(+α)を持っている
。(☆は未確定であるが、レベル差補正エリアで行われるコンテンツ)

CLコンテンツ
不明ギアスフェット番外NM(エスカ-ル・オン、醴泉島)
アンバスケード(とてもむずかしい)
アンバスケード-エキスパート(とてもむずかしい)
上位バトルフィールド(プラネットオーブ)(むずかしい/とてもむずかしい)
オーメン(Ou)
150ドメインベージョン(Mireu)
149デュナミス~ダイバージェンス~(WAVE3ボス)
145ギアスフェット第3段階(醴泉島)
ウォンテッド(Tumult Curator)
143インカージョン(最大値)
140ギアスフェット(エスカ-ル・オン(四神,アークエンジェル))
139オーメン(ボス)
デュナミス~ダイバージェンス~(WAVE2ボス)
135ギアスフェット第3段階(エスカ-ジ・タ、エスカ-ル・オン)
ギアスフェット第2段階(醴泉島)
★ウォンテッド
134以上上位ミッションバトルフィールド(★翼もつ女神(とてもむずかしい))
上位召喚獣バトルフィールド(★修羅の道/★暁よりの使者、再び/★白き神(とてもむずかしい))
134アンバスケード-エキスパート(むずかしい)
オーメン(中ボス)
上位ミッションバトルフィールド(★翼もつ女神(むずかしい))
上位召喚獣バトルフィールド(★修羅の道/★暁よりの使者、再び/★白き神(むずかしい))
132ベガリーインスペクター(Plouton)
130ベガリーインスペクター(Perfidien)
シニスターレイン
129ギアスフェット第1段階(醴泉島)
アンバスケード-エキスパート(ふつう)
上位ミッションバトルフィールド(★翼もつ女神(ふつう))
上位召喚獣バトルフィールド(★修羅の道/★暁よりの使者、再び/★白き神(ふつう))
オデシー(シェオル C 最低CL(第1層雑魚))
128メナスインスペクター(閉ざされた領域ボスモンスター)
★ウォンテッド
ベガリーインスペクター(Perfidien/Ploutonを除く)
126NM(Furious Arundmite/Stinkskin/Vemosia/Dreadpincer/Cowll Hippogryph)
125メナスインスペクター(閉ざされた領域欠片IV~VのNM)
★ウォンテッド
ギアスフェット第2段階(エスカ-ジ・タ、エスカ-ル・オン)
124アンバスケード(むずかしい)
アンバスケード-エキスパート(やさしい)
上位ミッションバトルフィールド(★翼もつ女神(やさしい))
上位召喚獣バトルフィールド(★修羅の道/★暁よりの使者、再び/★白き神(やさしい))
オデシー(シェオル B 最低CL(第1層雑魚))
オデシー(シェオルジェール(アトーンメント1))
123インカージョン(最大CL143まで上昇)
122メナスインスペクター(閉ざされた領域欠片I~IIIのNM)
★ウォンテッド
121☆サージウォーク(第12~第15ウォーク)
120☆サージウォーク(第8~第11ウォーク)
119以上★上位バトルフィールド(コスミックオーブ)/★上位ミッションバトルフィールド(むずかしい/とてもむずかしい)
119ドメインベージョン
メナスインスペクター(地下空洞ボスモンスター)
スカーム-ラ・カザナル宮外郭〔U〕
アルビオン・スカーム-ララ水道〔U〕/アルビオン・スカーム-シルダス洞窟〔U〕/アルビオン・スカーム-ヨルシア森林〔U〕
★上位ミッションバトルフィールド(ふつう)
上位ミッションバトルフィールド(★翼もつ女神(とてもやさしい))
上位召喚獣バトルフィールド(★修羅の道/★暁よりの使者、再び/★白き神(とてもやさしい))
☆サージウォーク(第1~第7ウォーク)
★ウォンテッド
ギアスフェット第1段階(エスカ-ジ・タ、エスカ-ル・オン)
アンバスケード(ふつう)
アンバスケード-エキスパート(とてもやさしい)
ヒロインズコンバットII(イロハからの手紙)
オデシー(シェオル A 最低CL(第1層雑魚))
116ワイルドキーパー・レイヴ
★上位ミッションバトルフィールド(やさしい)
115クエスト「幻世の渇愛」NM戦
114ビシージ(Lv12)
アンバスケード(やさしい)
113メナスインスペクター(地下空洞欠片IV~VのNM)
スカーム-ヨルシア森林〔U〕
★上位ミッションバトルフィールド(とてもやさしい)
110メナスインスペクター(地下空洞欠片I~IIIのNM)
109★上位バトルフィールド(ふつう(コスミックオーブ))
ビシージ(Lv11)
アンバスケード(とてもやさしい)
108コロナイズ・レイヴ/レイア・レイヴ(ドーの門/マリアミ渓谷/ヨルシア森林)
(107)★上位バトルフィールド(ふつう(プラネットオーブ))
107
106★上位バトルフィールド(やさしい(コスミックオーブ))
105スカーム-ララ水道〔U〕/スカーム-シルダス洞窟〔U〕
104コロナイズ・レイヴ/レイア・レイヴ(ケイザック古戦場/ヤッセの狩り場/モーの門/シィの門/モリマー台地/エヌティエル水林/シルダス洞窟)
(104)★上位バトルフィールド(やさしい(プラネットオーブ))
ビシージ(Lv10)
(103)★上位バトルフィールド(とてもやさしい(コスミックオーブ))
(101)★上位バトルフィールド(とてもやさしい(プラネットオーブ))
103
102
101
100
99ビシージ(Lv9)
★ウォンテッド
75ビシージ(Lv8以下)
注釈2
実質CL80

★ウォンテッド

登場するモンスターは、コンテンツレベルに合わせて強さが決定されており、コンテンツ間の序列をある程度確固としたものにするため、コンテンツレベルが1違えば強さもかなり変わるように設計されている。

CL119クラスであれば、平均アイテムレベル119のプレイヤー+フェイスで攻略できるものもあれば、CL140クラスにもなると平均アイテムレベル119のフルアライアンスが必要になるものまで様々である。

また、実装時の「アドゥリンの魔境における成長とコンテンツレベルについて」の説明では、
アドゥリンのコンテンツには、難易度を客観的に表す指標として、コンテンツレベルが設定されています。
という記載があったため、当項目では以下のような解説をしていた。


その後、冒頭にあるような解説に訂正された。
変遷
アドゥリン実装初期のコンテンツレベルはLv1~20までの段階表記であったが、2013年11月5日のバージョンアップにて、アイテムレベル表記との整合性を図るためLv100~145の三桁表記に改正された。
他MMOにおける同種の概念
他MMOタイトルにおいては、装備品の性能を数値化した「アイテムレベル」の概念が用いられることが多い。

例えばWorld of Warcraftでは装備品毎にItem Lvが設定されており、十分なアイテムレベルがなければ高難度のコンテンツには参加できないようになっている。
また、新生FFXIVにもアイテムレベルの概念と、コンテンツ毎の明確なヒエラルキーが導入される予定であり、コンテンツデザインを行う上で参考にした可能性が高い。
関連項目
【アドゥリンの魔境】【エンドコンテンツ】【アイテムレベル】

コメント表示/書き込み コメントはありません