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絶対防御
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ぜったいぼうぎょ/Perfect Defense
召喚獣
「
アレキサンダー
」が使用する
究極履行
。およびこれによって得られる同名の
ステータス変化
。
モンスター
Alexander
が使用する
特殊技
。
召喚獣
「
アレキサンダー
」の
究極履行
アストラルフロウ
中にのみ選択できる
召喚魔法
「
アレキサンダー召喚
」を使用した際、
召喚
された
アレキサンダー
によって自動的に
履行
される
究極履行
。
範囲内の味方に「
絶対防御
」の効果。
残り
MP
全てを消費し、残り
MP
に応じて効果が変わる。
アレキサンダー
を中心とした範囲に効果があり、
効果時間
は30秒+
召喚魔法スキル
20ごとに+1秒となり最大で
召喚
スキル
600時60秒。
アレキサンダー
は
召喚
された場所から動くことができないため、
前衛
に
履行
をかけたいときは
前衛
の場所まで赴いてから
召喚
しなければならない。
ステータス変化
「
絶対防御
」
被ダメージ
を軽減し、さらに
弱体魔法
に対して強力な
耐性
を得た状態。
アレキサンダー
の
絶対防御
にて得られる
ステータス変化
。
あらゆる
被ダメージ
を一定率軽減&
ステータス異常
に対する
レジスト率
アップの効果。
MP
が満タンに近い場合は90%ほど
ダメージ
を
カット
し、
フィールティ
並の
耐性
を得ることができるためほとんどの
攻撃
を無力化出来る。
ただし
即死
は防げない上に、それ以外の
状態異常
も100%
レジスト
するわけでは無い。
使用例
短期決戦型
PT
冥途の紋
や
アトルガンの守護者
を始め、短時間で敵一体を一気に攻める場合に、敵の猛攻から
アタッカー
を防御するのに高い効果を発揮出来る。
大地の守り
を併用しておけば、
アタッカー
達が無傷で帰ってくる事すらあるくらいである。
編成
によっては事前に
ヘイスガ
や
下弦の咆哮
などで
ステータス
アップを行う事でより効果的に
戦闘
が進められる
注釈1
履行
後は
MP
が減るので最大値まで
回復
させる必要があるのは要注意
。
終盤への追い込み
上記と同じく
アタッカー
を防御する目的が多い、同じような形で
連続魔スタン
が使われる事もあるが、こちらは
スタン
が効かない敵にも有効な上、30秒効果が長いのが利点である。しかし
戦闘
終盤という関係上
MP
が万全とも限らないため、事前に
回復
しておくか効果が多少低くても使うか打ち合わせが必要である。
また激戦区のど真ん中へ
紙装甲
の
召喚士
が移動する必要があるというのも危険である。狙う場合は敵の
WS
直後等を見計らうべきであろう。
召喚
後は即座に逃げるか、一緒に
絶対防御
の恩恵を受けるべきか悩みどころである。
欠点
発動後
MP
が0になる都合上、使った
召喚士
はその後ほとんど
戦闘
に貢献する事が出来なくなる事がある。この点は
薬品
や
エレメントサイフォン
、
コンバート
や
机上演習
、等である程度対応出来るため、
戦闘
に応じた準備が望ましい。
しかし、
エレメントサイフォン
については、発動後に
アストラルフロウ
効果も切れてしまうため、呼び出す
MP
だけでなく、
精霊
維持のための
MP
が必要であり、
アビ
発動までに帰還してしまわないように注意が必要である。
また、効果対象が1
パーティ
限定という事もあって
アライアンス
の
戦闘
で使用する場合は複数人用意するか対象とする
パーティ
を選んで行う必要がある。
モンスター
「
Alexander
」の
特殊技
アトルガンミッション
「
少女の決意
」、及び
アレキサンダー
修得
クエスト
「
アトルガンの守護者
」「
白き神
」に登場する
Alexander
が使用する
特殊技
。
30秒間あらゆる
ダメージ
を受け付けなくなる。
効果時間
こそ
究極履行
より短いが、全ての
攻撃
が効かなくなるためその効果は
インビンシブル
を上回る。
関連項目
【
Alexander
】
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