戦闘スキル(せんとうすきる)
武器スキル防御スキルの総称。
まれにプレイヤースキルと同義に用いられることもある。

武器スキルには、「格闘スキル短剣スキル片手剣スキル両手剣スキル片手斧スキル両手斧スキル両手鎌スキル両手槍スキル片手刀スキル両手刀スキル片手棍スキル両手棍スキル弓術スキル射撃スキル投てきスキル」がある。
攻撃時の与ダメージ命中率に影響する。また、多くのウェポンスキルの習得は武器スキルに依存する。

防御スキルには、「ガードスキル回避スキル盾スキル受け流しスキル」がある。
回避スキルは、回避ステータスを導出する元となる。他は、それぞれの防御行動の成功率に影響する。

それぞれの戦闘スキルは、ジョブ毎に適性が設定されており、あるレベルにおける上限値はそれらによって決まる。なお、上限値はメリットポイントによって引き上げが可能である。

武器スキルは、相手に1以上のダメージを与えるとスキルアップの判定が行われ、対峙する敵のレベル相当までスキルアップする。防御スキルもこれに準じ、スキルに対応する防御行動が行われるとスキルアップの機会がある。回避スキルの場合は被弾してもアップする。
過去には、武器スキル命中しさえすれば0ダメでも上がる時期があったが、スリプルをした状態でD値の低い武器でも上げられたため修正された。
また、2011年2月15日のバージョンアップで「丁度よい相手だ」と表示される敵に対しても青字までスキルアップするように変更された。それまでは「おなつよ」以上の相手でなければスキルキャップに達することはできなかった。

戦闘スキルの一覧

以下に各ジョブ毎のスキルランクを示す。
対応するスキル値に関してはスキルキャップの項目を参照。
格闘  D A+- - - E - - - - - - E - - - - A+D - - -
短剣  B-- - D B A+C-C C+B-B-E C+E E - B+C-A+D C--
片手剣 B - - - B D A+B-E C-D C+C C-- A+B-- D - - A
両手剣 B+- - - - - B A - - - - - - - - - - - - - A+
片手斧 A - - - - - - B-A+- B-- - - - - - - - - - B-
両手斧 A+- - - - - - B-- - - - - - - - - - - - - B
両手鎌 B+- - E - - - A+B-- - - - - - - - - - - - -
両手槍 B-- - - - - E - - - - B-- A+- - - - - - - -
片手刀 - - - - - - - - - - - - A+- - - - - - - - -
両手刀 - - - - - - - - - - - A+C-- - - - - - - - -
片手棍 B-C+B+C+D E A C-D D E E E E C+B - D - C+B+C-
両手棍 B B C+B-- - A - - C+- - - B-B - - - - C+C+-
弓術  D - - - D C-- - - - A+C+E - - - - - - - - -
射撃  D - - - - C+- E - - A+- C - - - B - - - - -
投てき D E E D F D - - - E C-C+A+- - - C+C+C+D - -
ガード - A - - - - - - - - - - - - - - - B - - - -
回避  C B+E E D A+C C C D E B+A C-E C D B B+E D B+
   C+- D - F F A+- E - - - - - - - - - - - - -
受け流しC-E - - E A C E C E - A A C - D A D B E E A+

外部リンク

→FFXI skill capture

関連項目

スキル】【魔法スキル】【ウェポンスキル】【メリットポイント】【スキルキャップ
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