全滅
ヴァナ・ディールで用いられる場合、通常はバトルで
パーティや
アライアンスのメンバー全員が
戦闘不能状態に陥ることを指す。
現在は多様な
リレイズ手段が提供されているため、リカバリーに窮する場面は少なくなっている。リカバリー手段がない状態で
全滅した場合、諦めて全員
HPに帰還するか、
レイズ出来る救護員の到着を待つかを選択する必要に迫られる。
なお、海外
プレーヤーは「wipe」という表現を使うことが多い(名詞としても動詞としても使われる)。名詞としては「
全滅=wipe」であるが、動詞として使う場合には「wiped out」と説明的に表現することもある(ちょっと教科書的な響きがあり、最近のネット英語では冗長なoutを省略することが多い)。
狩場での
キャンプ地が決まったら、避難手段等を予め確認し、「いざ」という時を想定して心構えをしておくと良い。
リンク時等でも
SPアビを使えば何とか倒せる場合もあるので、撤退の適否に迷う場合も少なくないが、ジリ貧になって
全滅するのは最悪なので、迷ったらすぐに他のメンバーに「逃げる?」と確認した方が良い。
勝てないと判断して逃げることに決めた場合、例えば以下のような対処が考えられる。
なお、
レイズ(習得
Lv:白
Lv25、学
Lv35、赤
Lv38、
ナイトLv50)がまだ使えない低レベル帯では、
戦闘状況が思わしくないようなら早めに
エリアチェンジの意思確認をすると良い。
パーティが
全滅もしくは半壊するような場合、
パーティの動きのどこかに問題があるか、狩りの対象にしている敵がそぐわない、または場所が悪いなど何かしら「原因」があることが多い。
こうした場合には、原因の究明・対処をせずにそのまま
戦闘を続けると、頻繁にメンバーの誰かが死ぬことになり、最悪の場合は
全滅することになりかねない。
どこが問題なのかわからなくても、「どこかに問題があるんだよね?どこだろ?」などの「問題提起」はした方が良い。もしかしたら自分の動きに不足や間違いがあり指摘されるかもしれないが、そこは勉強なので素直に聞く耳をもとう。
また、問題点に気づいた場合は、
/tellや
LS会話で愚痴るよりも、言葉使いに注意しつつ本人に指摘して直してもらうとか、
キャンプ地に問題があれば場所を変え、敵に問題があれば最悪
狩場さえ変えるくらいの話し合いを持つ勇気があると、結果的に狩りの効率が上がることにつながると思われる。
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