防御スキル

記事名読み
ぼうぎょすきる
戦闘スキルのうち、ガードスキル・回避スキル・盾スキル・受け流しスキルの総称。防御系スキル。

回避スキルは全てのジョブが所有している。

回避スキル以外の3つは発動した際にのみ上昇判定が行われていたため、非常に上がりにくかった。2012年7月24日のバージョンアップでガードスキルと受け流しスキルは発動しなくても判定が行われるようになり、かなり上げやすくなっている。

この3つのスキル上げを考えた場合、素避けが発生してしまうとその分上昇機会が減ってしまうため、装備品や食事で回避・AGIを敢えて下げる方法がよく取られる。

防御スキルの発動判定
名が示す通り物理攻撃を受けた際に発動するが、発動には優先順位がある。
回避>受け流し>分身or幻影による回避>ガードor盾

これらのスキル発動判定が全て失敗する=物理攻撃をそのまま食らってしまうことを意味する。言い換えれば、防御スキルが高くなっていればいるほど被ダメを減らす機会を多く得られることになる。

関連項目
【武器スキル】

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