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ロイエ
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ろいえ/Atonement
片手剣
WS
の一つ。
クエスト
「
神器<ナイト>
」を
クリア
するか、
ブルトガング
(
強化
後)を
装備
することで使用可能な
ミシックWS
。
2回
攻撃
。
TP
:
敵対心修正
。
ブルトガング
使用時:消費
TP
に応じた
アフターマス
発動。
連携
属性
:
核熱
、
振動
。
必中WS
。
無属性
ブレスダメージ
。
TP
:
敵対心修正
。
連携
属性
は
核熱
/
振動
。
ミシックWS
の一つで、
Lv
75以上の
ナイト
のみが使用可能。
なぎ払う動作と同時に
ターゲット
対象に
宝石
の様なものが浮かび上がり、斬り下ろして
一刀両断
。
宝石
ごと砕くという派手なモーション。
敵対心
に比例して
無属性
ブレスダメージ
を与える特殊な
WS
。
ダメージ
の計算式は以下。
((
累積ヘイト
/ 6 )-1 )+((
揮発ヘイト
/ 6 )-1 )
ダメージ
上限は
Lv
×10
ダメージ
、
アイテムレベル
以降は
メインウェポン
の
IL
×10
ダメージ
。さらに合計の
ダメージ
上限以前に
累積ヘイト
部分・
揮発ヘイト
部分それぞれの
ダメージ
上限も存在し、合計
ダメージ
上限の約56%。
IL
119では各665。
2014.6.17
.以降は
TP修正
が
ダメージ修正
から
敵対心修正
に変更され、さらに
2020.2.12
.以降は
与ダメージ
に関わらず
敵対心
が一定量上昇するようになった。
敵対心修正
TP
1000
2000
3000
1.0
1.5
2.0
発生する
ヘイト
は(
累積ヘイト
300/
揮発ヘイト
900)。
ヘルプテキスト
には2回
攻撃
とあり
TP
も2段分得ることが出来る。しかし
三国
周辺の1段目で
オーバーキル
するような相手でも上記の合計
ダメージ
が出て2段分の
TP
が得られ、また本来初段にしか効果のない
ウェポンスキルのダメージアップ
装備
の効果が合計
ダメージ
に対して発生している事から、実際には1回
攻撃
。
無属性
の
ブレスダメージ
であるため
物理
耐性
や
魔法
耐性
を無視して
ダメージ
を与えることができる。
ウェポンスキルのダメージアップ
、
メイジャンの試練
武器
の
ウェポンスキル
:
ダメージ
+、
ブルトガング
の
隠し性能
、
サークル系アビリティ
の
キラー
効果性能アップなどはそれぞれ別枠で乗算される。ただし与
ブレス
効果アップ
の影響は受けない。
物理ダメージ
カット
率の高い軟体生物(
アモルフ
)類や
エレメンタル
などに特に有効であり、「
インビンシブル
」中の
モンスター
にも通常通り
ダメージ
を与えることができる。但し
アーリマン
や
マジックポット
の使用する無効型の
魔法バリア
に対しては「
効果なし
」になる。
ヘイト
さえ稼いでおけば、
装備
によらず
HNM
クラスのような強敵相手にも安定した
ダメージ
を出せるため、
ナイト
にとってはかなり使いやすい
WS
だった。
アトルガン
以降に追加された
種族
や
NM
は
ブレスダメージ
の割合
カット
が設定されているものがあり、特に
ハイドラ族
は高い
ブレス
耐性
を有し、
ロイエ
、
スピリッツウィズイン
、
青魔道士
の
ブレス系青魔法
のいずれも100%
カット
する。また、
アビセア
においては、
ハイドラ族
以外の
アビセアNM
も
ブレスダメージ
を50%
カット
する。
加えて、
ヘイト
減少や
ヘイトリセット
効果を有する
特殊技
を持つ
モンスター
に対して使用する場合にも注意が必要。
ダメージ
上限の低さが災いして
アイテムレベル
以降は完全に置いていかれていたが、
2020.2.12
.以降は
与ダメージ
に関わらず
敵対心
が上昇するようになった。
通常攻撃
が当たらなくとも
シールドマスタリー
があるため、
盾発動率
を意識していれば
TP
はそれなりに貯まる。他の
PT
メンバーの
連携
に割り込まないように注意は必要。また
盾スキル
は
抜刀
しなくても発動するため、
与TP
に配慮してそもそも
抜刀
しないことがある。
アビセア
での注意点
ロイエ
は
必中WS
だが、敵の止めを刺したときの
ビジタント
の
発光
は黄色ではなく赤色である。また、
物理WS
でも
属性WS
でもないため、
ロイエ
使用時は
審判のジェイド
による
弱点
のヒントは出ない。
一部の
アビセアNM
は、
魔法
詠唱開始から発動後数秒間、
魔法ダメージ
を
吸収
するタイミングを持っている。このとき
ブレスダメージ
も
吸収
されるため、
スピリッツウィズイン
や
ロイエ
も
吸収
されてしまう。
物理WS
とは逆になるため、うっかり
吸収
させてしまわないよう注意したい。
歴史
実装
時
元々の
TP修正
は
TP
:
ダメージ修正
であった。
ダメージ
に与える影響についての詳細は確定しなかったものの、敵に
挑発
し即座に
ロイエ
を撃った場合、
TP
1000(=100%)の状態では250前後、
TP
3000では550前後の
ダメージ
になるという報告がある。
なお、この時の
ダメージ
上限は750であった。
2014年6月17日のバージョンアップ
TP修正
が
ダメージ修正
から
敵対心修正
(
敵対心
を上昇させる効果)に変更され、また最大
与ダメージ
の算出方法が変更された。
2017年10月11日のバージョンアップ
ヘルプテキスト
に
連携
属性
が追加された。
2020年2月12日のバージョンアップ
与ダメージ
に関わらず、
敵対心
が一定量上昇するようになった。
名称について
ロイエ
(独:Reue)は「悔い改め」「自責の念」。
英名Atonementは「贖罪」を意味する。「金品を出し、罪を償うこと」「キリストが人類の罪の償いに十字架にかかったこと」という意味もある。
この
WS
に限らず、
ミシックWS
で英語以外の
言語
で命名されたものの英名は、英語に翻訳されているようだ。
関連項目
【
ブルトガング
】【
敵対心
】【
スピリッツウィズイン
】【
ブレス
】【
ブレスダメージ
】【
ブレス系青魔法
】
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