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魔法
青魔法
自爆
記事名読み
じばく/Self-Destruct
ボム
族
が使用する
特殊技
の一つ。
ボム族(クラスター)
が使用する
特殊技
の一つ。
ゴブリン
族
の
特殊技
の一つである「
爆弾投げ
」を失敗した場合を指す。
項1,2,3に準ずる
特殊技
全般を指す語。
青魔法
の一つ。
ボム
族
の
特殊技
残り
HP
量に依存した範囲
ダメージ
攻撃
。
場合によってはかなり強力な
攻撃
となるため、しばしば
冒険者
の身の安全を危うくする。
ボム族(クラスター)
の
特殊技
基本的には項1の
ボム
族
の自爆に準じるが、
クラスター
は2~3体の
ボム
の集合体になっており、自爆一回でその全てが爆発することもあれば、
クラスター
を構成する1体が吹き
飛ぶ
だけという二つのケースがある。
後者の場合は威力が小さい(
NM
は除く)ので
ボム
族
と比べて危険性は低い。その場合
クラスター
は倒れることはなく
戦闘
は続行される。
ゴブリン
族
「
爆弾投げ
」の失敗
火属性
で
ゴブリン
自身を中心とした範囲
ダメージ
。
ダメージ
量は
ゴブリン
の残り
HP
量に依存する。
推定では、
ゴブリン
の残り
HP
が1になり何らかの
スリップダメージ
状態となる
注釈1
自爆発動中に多くの
攻撃
を受け、自爆発動直後に
TP
が1000を超えていると、
スリップダメージ
により
戦闘不能
になる前に
ゴブリンラッシュ
や
爆弾投げ
などの技を出してくることが稀にある。
。事実上ほぼ
ゴブリン
自身が
即死
すると考えて差し支えない。それなりに大きな
ダメージ
を受けるものの自爆してくれるのは
チェーン
などの事情を含めるといろいろとオイシイが、これを計算に入れて
戦闘
をするのは危険。
「
爆弾投げ
」失敗の姿は、投げようとした爆弾を手が滑って自分の足元に落とすモーションになる。彼自身の時が止まったように足元の爆弾を見つめる姿は、ほほえましいような哀れなような。
なお、自爆時に対象が
攻撃
範囲の外にいる場合、爆弾は発動せずに
ゴブリン
のみ
HP
0状態になる。(
ソロ
時のみ確認可能)
自爆系の
特殊技
全般を指す語
忍者
・
忍者
タイプの
モンスター
の
微塵がくれ
(
無属性
)、
スノール
族
の
砕氷
(
氷属性
)、
ジン
族
の
闇炎爆
(
闇属性
)、
ドール
族
の
メルトダウン
、
ゴラホ
族
の
中核炉心溶融
、
スフィアロイド族
の一部の使用する
エレクトロチャージ
がこれに相当する。対象が単体ではあるが、
蜂
の
ファイナルスピア
もこれに相通ずるところがある。
自爆系全般的にいえることだが、技毎にいくらかのバラツキがあるものの敵の残存
HP
に依存しているため、その
ダメージ
はかなり大きく、
HP
満タンから
即死
者が出ることも少なくない。
被害をできるだけ軽くするために、
バ系魔法
等で
属性
耐性
を上げるなどして
ダメージ
の軽減に努めたい。
ボムクィーンリング
など火
耐性
の著しく低下する
装備
をしていると、
レジスト
できず
計り知れない
ダメージ
を受ける羽目になる。
青魔法
「自爆」という名の
特殊技
は項1と2の二つがあるが、
ラーニング
可能なのは項1の
ボム族
からのものに限られる。
Lv
50
BP
3
MP
100
詠唱時間
3.25秒
再詠唱時間
21秒
系統:
魔法
-
ブレス
属性
:
火
追加特性
:
オートリフレシュ
(2)
自らの
HP
を
削り
自身の周囲の敵に
ダメージ
を与える。
自爆
後は
衰弱
する。
ステータスボーナス
:
STR
+2
残存
HP
依存の
火属性
ブレスダメージ
を
放射型
範囲に与える。
自身はその後
衰弱
する…と書いてあるが、実はそれだけではない。「自らの
HP
を
削り
」と書いてある通り、
HP
が強制的に1になる
というおまけまでついてきてしまうのだ。
そのため、自爆後に
タゲ
を受けてしまった場合
