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ジシュヌの光輝
記事名読み
じしゅぬのこうき/Jishnu's Radiance
弓術
の
エンピリアンWS
。
1~3回、残り
矢弾
数に応じた
攻撃
。
TP
:
クリティカルヒット確率修正
。
ガーンデーヴァ
使用時:
アフターマス
発動。
連携
属性
:
光
、
核熱
。
連携
属性
は
光
/
核熱
。
倍率
クリティカルヒット
確率
Hit
修正項目
TP
1000
2000
3000
1.75
?
?
?
×1~3
DEX
80%
エンピリアンウェポン
「
ガーンデーヴァ
」(
Lv
85~)か、
ハリアー
(+1以上)、
キルキナエ
を
装備
時、もしくは
クエスト
「
クポフリートの秘術
<
弓術
>」を
クリア
していれば、
Lv
99の
狩人
で使用できる。
天に向かって光る矢を放ち、雷が3回敵の頭上に落ちる
エフェクト
。モーションが非常に長いが、番えた矢の先端に光が集まったら、次の
遠隔攻撃
ができる。
詳細
遠隔
WS
では初の
多段WS
で、
得TP
は他の
多段WS
と同様である。この
WS
は全段に
倍率
が乗るので、
属性ゴルゲット
/
属性ベルト
と非常に相性が良い。「
ウェポンスキルのダメージアップ
」
装備
は、初段のみ効果がある。
その威力は高く、
即撃ち
でも3発当たればセッティングを間違っていなければ易々と
サイドワインダー
や
南無八幡
を超える
弓術
最強の
ダメージ
を叩き出せる。相応に
ヘイト
も高いので、
敵対心
にも注意を払わなければならない。
また
バグ
か仕様かは不明だが、
空蝉の術
を張っている相手にも問答無用で
命中
する。3枚消費ではなく、3発とも
幻影
を消費させる事無く
貫通
する。
発射する際に3発以上
矢弾
が残っていれば必ず3回
攻撃
となる。逆に1発しか残っていないと
リサイクル
が発動しない限り1回
攻撃
になってしまう。
リサイクル
効果は1発ずつ判定があるため、
リサイクル
修得時の消費する
矢弾
は0~3発となる。
エンドレスショット
は1発分しか効果を発揮しないため、
戦績矢
などでこの
WS
を撃つと涙を飲むことになるので要注意。
修正項目
が一風変わっており、
AGI
ではなく
DEX
となっているので専用の
装備
が必要となる。
アビセア
時代は、
狩人
にとって
DEX
装備
は少なく、また
遠隔攻撃
の
クリティカルヒット
率は
AGI
差依存なのでチューニングが難しい
WS
であった。それでも
アビセアエリア
では「
灰塵のアートマ
」との相性が恐ろしく高く、付けているだけで他の
弓術
WS
とは一線を画す
ダメージ
を拝める。
IL
時代では、
ムンム装備
+2など
DEX
・
AGI
を両立できる
装備
が増えたため、以前よりも環境は改善されている。
遠隔攻撃
の
クリティカルヒット
は
近接攻撃
とは少々仕様が異なるので注意。この
WS
を分かり易く言い換えると「
TP
:1.25
倍撃
になる確率修正」である。
攻防比
は変化しないので特に硬い相手に対してあまり
ダメージ
が伸びない。反面、
遠隔攻撃
は
攻防比
の影響が比較的小さいので、
ダメージ
が極めて安定する。これらは
アーチングアロー
などにも同様の事が言える。
ウェポンスキル
のため、
デッドエイム
は効果が乗らない。詳細は【
デッドエイム
】項を参照。
歴史
2014年6月17日のバージョンアップ
では他の
WS
共々基本性能が調整され、
修正項目
が
DEX
60%から
DEX
80%に引き上げられた。
2017年10月11日のバージョンアップ
で、
ヘルプテキスト
に
連携
属性
が追加されている。
出典
ジシュヌはインドの叙事詩「マハーバーラタ」に登場する英雄アルジュナの別名。その名は「抑えられない者」を意味する
注釈1
アルジュナ
(Wikipedia)
。
アルジュナは優れた弓の使い手であり、
ガーンデーヴァ
の所有者でもある。
また雷神インドラの子であり、それが
エフェクト
にも表れているものと思われる。
アルジュナの別名は多く、
ヴィジャヤボウ
のヴィジャヤも彼の別名である。
関連項目
【
ガーンデーヴァ
】【
ハリアー
】【
キルキナエ
】【
エンピリアンWS
】【
アフターマス
】
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