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さーくるけいあびりてぃ
ホーリーサークル
・
アルケインサークル
・
エンシェントサークル
・
護摩の守護円
・
K.インスティンクト
の総称。
範囲内の
パーティメンバー
は○○に対する
種族
防御、
ダメージ
アップ、
被ダメージ
軽減の効果を得る。
効果時間
3分、
再使用時間
5分。
メリポアビ
である
K.インスティンクト
以外はレベル5で習得し、使用するタイミングで特定の
アーティファクト
防具
を
装備
していると
効果時間
が4分30秒に延長される。
また
メリットポイント
1段階につき10秒
再使用時間
が短縮されるため、
メリポ
を3
振り
した上で上記
装備品
を
装備
すると常時サークルの効果を得ることが可能となる。
「
K.インスティンクト
」の詳細は該当項目を参照。
名称
習得
Lv
対象
ホーリーサークル
ナ
5
アンデッド類
アルケインサークル
暗
5
アルカナ類
護摩の守護円
侍
5
デーモン類
エンシェントサークル
竜
5
ドラゴン類
K.インスティンクト
獣
75(
メリポ
)
ペット
の持つ
キラー
に準じる
種族
防御とは、一定確率で敵が「
ひるむ
」こと。各種
キラー
と同じ効果。効果値はレベルによって段階的に増加する。
キラー
と同じく対象が
NM
の場合は(効果値+5)/2%(端数切り捨て)に軽減されてしまう。
レベル
効果値
5~?
5%
?~75?
10%
76?~99
15%
ダメージ
アップ・
被ダメージ
軽減共に
物理
や
魔法
などの種別を問わずあらゆる
ダメージ
に効果がある。効果値は
種族
防御と同じ。対
NM
時に軽減されるのも同じ。
ダメージ
軽減は
ダメージカット装備
とは別枠乗算され、例えば
カット
装備
で
ダメージ
-50%の状態でサークルを使うと、-50%×-15%で-57.5%の
ダメージ
カット
となる
注釈1
厳密には、-50%と-15%の計算をする際にそれぞれ小数点以下が切り捨てられるため、多少の差違が出る
。
それぞれ使用条件や効果が同一の為、サークル系などと総称される場合がある。
また、
サークル系アビリティ
を使える
ジョブ
の総称として、サークル
ジョブ
、ないしサークル系
ジョブ
という名称が便宜的に用いられる場合も有る。
2009年06月22日に公開された第9回
ヴァナ・ディール国勢調査
によると、
メリットポイント
カテゴリー1において、この
サークル系アビリティ
を
強化
している
プレイヤー
は極めて少数であることが分かる。
わずかながらでもグラフが伸びているのは、
竜騎士
の
エンシェントサークル
と
獣使い
の
K.インスティンクト
のみであった。
2009年7月21日のバージョンアップ
にて、対象となる
モンスター
に対する
与ダメージ
の上昇と
被ダメージ
の減少の効果が追加された。
公式からも「
種族
防御のみに加え再
使用間隔
が長い」、と言う使い辛さは認識されていたようで、特徴を生かしつつ効果を実感できる程度に実用性を高める方向での上方修正が行われた。
2012年2月14日のバージョンアップ
で
効果時間
が1分→3分に延長、
再使用時間
が10分→5分に短縮された。
2003年12月16日のバージョンアップ
で変更される前の、元々の時間に戻された形になる。
関連項目
【
キラー
】【
K.インスティンクト
】
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