注釈2
HP
最大で放てば結構な
ダメージ
になり、
一人連携
MB
などに絡めていればその危険は極大。
続く一撃でまず間違いなく
戦闘不能
になる。
この「自爆後即
戦闘不能
」という流れを見て、
青魔法
に造詣のない
冒険者
は「ああ、
微塵がくれ
と同じなのか」と思ってしまうこともあるが…
戦闘不能
に陥ること自体は自爆とは別ファクターであるため、
経験値
は
ロスト
する。
衰弱
も普通のそれと同じく5分間は
回復
しないため、
PT
戦闘
などでは「
ラストチェーン
のラストバトルに
ネタ
として」使う以外に披露できる場面は存在しない。
衰弱
中でも
自爆
を唱えることが可能。この場合、
衰弱
の
効果時間
は5分にリセットされ、強
衰弱
になる。
また
青魔法
実装
当初の
バリスタ
においては、残り
HP
が1になることを利用し、服毒による自己死で
ゲートブリーチ
を与えることなく相手チームの選手たちに
大ダメージ
を与えるという戦法が可能であった。
が、当然その後の
バージョンアップ
により修正され、
バリスタ
では自爆後の
HP
が少し多めに残るようになった他、周囲の
PC
の人数によって
ダメージ
が減少するように変更された。
このように
魔法
自体の性能は
宴会芸
と言って差し支えないレベルであり、通常、
戦闘
では使い道に非常に困るシロ
モノ
なのだが、実は
ジョブ特性
オートリフレシュ
を得るためのキーの一つで、習得レベルとの関係上最速で特性を得るためには必須という、違う意味で大きな存在意義がある。
物理
攻撃
に重要な
STR
が
ブースト
されるので、
魔法
自体を全く使わなくても入れておく価値はある。
高レベルになれば
オートリフレシュ
特性値と
BP
のバランスが良い
魔法
がいくつも存在しており、
虚無の風
or
プラズマチャージ
+
A.バースト
といった組み合わせにすることで
BP
9で特性を得られるようになるのだが、
A.バースト
の代わりに
フライトフルロア
や
吸印
を混ぜたい時に相棒としてこの
魔法
を持ってくることが多く、実は末永くお世話になる
魔法
である。
ダメージ
について
前述のように極めて使い勝手の悪い
魔法
である上に、条件を揃えても
ダメージ
にバラつきが生じるため、
ダメージ
計算についての調査はほとんど行われていないのが実情。
一応、
HP
に依存して
ダメージ
が変動すること、強
衰弱
でも
ダメージ
を与えられることから
魔法攻撃力
が
ダメージ
計算に含まれていない程度のことは分かっている。
プレイヤー
が使ってもしょぼい
ダメージ
しか出ないとはいえ、
HP
の多い敵
青魔道士
が序盤で使ったらかなりの
ダメージ
になることが予想されるが、さすがにえげつないためか、使用する敵
青魔道士
はいない模様。
ラーニング
ボム族
自体は
三国
周辺から
ジュノ
近郊に至るまで野外で比較的目にする機会は多い…が、その大半は霧発生時に
POP
するため狙って遭遇することは難しく、また当
魔法
解禁レベルの
青魔道士
が弱い個体を狙う場合は
回避率
や
火力
の関係で
特殊技
を使用させるのが面倒とあって、屋外に出現するこれらの
ボム
を狙うことは少ない。
そのため今日では、常時
POP
かつ
GoV
実装
により
リポップ
が5分程度に短縮された
三国
近辺の
ダンジョン
エリア
で
ラーニング
を目指すことが多いものと思われる。
具体的には
オルデール鍾乳洞
・
グスゲン鉱山
・
内ホルトト遺跡
あたりで、いずれも
Lv
20~30程度の個体が複数生息しており獲物には事欠かない。
青魔道士
自身が戦いやすいと思う場所で
ラーニング
に挑めば良いだろう。
関連項目
【
ボム
】【
ボム族(クラスター)
】【
ゴブリン
】【
微塵がくれ
】【
メルトダウン
】【
スノール
】【
ゴラホ
】【
魔法系青魔法
】【
ブレス系青魔法
】【
オートリフレシュ
】【
ファイナルスピア
】
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