メニュー
記事メニュー
記事本文
ブックマーク
記事編集
ノート
コメント
逆引き
履歴メニュー
更新履歴
NOTE履歴
コメント履歴
会員メニュー
新規記事作成
索引
カテゴリー
ランキング
ヘルプ
リンク
ジョブ
アビリティ
コルセアズロール
記事名読み
こるせあずろーる/Corsair's Roll
コルセア
の
ジョブアビリティ
、
ファントムロール
の一つ。
範囲内の
パーティメンバー
の取得
経験値
量をアップ。ラッキーNo.5、アンラッキーNo.9。
Lv
5で習得可能。
習得のための「
コルセアのダイス
」は
コルセア
ジョブ
取得
クエスト
「
海鳥は賽を振る
」の
クリア
報酬
。誤って捨てた場合は
ナシュモ
で購入することも可能。
効果
出目
経験値
量+
1
+4%
2
+5%
3
+5%
4
+6%
5
+14%
6
+7%
7
+9%
8
+10%
9
+2%
10
+11%
11
+18%
Bust
-6%
ジョブボーナス
+6%
「
ファントムロール
+」
装備
+1あたり
+2%
サポコ
で使用する場合は効果が半減する。
ジョブボーナス
が適用される時は加算した後に半減。端数切り上げ。
Bust
値は
メインジョブ
時と同じ。
メインジョブ
コルセア
で使用する場合は必然的に
ジョブボーナス
が加算される。
他の
経験値ボーナス
とは異なり、
キャパシティポイント
、
エクゼンプラーポイント
に対しても有効。
他の
経験値ボーナス
、
キャパシティポイントボーナス
とはそれぞれ別枠で乗算される。
全
ジョブ
中で唯一、直接
経験値
に干渉できる
アビリティ
となる。
増加
経験値
は
ロール
XIで24%といわれており、常にXIの効果は出せないものの2回振った期待値では15%ほどの上昇効果を得ることが出来るだろう。
特に
エクゼンプラーポイント
に関しては、対応する
エンチャント
指輪や
キャンペーン
が現状存在しないため、
プレイヤー
側にとって唯一の増加手段となるが、後述の
攻撃
系
ロール
2種とどちらが有効であるかは
PT
の
火力
と兼ね合いを考えて採用する必要があるため注意されたし。
この
ロール
による取得
経験値
増加か、別の
ロール
を使うことによる
戦闘
テンポの上昇か……どちらが最終的に得になるのかは常に議論されてきたが、現状では
ファントムロール
の枠は(
前衛
の場合)
ファイター
なり
ローグ
なりを入れて攻撃系
ロール
×2体制で運用されているケースが殆どである。これは有用性以上のデメリットとして、
後衛
前衛
にもらさずかけることが困難なこと、
後衛
前衛
両方の
ロール
枠を1つ潰してしまうこと、
コルセアズロール
をはさむことによってかけ回しが非常にやりにくくなることなどが災いしていた。
しかし、
ルザフリング
が
実装
されたことで仕切り直される。
ファントムロール
の効果範囲を広げるこの
装備
が登場したことにより、
パーティ
全員に
ロール
をかけることがある程度容易になった為である。この為、戦力が十分足りており、敵が枯渇気味の場合には
ファントムロール
を1枠潰し
コルセアズロール
をかけることで
時給
を増やす、といった作戦が出来るようになった。
注釈1
但し難点として、
ルザフリング
の取得には
上等兵
以上でなければならず、
装備Lv
である40では
アサルト
に参加できない。他に
メインジョブ
を持たない
コルセア
が出来る
戦術
では無い。
経験値
や
リミットポイント
を稼ぐ時に有用な一方、各種コンテンツなど
経験値
を目的としない場では全く出番がない……という極端な
アビリティ
だが、それでも
メリポパーティ
や
MMM
など活躍の場は多い。
パーティ
の
時給
だけでなく、
コルセア
自体の人気にも大きく貢献した
アビリティ
といえる。
不遇
時代
2011年頃から、
レベル上げ
や
メリポ稼ぎ
の主流は
アビセア乱獲
や
ドミニオンオプス
にシフトし、
アビセア
内では
専心
などの
経験値ボーナス
が適用されないため、
乱獲
において
コルセアズロール
を使う意義は全くなかった。
また、
アビセア
外においても、従来の
レベル上げ
パーティ
や
メリポパーティ
などが衰退したことに加え、敵を倒した際にもらえる
経験値
よりも
自主訓練
完了時のボーナスを稼ぎの中心とする
GoV乱獲
が普及するなどしており、なおさら活躍の場は狭まっていた。
従来の
パーティ
プレイに比べこれらの
時給
は抜きん出ており、もはや
リミットポイント
が
カンスト
から動かないということすら珍しくなく、
コルセアズロール
を使用する場面は全くなかった。
ジョブポ
・
マスターレベル
上げ
PT
での有用性
2014年頃から、
ジョブポ
稼ぎと言われる
キャパシティポイント
を稼ぐ
PT
が増えた。この場面において、
コルセアズロール
が重要視されている。
これは、
アビセア
内では
キャパシティポイント
を得られず、過去に行われていたような6人
編成
PT
が必要である事、敵一匹から貰える
キャパシティポイント
の量が少ない事、Nextまでの数値が大きい事、による。
コルセア
の有無で
ジョブポイント
が2割ほど増える為、6人構成の
PT
で
コルセア
を加える、または赤や白が
サポコ
にして
コルセアズロール
を使用する、といった機会が増えている。
2021年11月10日のバージョンアップ
では
マスターレベル
が
実装
され、
エクゼンプラーポイント
が
コルセアズロール
の影響を受ける仕様により、膨大なNEXTの
エクゼンプラーポイント
稼ぎにもより一層重要視されている。
調整・変更
2014年7月8日のバージョンアップ
キャパシティポイント
に対しても有効になった。
2021年11月10日のバージョンアップ
マスターレベル
・
エクゼンプラーポイント
実装
。
関連項目
【
ファントムロール
】【
経験値ボーナス
】【
キャパシティポイントボーナス
】【
エクゼンプラーポイント
】
コメント表示/書き込み
コメントはありません