ダブルショット(だぶるしょっと/Double Shot)
狩人Lv79で習得するアビリティ2010年6月22日のバージョンアップにて実装された。
効果時間内、2発分の遠隔攻撃を行うことがある。
再使用時間3分、効果時間90秒。リキャストエンドレスショットと共有する*1

効果時間中にダブルアタックのような2回射撃を行うことがある。その場合、当然ボルト投てき武器(消費型)は2本(2個)消費する。

効果中に何らかの影響でアビリティリキャスト回復し、ダブルショットの効果中にエンドレスショットを使用した場合は上書きされる。
これは本来エンドレスショットとセットで使う戦績矢等の専用弾を誤って2連射し、ロストする事を防ぐための仕様だと思われる。

追加効果のある矢弾を使用している場合、ダブルショットの2発目では追加効果が発動してもログは表示されない不具合がある。

デコイショットに関しては、恐らく1発ごとに別々に計算されていると予想されるが要検証である。

注意点

火力が上がる反面、予想以上に敵対心が上がったり、与TPが増えるため、状況に応じた使用と消去が必要。下手に使うと自分の首まで絞めることになりかねない。敵対心マイナス装備カモフラージュ敵対心を抑える、モクシャ装備をするなどのケアが大事になる。

敵対心調整がなされた現在では、これ単体で盾ジョブからタゲを取る事は少なくなっている。
開幕乱れ撃ちなどのアビリティリキャストが残っていることも考えるとデコイショットを併せて使うなどの工夫をした方が良いが、以前ほどは心配せずとも常時使っていけるアビリティとなっている。

関連項目

トリプルショット】【マルチショット】【ヴィジャヤボウ】【アジュブボウ】【SCジャーキン+2】【シルバンガペット】【アルケジャーキン】【アミニガペット】【ベレナスケープ
*1
アビリティであるため、メリットポイントエンドレスショット使用間隔を短縮していても、ダブルショット使用間隔は短縮されない。
*2
→教えて!開発さん!より公式の回答。トリプルショットが40%である事も同時に示された。
*3
射撃モーションが1回なので硬直時間も1回分。
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