発光

記事名読み
はっこう
アビセアエリア内でモンスター等にとどめを刺した際や、赤い宝箱を開けたときにビジタントが光ること。
この発光量により取得経験値・クルオ、宝箱の出現率・宝箱の内容に変化が生じる。
発光の種類と効果の対応については【ビジタント】の項目を参照。

2011年5月10日のバージョンアップ以降、ヒーリング動作を行うと現在のポイントが確認できるようになった。
なお、この数値にはモラールブーストによる上昇分は含まれない。

TODO:現在、この項目には検証中の内容が含まれています。
発光1回あたりのポイント上昇量
一部の敵には青赤黄の発光ボーナスがあり、8・16・32・48・64・128と上昇量が変動することがある(表内の数字は、確認が取れている値のうちの最小値と最大値)。そのエリアでの特定のクエストクリア回数やモンスターの討伐数、時間経過などが影響して変動している可能性もあるが、その検証は困難を極めるだろう。また、NMやHNMやVNMは〆の種類にかかわらず倒すと黒光が1点溜まる。

死闘エリアのヴォラジアンの発光ボーナスは、そのエリアの環境(大気、土壌、水質)が影響していると言われている。関係するクエストをくり返しクリアする人が増えると環境が改善していくが、時間経過で徐々に悪化していく。

モンスター種類白青赤黄黒金銀備考
通常モンスター58
16
88
16
―――トンベリやブガードで青黄16上昇を確認
他にも16上昇するモンスターがいる
Ephemeral Clionid
Ephemeral Murex
58
128
88―――ボーナス量は変動
禁断エリア:ランダム?
死闘エリア:環境が良いほど増加
Ephemeral Limule
Ephemeral Amoeban
588
128
8―――
召喚獣58816
128
―――
NM151616―――〆とは関係なく黒が1増える
HNM(称号持ち)15128128128―――〆とは関係なく黒が1増える
無色VNM10
15
8
16
88―――〆とは関係なく黒が1増える
変色VNM10
15
323232―――〆とは関係なく黒が1増える
有色VNM128128128―――〆とは関係なく黒が1増える
覇者エリアエレメンタル16―――Baelfyr、Byrgen、Gefyrst、Ungeweder
赤箱:やや強い5888155
赤箱:すこし強い1016161621010
赤箱:かなり強い1532323231515
赤箱:とても強い6464―――
カウントの上限値230255255255200200200

関連項目
【発光ボーナス】
関連項目
【アビセア】【ビジタント】【Sturdy Pyxis】【モラールブースト】【発光ボーナス】

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