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生命感知
記事名読み
せいめいかんち/Detection of low HP
モンスター
の
感知
方法のひとつ。
HP
が減っている状態の
PC
を
感知
する。
アンデッド
モンスター
は全てこの
感知
方法を持つ。また、これだけでなく何か別の
感知
方法を併せ持っている。
タブ変換
では「Detects low
HP
」と三人称単数動詞のような
変換
になる。
なお
公式名称
は初期においては「生
体感
知」であったが、知らない間に「
生命感知
」も共通
変換
辞書に登録され、双方とも
公式名称
となっている。
HP
ゲージが黄色になった
PC
が
感知
対象となる。
感知
範囲は対象となる
PC
の
HP
の減り具合に応じて広くなり、
瀕死
の状態の
PC
を
感知
する距離は
魔法感知
よりも更に広く、
HP
が赤字の場合ならほぼ
魔法
射程
と同等の距離を半径とする円となる。
また、
生命感知
に限り通路の曲がり角や壁を挟んだ反対側にも
感知
範囲が及ぶため、
アンデッド
モンスター
が居る
狩場
で狩りを行う場合は
PC
の
HP
の減り具合に細心の注意を払う必要がある。
アンデッド
モンスター
が大量に居る
狩場
で死者が出た場合、
レイズ
すると
HP
が減った状態で復活するため、起きた瞬間に
アンデッド
モンスター
に襲われることになる。このため、
死体
を
トラクタ
で
アンデッド
モンスター
の密集地帯から遠くへ運ぶか、周りの
アンデッド
モンスター
を
片付け
て安全地帯を作って
蘇生
させる必要がある。
衰弱
回復
時にも同様の問題が発生するので、この時にも細心の注意を払う必要があるだろう。
アンデッド
には仲間意識というものが存在せず、
リンク
とも無縁だが、
シャドウ族
は例外。
シャドウ族
は
アンデッド
にして唯一
リンク
属性
を持っているため、例え
アクティブ
感知
レベル
外の
シャドウ族
と対峙していたとしても、その相手の
感知
範囲内にいれば加勢してくる。
シャドウ族
と
戦闘
中、適切な距離をおいていたはずなのに
リンク
していたという経験がある
冒険者
も多いだろう。
赤魔道士
が
コンバート
を行う際もこれに注意しなければ、多数の敵に強襲される恐れがある。
姿を消す、音を消すなどの方法で
感知
を遮断することが出来ないので、局面によってはかなり厄介な
感知
タイプである。
生命感知
とは、
インビジ
・
スニーク
を無効化し、
HP
/
HPmax
で従来の
感知
範囲を広げる物と考えられる。
上記の
シャドウ族
の例で言えば、聴覚より視覚の距離が長い為同じ位置でも
HP
が黄色い状態で見られると遠くから襲ってきたりする。
また、
リンク
の関係は
シャドウ族
の
HP
/
HPmax
により
リンク
距離も伸びる。
関連項目
Vana'diel Tribune Vol.4 【特集】モンスターファイル
【
視覚感知
】【
聴覚感知
】【
魔法感知
】【
アビリティ感知
】
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