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魔法
黒魔法
トラクタ
記事名読み
とらくた/Tractor
黒魔法
の一つ。
暗黒魔法
に属する。
2002年11月26日のバージョンアップ
で
実装
された。
戦闘不能
の標的を自分の足下に
引き寄せ
る。
名称
属性
MP
習得可能レベル
詠唱
再詠唱
黒
暗
トラクタ
闇
26
25
32
3秒
10秒
戦闘不能
になった者を
術者
の足下へ移動させる事が出来る。対象は
戦闘不能
でさえあれば自
パーティ
外の
プレイヤー
にも有効。ただし、使用できないケースもあるので注意が必要(後述)。
デジョン
や各
テレポ
と同じ移動系
魔法
なので
強化魔法
と思われがちだが、
魔法
のカテゴリとしては
暗黒魔法
に属する。
入手手段
スクロール
は
魔法
屋では販売されておらず、Wightなど
スケルトン族
の
黒魔道士
(鎌持ち)が
ドロップ
する。
売却
標準価格
は959
ギル
。
主な用途
通常の用途としては、主に
聴覚感知
や
生命感知
を有する
モンスター
から
戦闘不能
者を離すために使われる。つまり、
レイズ
で生き返ってもその直後に近くの
モンスター
に絡まれ、再度
戦闘不能
になることが予想されるときなどに使用される。一応、
射程
は長めなのだが、場合によっては2度、3度とこの
魔法
での移動が必要になることもある。
魔法感知
や
視覚感知
の
モンスター
がいる場合は
術者
自身が
絡まれる
可能性が高く、そういう場合はトラクタよりも周辺の
掃除
という手段が取られることが多い。
掃除
が不可能な状況・
狩場
であれば、実質トラクタができるかどうか=
レイズ
ができるかどうかに近い。
生命感知
の
スケルトン
のど真ん中など、トラクタはできても
レイズ
ができないケースはあったりするが。
この
魔法
が届く範囲であれば、
PC
自身がその2点間を移動できるかどうかは一切無視される。すなわち、高低差のある場所を下から上に移動することも、
アイテム
を使わなければ開かない扉を越えることも
注釈1
扉
は移動を遮るが
魔法
や
遠隔攻撃
の
視線
判定を妨げはしない。ただ、格子状ではない
扉
はその向こうを通常の手段で
ターゲット
することはできないため、
/target
コマンドを使うなり予め
パーティ
に入れておいたりする必要はある。ごく稀に
扉
の合わせ目から向こうを
ターゲット
することができたりするが。
可能。再出現する位置は、詠唱者が立っていた位置になる
注釈2
このため、再出現時は詠唱者に踏みつけられている構図となる。詠唱完了の少し前(75%辺り)に移動して詠唱を完了させると、詠唱開始位置と異なる場所に再出現させる事も可能。意味はないが、これを利用すれば足場のない空中に
死体
を置くことも出来なくはない。
。
この性質を利用したのが
古代石碑巡礼
・
炎の祈り
編や
熊爪嶽
ENM
トリガー
で、一つの段差を超えるのに30分以上の遠回りをしなければならない場合の中途合流などをスムーズに行うために自殺するケースが多い
注釈3
例えば集合時間に遅れた人で
インスニ
を持っていない・使えない人は、障害物の前で
戦闘不能
になることで、本来長い
ダンジョン
を超えてこなければならない場所に
トラクタ
で運んでもらうことが出来る。
。また、
トゥー・リア
においては、
NM
の
白虎
のいる
エリア
に行く最短の近道として利用される事もあるほか、
サンドリアミッション
を進めていなくとも
ボストーニュ監獄
に入れるようになるなど、半ば反則的な使い方も可能である
注釈4
昔は一度きりの手段であったが、
Survival Guide
が
実装
された現在、一度でもこの手段で入ってしまえば、あとは何度でも行けるようになった。
。
留意点など
レイズ
/
リレイズ
が先に対象者にかけられている際にあとからこの
魔法
をかけても効果は発動しない。
蘇生
の前にトラクタが必要な状況であるのなら、先に
レイズ
/
リレイズ
による
蘇生
を断ってもらえばトラクタを行うことができるので、対象者との打ち合わせの後に詠唱するのが吉であろう。
トラクタによる移動は
エリアチェンジ
扱いとなる
注釈5
ただし、
レイヴ
参加中の
プレイヤー
に使用した場合のみ、
エリアチェンジ
は発生しない。
。 特に下記の点で注意が必要。
一部の
クエスト
や
ミッション
(
エリアチェンジ
せずに次のアクションを起こす必要があるもの)を遂行中にトラクタを受け入れると失敗する場合がある
注釈6
同様に、
エリアチェンジ
扱いのため、
TP
も0になる。
。
ビシージ
では
エリアチェンジ
してしまうと、
ビシージ
中に稼いでいる功績情報がリセットされてしまう上に、700人の定員をオーバーしていると
アトルガン白門
へ追い出されてしまう。
カンパニエ
では功績情報がリセットされ、
アライドタグ
が没収されてしまう。
GoV
では
自主訓練
の
報酬
がリセットされる上、
一時技能
の効果も全て消失してしまう。
アビセアエリア
では、
エリアチェンジ
扱いによって各
エリア
の拠点入り口まで飛ばされた上に
ビジタント
効果が消失してしまう。
拠点にて5分以内に
蘇生
を行わないと強制排出されてしまうので、重ねて注意が必要。
バトルフィールド(エリア)
で
エリア
内転送型に分類される
バトルフィールド
(
インスタンス
エリア
、
デュナミス
を除いた
BF
)ではこの
魔法
は使用できない
注釈7
アトルガンの秘宝
までは
デュナミス
を除く全ての
BF
で
トラクタ
が使えなかったためか、
BF
=
トラクタ
が使えないという覚え方をしている人もいるが、これは誤りである。
。
これらの
BF
内で立て直しを図る場合は、とにかく敵の初期位置から離れた場所で
戦闘不能
になることが重要である。
2008年12月9日のバージョンアップ
にて、
トラクタ
の効果を受けるか否かの選択肢が表示されている
PC
に対しては後から
トラクタ
を詠唱できなくなるように変更され、
二重
がけで
MP
を無駄にすることがなくなったが、
レイズ
とは異なり、
ビシージ
や
カンパニエ
では御法度のため、影響を受けることは皆無であろう。
関連項目
【
移動魔法
】
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