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ゲートブリーチ
記事名読み
げーとぶりーち/Gatebreach
バリスタ
において、選手が対戦相手
注釈1
PC
だけでなく、
獣使い
の
ペット
・
召喚獣
・
飛竜
も
ゲートブリーチ
を得る対象。
を倒し
ルーク
に
ペトラ
を
シュート
できる状態の事。
対戦相手を
戦闘不能
にした選手と同じ
パーティメンバー
は、
戦闘不能
になった相手から30
Ym
以内にいると、範囲
ゲートブリーチ
制により
ゲートブリーチ
状態になれる。
ゲートブリーチ
状態は
ペトラ
の
シュート
に成功すると解除され、また
シュート
しなくても、自チームの得点が勝っている場合は、
ヴァナ・ディール時間
で1.5時間(
地球時間
で約3分半)、自チームの得点が負けている場合は、
ヴァナ・ディール時間
で3時間(
地球時間
で約7分)で切れてしまう。また、
ゲートブリーチ
効果時間
内に新たに相手選手を倒せば、残り時間はリセットされる。
戦闘不能
状態になり、試合に
復帰
するときも
ゲートブリーチ
は解除される。
ゲートブリーチ
状態になると、プレイ画面の左上にある
ペトラ
所持数の横に★マークが付く他、
代名詞
<gatebreach>
注釈2
ゲートブリーチ
状態であれば「ON」、そうでなければ「O
FF
」を表示する。
で確認できる。また、敵味方問わず
プレイヤー
を
調べる
ことにより、調べた相手の
ゲートブリーチ
状態を確認することができる。
ちなみに
調べる
の対象
PC
には『~はあなたをじっと見つめた。どうやら
バリスタ
の情報をチェックしているようだ。』とログが出力される。
ガルレージュ要塞
などでは、たまに「扉を開ける」と言う意味で(
ゲートブリーチ
)という言葉が使われることがある。
「門の名前 【
ゲートブリーチ
】【はい、お願いします。 】」
関連項目
【
バリスタ
】【
ペトラ
】【
シュート
】【
K.O.
】
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