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BF
蕃都マムーク攻略戦
記事名読み
ばんとまむーくこうりゃくせん/Mamook Incursion
マムージャ蕃国
に
魔笛
を奪われている状態でのみ挑戦する事が出来る、
マムーク
の特殊
BFNM
戦のタイトル。この
戦闘
に勝利する事で奪われた
魔笛
を取り戻す事ができる。
この
BF
戦は特殊であり、
戦闘不能
となっても
経験値
を
ロスト
する事は無い。挑戦には手間がかかるが、
魔笛
の恩恵を考えると挑戦する価値はあるだろう。
手順
ここでは
ソロ
での手順を述べる。
IL
装備
があれば攻略自体は容易。
Survival Guide
等で
マムーク
へ向かう。
道中の弱めの
マムージャ
から
蕃都の茶鱗のカギ
を入手しておく。
合わせて
マムージャ
を討伐すると、ランダムで
だいじなもの
「
マムージャの赤いベル
」「
マムージャの青いベル
」を入手。
MAP
[1](G-6)のMahogany Doorを目指す。この池周辺は段差によって北と南が区切られている為、(G-6)へ向かうためには一度、(D-8)方面へ迂回しなければならない。また視覚遮断を見破る
ポロッゴ
が多数存在するので注意。
「
マムージャの赤いベル
」でMahogany Doorを開け、
MAP
[2]へ移動。
MAP
[2]をあみだくじ状に南下し(H-9)を目指す。道中の
マムージャ
は
見破り
なので注意。途中の
カギ
の掛かった
扉
(Ebony Door)では
カギ
は使わず迂回する。
(H-9)の(Ebony Door)で
蕃都の茶鱗のカギ
を使用し、南下する。
「
マムージャの赤いベル
」「
マムージャの青いベル
」を所持した状態で(F-10)にあるMahogany Doorを調べ、
BF
に突入(詳細は後述)。
BF
戦勝利後、中にある
魔笛
を
調べる
と奪還成功。
クリア
報酬
は
皇国軍戦績
と
称号
「
マムークサブドゥア
」。得られる
報酬
はわずかであり、国の存亡の危機を救ったことを考えると少ない。
注意点
当
BFNM
戦に参加する為には、
だいじなもの
「
マムージャの赤いベル
」「
マムージャの青いベル
」の2つが必要である。これらは
マムーク
内に徘徊している雑魚
マムージャ
を倒す事で得られる場合がある。この2つのベルは
魔笛
が
マムージャ蕃国
に奪われている時しか得ることは出来ない。
ベルは一度で
アライアンス
を含む
パーティメンバー
全員に行き渡るようになっている為、個別に取る必要は無い。ただ、この2つのベルは
回線切断
や
エリアチェンジ
、
トラクタ
を受ける等すると消滅してしまう性質を持つ。
バトルフィールド
に入る時には
パーティメンバー
全員がベル2つを持っている必要がある為、ベルが消えてしまった場合や
補充
メンバーを追加した時は新たにベル取りをしなくてはならない。
バトルフィールド
へは、
MAP
[1]の(G-6)にあるMahogany Doorの奥の
MAP
[2]から侵入する事になる。この
扉
を通過するのに「
マムージャの赤いベル
」が必要となる。故に、最低でもここに到達するまでに赤いベルだけでも確保しなければならない。
Mahogany Doorを通過する際に、以下のようなメッセージが流れる。
……
扉
をよく見ると、赤い顔料で
なにやらベルのような絵がひとつ書いてある。
ガラガラガラン……赤いベルを鳴らすと、
「コチリ」と何かが外れる音が聞こえた……。
なお「
マムージャの赤いベル
」「
マムージャの青いベル
」保持中に別の
プレイヤー
が
魔笛
奪還を行うと、これらの
だいじなもの
は無くなってしまう。
BFNM
「
蕃都マムーク攻略戦
」
Lv無制限
制限時間:30分
入室
制限人数
:6人
入室条件:
だいじなもの
「
マムージャの赤いベル
」「
マムージャの青いベル
」を所持している事
フェイス
呼び出し不可
……
扉
をよく見ると、
赤い顔料と青い顔料を使って
ベルのような絵がひとつずつ書いてある。
ガラカラガラカラン……
赤いベルと青いベルを交互に鳴らすと、
「
ガチ
ャリッ」と何かが外れる音が聞こえた……。
壊れたのだろうか……。
マムージャの赤いベル
と
マムージャの青いベル
は、
鳴らなくなってしまった……。
敵はボス格である
Sagelord Molaal Ja
(
黒魔道士
)・Forbidding Koheel Ja (
シーフ
)・Shadeluking Zolool Ja (
忍者
)の3体。
この
BF
戦に登場する
Sagelord Molaal Ja
は、
マムージャ四天王
の1人である賢哲王モラージャである。
彼とは
アサルト
「
賢哲王暗殺作戦
」で一戦交えた
冒険者
も多いだろう。
ただし、今回の
BF
戦での彼はどうやら本気モードであるらしく、
アサルト
時とは比べ物にならない強さを誇る。
舐めてかかればたちまち血
祭り
に上げられてしまう事になるので注意されたし。
モラージャよりは弱いとは言え、Forbidding Koheel JaとShadeluking Zolool Jaの2体も規格外の強さである。
また、3体とも
HP
は数万を数え、それぞれの
ジョブ
に対応した
SPアビリティ
を使用する。
この
バトルフィールド
は以下のルールが適用される。
エリア
の扱いが
マムーク
と同一であるので、
強化魔法
の持越しが可能。
敵に与えた
ダメージ
は、こちらが
全滅
しても
回復
せず現状のまま。
時間切れによる排出後も敵の
HP
が4割以上は
回復
しない。
敵を倒して時間切れで排出された場合でも、次回突入時には
HP
4割程度で復活している。
SPアビリティ
は
バトルフィールド
突入毎にそれぞれ一度だけ使用する。
事前に
Archaic Mirror
を破壊していた場合は、その枚数分だけ敵が
弱体
される?
