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ステータス
クリティカルヒット確率修正
記事名読み
くりてぃかるひっとかくりつしゅうせい/Chance of critical hit varies with TP
WS
における
TP修正
の一つ。
WS
発動時の
TP
によって、
WS
中の
クリティカルヒット
の発生確率が変化する。
計算式は、以下のように推測されている。
{ (
DEX
・
AGI
差による率 ) + (
メリポ
による率 ) + (
装備
特性による率 ) + (
ローグズロール
による率 ) } ×
TP
による係数(
WS
により違う)
TP
による係数は発動時の
TP
が多いほど高くなるが、その値は
WS
毎に個別に設定されており、1未満となることもある。その場合、
WS
中の
クリティカルヒット
確率は
通常攻撃
のそれを下回ることになる。
また、この
TP修正
以外の
WS
中は、
不意打ち
や
だまし討ち
・
マイティストライク
などの強制的に
クリティカル
を発生させる
アビリティ
を併用しない限り、
クリティカルヒット
は全く発生しない。
WS
の
ダメージ
計算式の内訳をみると
{ (
武器
D値
+
SV関数
+
ステータス
修正項目
) ×
ダメージ倍率
} ×
攻防関数
※実際には { } 内に
メイン
レベルによる下向きの修正が加わる。
となっており、
クリティカルヒット
が発生すると
攻防関数
の値が+1され、結果的に
WS
の
ダメージ
が増加する。
自分の
攻撃力
に対して敵の
防御力
が非常に高い場合、
攻防関数
が0付近になり
ダメージ
を与え辛くなるが、
クリティカルヒット
が発生すれば
攻防関数
は1以上となるため、
ダメージ
が通るチャンスが生じる。
言い換えれば、「
クリティカルヒット
が発生すると、相手の
防御力
に関係なく、
WS
固定ダメージ
の数値分
ダメージ
が上昇する」とも言える。
この
TP修正
を持つ
WS
は
多段WS
に多く、
TP
1000で
即撃ち
した場合もそれなりに
クリティカルヒット
が発生するため、
DEX
や
クリティカルヒット
確率を
ブースト
すれば、
即撃ち
主体の現在の
戦闘
スタイルでは非常に強力な
WS
となる。
2006年7月25日のバージョンアップ
で
エヴィサレーション
の
TP修正
が「
ダメージ修正
」から「
クリティカルヒット確率修正
」に変更された。
2007年8月28日のバージョンアップ
では
両手斧
WS
レイジングラッシュ
、
両手槍
WS
スキュアー
も「
クリティカルヒット確率修正
」に変更された。しかし
両手槍
WS
に関して言えば、同時に
強化
された
ペンタスラスト
が高威力で扱いやすかったためか、相変わらず
湾曲
トスとしての運用が
メイン
となっていた。
2008年9月9日のバージョンアップ
で追加された
ミシックWS
の中では
格闘武器
の
アスケーテンツォルン
(
モンク
)・
連環六合圏
(
からくり士
)、
両手槍
の
雲蒸竜変
(
竜騎士
)がこの修正を受ける。
アビセアエリア
では、この能力を持つ
WS
は
灰塵のアートマ
注釈1
ほか、
凶角のアートマ
や
双鎌のアートマ
も相性が良い。
との併用で大きな
ダメージ
を出すことが可能なため、主力となっている。
2016年11月10日のバージョンアップ
では
物理
系
履行
の一部が対象に追加されている。
対応
WS
一覧
種別
WS
・
青魔法
等
格闘
バックハンドブロー
,
アスケーテンツォルン
,
連環六合圏
,
ビクトリースマイト
短剣
エヴィサレーション
片手剣
ボーパルブレード
,
シャンデュシニュ
両手剣
パワースラッシュ
片手斧
ランページ
両手斧
キーンエッジ
,
レイジングラッシュ
,
ウッコフューリー
両手鎌
ボーパルサイス
両手槍
ボーパルスラスト
,
スキュアー
,
雲蒸竜変
片手刀
臨
,
迅
,
秘
片手棍
ヘキサストライク
弓術
ダリングアロー
,
アーチングアロー
,
ジシュヌの光輝
射撃
スナイパーショット
,
ヘヴィショット
青魔法
S.ドライバー
,
シックルスラッシュ
,
パワーアタック
,
フットキック
,
クアドラストライク
履行
クロー
,
プレデタークロー
,
ショックストライク
,
カオスストライク
,
ボルトストライク
,
ウェルト
,
ラウンドハウス
,
ヒステリックアサルト
マトン
ストリングシュレッダー
関連項目
【
TP修正
】
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