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魔笛
記事名読み
まてき/Astral Candescence
ビシージ
において
アトルガン皇国
と
蛮族
が奪い合っている宝物。
現在争奪戦をしている物の他に、4つの
魔笛
がかつて存在していたことが古文書や遺物より確実視されている。
初めて
魔笛
が
アルザビ
に持ち込まれたのは、同国において
鎖死病
が大流行した時であり、当時の
聖皇
は病に苦しむ民、そして内憂外患の皇国を救わんとしてこれをどこからか持ち込んだとされている。
注釈1
アトルガンミッション
聖跡の巡視
より。
封魔堂
の
魔笛
の座(Astral Plinth)に安置されて、不可聴の音を奏でる。皇国と
蛮族
勢力、その各々が犠牲を生み出し、踏み越えてまで
魔笛
を死守せん、また奪わんとしている理由。それはこれがもたらす数多くの不思議な効果に因るものらしい。
その正体は
アレクサンダー
を
鉄巨人
(
アルザダール海底遺跡群
)に降臨させた際の心臓であった。
アレクサンダー
の魂は
アストラル界
に存在する為、
魔笛
は
アストラル界
の風を
ヴァナディール
に招き入れており、この風が様々な効能を産み出している。
蛮族
たちは
魔笛
がもたらす効能を狙っているのではなく、
アレクサンダー
の復活を阻止する為に
魔笛
を奪うのである。
ビシージ
時に
五蛇将
全員が
戦闘不能
になると
封魔堂
の封印が解け扉が開き、その姿を見ることができる。その状態で敵が
魔笛
に触れるとその
ビシージ
は負けとなる。
ビシージ
が
Lv75キャップ時代
のまま何の調整も無く据え置きになっているのに対して、
PC
側は
レベルキャップ
上昇・
アイテムレベル
の
実装
・各種
ジョブ
調整(上方修正)などが行われた。そのため、
ビシージ
は高レベル者が居れば少人数かつ短時間で勝利することができるようになり、
魔笛
が奪われる事態はほとんどなくなった。
魔笛
の効果等
アトルガン皇国
が
魔笛
を保持している場合
サンクション
のかかった
PC
の取得
経験値
などにボーナスが得られる。
魔笛
と
サンクション
の特性上、防衛回数を重ねる毎に
サンクション
の性能はアップする(上限は存在する)。
具体的なボーナス、潜在効果などは「
サンクション
」の項を参照。
蛮族
が
魔笛
を保持している場合
次のような影響がある。
アルザビ
の
BGM
が流れなくなる。
サンクション
による
経験値ボーナス
が入らない 。
サンクション
持続時間が減少する。
アルザビ
と
アトルガン白門
の販売店の品揃えが変化する。
Shihu-Danhu
により周辺
エリア
に飛ばされる際、より
ジュノ
から遠い位置に出現するようになる。
ヴァナ・ディール時間
で1日に1度の
ワープ
サービスとなる。
移送の幻灯使用許可証
が新規発行されなくなる。既に所有済みのものは使用可能である。
アサルト
による、各
監視哨
への転移も可能である。
魔笛
がある
蛮族
拠点での
戦闘
において、より多くの
皇国軍戦績
が得られる。
魔笛
がある
蛮族
拠点において、
魔笛
奪還のための専用
バトルフィールド
に挑戦出来る様になる。
関連項目
【
ビシージ
】【
サンクション
】【
五蛇将
】【
蕃都マムーク攻略戦
】【
軍都ハルブーン攻略戦
】【
ラミアの霊園攻略戦
】
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