注釈1
防御力
などにマイナス補正がかかる可能性がある。
ビシージ
では同様の効果があるらしいが…。
戦闘不能
による
経験値ロスト
は無し
注釈2
2006年10月19日のバージョンアップ
で仕様変更。それまでは通常通り
経験値
を
ロスト
した。とどめを刺した
PT
以外の
プレイヤー
が大損することへの配慮と思われる。
。
ボスだけでなく、3体全てを倒し、なおかつ制限時間内に
魔笛
を調べないと勝利した事にならない。
魔笛
は
バトルフィールド
の一番奥に安置されている。
戦闘
中でも
調べる
事はできるが、奪い取る事はできない。3匹すべて討伐すると、奪還することができる。
Lv75キャップ時代
の攻略
Lv75キャップ時代
は、どうみても
ゾンビアタック
推奨な内容であった。どんなに頑張っても、どんな良
編成
でも、一度の突入でいきなり勝利するのは限りなく不可能に近かった。
事前準備として
リレイズピアス
など、復活手段を用意しておきたい。前述したとおり、
戦闘不能
による
経験値
の
ロスト
は無いので高価な
アイテム
を用意する必要は無い。
食事
効果も
戦闘不能
によって消失してしまう為、普段より多めに持っておくと便利である。
また、出発前には
アルザビ
で
サンクション
をかけなおしておく事。
魔笛
を取られている状態では
サンクション
の
効果時間
が非常に短くなっている。
攻略中に効果が切れてしまうと、その分だけ
皇国軍戦績
を無駄にしてしまう事になるので忘れないように。
制限時間を目一杯使い、敵の体力を削れるだけ削って
BF
排出→ベル取り直し→再突入を繰り返すのが最も効率的な戦法ではないだろうかと言われていたが、
レベルキャップ
が上昇したことで
ソロ
でも
クリア
可能となっている。
味方が
全滅
しても敵の
HP
は
回復
しないのを利用し、
リレイズ
による
ゾンビ戦法
が有効。
Sagelord Molaal Ja
以外の2体は、
精霊の印
があれば眠らせる事が可能。
開幕
に
印
スリプガ
をする事で、雑魚が起きるまではボスの
削り
に
集中
する事が出来る。
Sagelord Molaal Ja
は
黒魔道士
であるので、比較的
マラソン
が楽。
マラソン
中に雑魚の
HP
を削るのも有効。
3体とも
レベル差補正
がきつめであり
防御力
・
回避
が高いが、
Archaic Mirror
の破壊で
弱体
させる事が可能である?
精霊魔法
が非常に効果的である(それでも常時
ハーフレジスト
するようだが)。
グラビデ
・
バインド
等はほとんど入らない。
Sagelord Molaal Ja
は
特殊技
グランドバースト
を使う。
Shadeluking Zolool Jaの
微塵がくれ
は
即死
クラスの威力を誇る。
以上を踏まえ、3体とも
HP
の
回復
しない下限である4割まで削った後、一度
バトルフィールド
を退出、ベルを取り直して本気
編成
で一気に3体とも
殲滅
するのが現状で考えられるベストな戦法なのかもしれない。
関連項目
【
魔笛
】【
ビシージ
】【
防衛戦
】【
軍都ハルブーン攻略戦
】【
ラミアの霊園攻略戦
】
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