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ジョブ
ジョブ特性
オートリフレシュ
記事名読み
おーとりふれしゅ/Auto Refresh
ナイト
、
召喚士
、
青魔道士
が習得可能な
ジョブ特性
。
MP
が徐々に
回復
。
MP
が3秒毎に自動
回復
するというもの。端的に言えば
パインジュース
や
ヤグードドリンク
等を飲み続ける効果と同等である。
ジョブ特性
の
オートリフレシュ
は重複しない。
注釈1
ナイト
50/
召喚士
25であっても特性で
回復
する
MP
は1である。一方で
装備品
の
リフレシュ
効果や
白魔法
リフレシュ
等の
MP
回復
効果は重複する。
当初は
召喚士
専用の
ジョブ特性
として
実装
。
召喚獣
を維持しつづけ、また
履行
のたびに莫大な
MP
を食われる
召喚士
の一助となるように設計されたものと思われる。
ナイト
には2006/4/18の
バージョンアップ
で追加された。
MP
の運用に頭を悩ませてきた
ナイト
に喜ばれた修正である。
習得
ジョブ
と習得可能レベル
ランク
習得レベル
ナ
召
青
1
35
25
58
2
-
90
-
3秒毎に
MP
が
ランク
分
回復
する。
青魔道士
は取得可能最短レベル。下表の特性値が8以上になる
青魔法
のセットで発動する。
BP
合計最小値は9。この特性は
ギフト
の
ジョブ特性効果アップ
の対象にならない。
習得レベル
青魔法
名称
必要
BP
特性値
44
スティンキングガス
2
[1]
50
フライトフルロア
3
[2]
50
自爆
3
[2]
52
コールドウェーブ
1
[1]
58
贖罪の光
5
[2]
64
吸印
4
[3]
74
A.バースト
4
[4]
75
プラズマチャージ
5
[4]
89
虚無の風
5
[4]
備考
召喚士
の
実装
と共に初登場した
ジョブ特性
。
白魔道士
の
オートリジェネ
と対比することと
召喚獣
の維持コスト緩和のための当初の設計コンセプトのため、その
回復
量は微々たるものではあるが、総合で見ればやはり侮れない性能を持つ。
ナイト
は、
ジョブ
実装
当初には
オートリフレシュ
を持たなかった。
空蝉
強化
により、
忍盾
が隆盛を極めるという開発の
想定外
の事態が起こったため、当時の
忍者
は何時
パッチ
が当たり性能を落とされるかと危惧していたが、結局
ナイト
の盾性能を
強化
する、という方針がとられて一段落となる。その
ナイト
強化
策の一つが、
オートリフレシュ
追加であった。
その後に
青魔道士
が
実装
された。
青魔道士
も
MP
を多量に消費する
ジョブ
なので多くの
青魔道士
に歓迎され、優先的にセットされた時代もあった。
現在は
バッテリーチャージ
が追加され、またそれに頼らずとも
サポ赤
であれば自前で
リフレシュ
が詠唱可能(更には
コンバート
も有る)、
IL
時代になると相手が
MP
持ちに限れば
マジックハンマー
で大幅に
MP
を
回復
できる環境が整っており、
LLジュバ+1
の様な
近接攻撃
向けの性能を有しつつも
リフレシュ
効果がついている比較的入手難度が低い
装備品
も多数登場。
マスター
に
リフレシュ
を詠唱してくれる
フェイス
注釈2
アシェラ
や
キング・オブ・ハーツ
等。
も
実装
された現在は
追加特性
に
オートリフレシュ
を付けないと
MP
が一切
回復
できないという状況に陥ることは少なくなった為、以前よりは重要視しなくなった
プレイヤー
も多いと思われる。
Lv
50以上の白/召が
テレポ
や
リレイズ
をしても、移動中に
MP
回復
できるので
狩場
に着いてから
ヒーリング
する時間を短縮できるのも大きい。
関連項目
【
リフレシュ
】【
リフレシュ装備
】
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