制限時間内にTapanaを倒すと
クリア。
ボスの使用してくる技はその他の
ナラカ族と同じため割愛。
詳しくは
ナラカ族の項を参照。
雑魚が使用してくる
特殊技は以下の通り。
Tapanaを倒すと残っていたTapana's Minionはすべて消滅する。
Tapana's Minionは
HP自体はさほど高くはないが、不特定多数の大人数で挑む
ウォークオブエコーズの性質上、ただでさえ
TPが貯まりやすい状況にあるうえ範囲化された
アブゾタックによって
ブラッドセイバーや
屍毒連発してくることもザラにある為、
火力に瞬発力が無いと不沈艦と化す。特に
屍毒は
ダメージも高く、盾
ジョブ以外が立て続けに浴びると瞬く間に
戦闘不能に陥るため体力の確認を怠らないようにしたい。
ガルーダの
風の囁きは
PT外にも効果があるため非常に有効。
例え36名揃っていても全ての雑魚をまともに相手をしていてはとてもではないが時間が足りない為、極力ザコは避けてボスまで辿りつく事が重要になる。
序盤のザコとの
戦闘中にボスが突っ込んできた場合はスタート地点の
幽門石まで引き込めば安全に
戦闘が出来る。
また、
リレイズと
移動速度アップの状態で再奥のボス広場まで走り抜け、壁際で死んで雑魚の
タゲを切り、雑魚が十分離れてから
蘇生>ボスだけと
戦闘するという方法もある。
ボスの見た目は
Hahavaと同じで強さもほぼ同等、ただし使用
魔法が異なる、
HPが減っていなくても黒牙を使用してくるなど若干挙動が異なる。
さすがに第二章の
Uptalaのように
通常攻撃が異様な威力だったりはしないので、
フルアラ以上の戦力で挑める
ウォークオブエコーズでは圧倒的な強さではない。
またTapana's Minionは見た目は骨だが
生命感知を持っていない。
アンデッド生息域でよくみられる
レイズで起き上った途端とんでもない距離から突っ込んで来て即殺されるという事は無い。
その他の
感知は持っている為、通常
モンスターが絡んで来る距離で起き上がると普通に
絡まれるので注意。