TPボーナス(てぃーぴーぼーなす/TP Bonus)
一部の装備やアビリティに見られる特性。
ただしこのボーナスを用いてもTP3000の上限を超えることはできず、アフターマスの効果には実際に消費されたTPの値が用いられる。
また、レリックWSに関してはTPボーナスが適用されないことが、開発の発言で明らかになっている*1。
「TP:ダメージ修正」のWSであれば相応の威力の上昇が見込め、「TP:命中率修正」ならより良く当たり、「TP:追加効果継続時間修正」はWSに付加された追加効果がより長時間継続するようになる。特に2014.6.17、2014.12.10の二度に渡る調整を受けた「TP:ダメージ修正」のWSはTP2000以上での倍率修正が大きく伸びており相性が良い。
召喚士のプライム履行はすべて「TP:ダメージ修正」なので強化すればするほどダメージが上がっていく仕様となっている。
「石火之機」を使用すると消費するTPが1000に固定されるが、このとき装備やアートマなどのTPボーナスが無効化される。
武器に付いているものは基本的に、クリティカルヒット確率+や魔法剣ダメージ+と同じく、その武器自体のみ有効*2だが、メイジャンの試練によって付与されるオーグメントのみ例外的に装備している武器以外のWSにも有効*3。アイテムレベル以降でも、近接スタイルの狩コはアナーキー+2~をアクセサリ感覚で使える他、武器スキル+の差を無視できるほど命中に余裕がある場合はセントヴェンテやシブロンなどをサブに持つのも有効。
主としてアイテム性能として得られるが、契約の履行「クリスタルブレシング」で付与されるステータス変化「TPボーナスアップ」などでもTPボーナスを得ることができる。
2014年4月8日のバージョンアップ頃からTPは3桁の%表記から内部値をそのまま用いる4桁で表記する方針となっている。以下の一覧ではこの4桁表記に準じて記載する。
※SCベレー+2のリサイクル効果アップ*6のように「TPボーナス」という単語を使っていなくても特定の行動でTPが得られる場合もある。
TP消費時のボーナス 編
こちらの効果は、WS発動時や履行・物理系青魔法などTPを用いる行動時にTPにいくらかボーナスを受けた状態で発動できる。ただしこのボーナスを用いてもTP3000の上限を超えることはできず、アフターマスの効果には実際に消費されたTPの値が用いられる。
また、レリックWSに関してはTPボーナスが適用されないことが、開発の発言で明らかになっている*1。
「TP:ダメージ修正」のWSであれば相応の威力の上昇が見込め、「TP:命中率修正」ならより良く当たり、「TP:追加効果継続時間修正」はWSに付加された追加効果がより長時間継続するようになる。特に2014.6.17、2014.12.10の二度に渡る調整を受けた「TP:ダメージ修正」のWSはTP2000以上での倍率修正が大きく伸びており相性が良い。
召喚士のプライム履行はすべて「TP:ダメージ修正」なので強化すればするほどダメージが上がっていく仕様となっている。
「石火之機」を使用すると消費するTPが1000に固定されるが、このとき装備やアートマなどのTPボーナスが無効化される。
武器に付いているものは基本的に、クリティカルヒット確率+や魔法剣ダメージ+と同じく、その武器自体のみ有効*2だが、メイジャンの試練によって付与されるオーグメントのみ例外的に装備している武器以外のWSにも有効*3。アイテムレベル以降でも、近接スタイルの狩コはアナーキー+2~をアクセサリ感覚で使える他、武器スキル+の差を無視できるほど命中に余裕がある場合はセントヴェンテやシブロンなどをサブに持つのも有効。
主としてアイテム性能として得られるが、契約の履行「クリスタルブレシング」で付与されるステータス変化「TPボーナスアップ」などでもTPボーナスを得ることができる。
2014年4月8日のバージョンアップ頃からTPは3桁の%表記から内部値をそのまま用いる4桁で表記する方針となっている。以下の一覧ではこの4桁表記に準じて記載する。
得TPへのボーナス 編
こちらは、単純に獲得するTPが多くなる、あるいは本来TPが得られない行動でもTPが得られるようになることを指す。| 名称 | 種別 | 対象 | ボーナス量 | 備考 |
| シールドマスタリー | ジョブ特性 | 盾防御 | +10~ | 段階により強化 |
| タクティカルガード | ガード | +30~ | 段階により強化 | |
| タクティカルパリー | 受け流し | +20~ | 段階により強化 | |
| 意気衝天 | 残心 | +30~ | ストアTPの効果が適用される 侍のメリットポイントで取得・強化 | |
| マジックアキュメン | 精霊魔法・暗黒魔法 | 25%~ | 段階により強化 ストアTPの効果が適用される | |
| スピリットジャンプ | ジョブアビリティ | 該当アビ | +100% | 飛竜呼び出し中 |
| ソウルジャンプ | +200% | 飛竜呼び出し中 | ||
| スカイストライダー | 両手槍 | ジャンプ・ハイジャンプ | +50 | |
| バローネコラッツァ | 胴 | ジャンプ・ハイジャンプ | +20 | |
| コンテコラッツァ | +25 | |||
| ビシャプメイル | 全ジャンプ | +30 | ||
| VSメイル+1 | +35 | |||
| VSメイル+2 | +37 | |||
| VSメイル+3 | +39 | |||
| シュッツェンミトン | 両手 | クイックドロー | +25 | |
| CLブレーサー+1 | マナシード | +500 | ||
| CLブレーサー+2 | +1000 | |||
| ベコナーブレーサー | +1100 | |||
| BCブレーサー+1 | +1200 | |||
| ビシャプフィンガー | 全ジャンプ | +30 | ||
| VSフィンガー+1 | +30 | |||
| VSフィンガー+2 | +32 | |||
| VSフィンガー+3 | +34 | |||
| バローネコッシャレ | 両脚 | ジャンプ・ハイジャンプ | +20 | |
| コンテコッシャレ | +25 | |||
| LCシンバルド+1 | 両足 | スピリットジャンプ | +25 | |
| LCシンバルド+2 | +50 | |||
| ペルタスシンバルド | +60 | |||
| PEシンバルド+1 | +70 | |||
| CCスカルペ+1 | タクティクスウィッチ | +10% | 入れ替えたTPが%分上昇する | |
| CCスカルペ+2 | +20% | |||
| カラゴズスカルペ | +25% | |||
| KGスカルペ+1 | +30% | |||
| オストログリーヴ | 全ジャンプ | +40 |
※SCベレー+2のリサイクル効果アップ*6のように「TPボーナス」という単語を使っていなくても特定の行動でTPが得られる場合もある。
関連項目 編
【TP】【マーシャル武器】【カーバンクルポール】【サベッジリ】【エンチェーンメント】【プライム履行】【TPボーナスアップ】- *1
- →公式フォーラム:ジョブ調整コンセプト:侍より
- *2
- 左手に装備したり、右手に装備して遠隔WSを撃ったり、レンジウェポンスロットに装備して近接WSを撃っても無効。
- *3
- 左手に装備してWSを使っても有効、遠隔に装備して近接WS・近接に装備して遠隔WSにもそれぞれ有効。
- *4
- ペットの現TPにより+1000にならない場合がある。
- *5
- 2007年6月6日のバージョンアップで+200(=20%)から+400(=40%)に強化された。
- *6
- リサイクル発動時に得TPにボーナス。能力値1につきTP+10。恐らく説明文が長くなるので敢えては特殊な書き方になってるものと思われる。